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V10 Let's go ! - Information and Rules

Lien du Drive avec toutes les listes (et pairings dans les jours précédant le tournoi) : https://drive.google.com/drive/folders/1uzOEGmNpogRbeoXnHK8usqcAgj8Tg8cT?usp=sharing

VALIDATION DES INSCRIPTIONS
Paiement possible via Twint au 079 257 87 44 à Nahuel Degonda (préciser nom/pseudo de joueur)
Montant indicatif de CHF 15.-
Envoyez votre liste d'ici jeudi 20 juillet 12:00 faite sur l'application à wartavern@gmail.com en nommant votre liste "Pseudo-tournoi29" (merci de l'envoyer sous forme de fichier et pas de simplement coller la liste dans l'email)
Le dernier à envoyer sa liste après paiement aura le rôle de joueur fantôme et se verra rembourser sa participation, mais ne jouera pas en cas de nombre de joueur·se·s impair.
Réduction de -10% sur le magasin War-Tavern le jour du tournoi

Planning :

08:00 : Arrivée des joueurs (merci d'être à l'heure)
08:15 - 11:30 : 1ère ronde
11:30 - 12:15 : pause midi
12:15 - 15:15 : 2ème ronde
15:30 - 18:30 : 3ème ronde
18:45 : Résultats et remise des prix


REGLES DU TOURNOI, FORMAT, RESTRICTIONS
Strike Force 2'000 pts
3 parties de 3h
Scénarios tirés du tournament léviathan pack de GW : https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2023/06/hlF8WKv4gJpXPZha.pdf (p. 3)
Les décors sont placés, dans la mesure du possible, selon les plans fournis dans le pack ci-dessus
Les décors sont considérés comme des ruines
Les proxy, conversions et figurines non-Citadel sont autorisés mais doivent clairement représenter leur Carte Technique correspondante (autrement connu comme la règle WYSIWYG (What You See Is What You Get)). Si vous n'êtes pas sûr·e que votre armée réponde à ces conditions, merci de nous contacter.
Pour la section "Déterminer le vainqueur" (point 14 du livret "Parties de Léviathan") nous n'utilisons pas le système de 10 PdV pour la peinture, nous accordons des points à la peinture différemment comme indiqué dans les sections ci-dessous
Les aptitudes permettant de redéployer des unités à la fin du déploiement des joueurs s'activent AVANT le dés pour déterminer l'ordre de jeu.
Nous jouerons les scénarios A, B et C et les cartes du pack WTC 2023 (aussi disponible sur le Drive)


PAIRINGS
1ère ronde : Pairings aléatoires
Nous faisons de notre mieux pour éviter que les joueur·se·s d'un même club ou d'un groupe de joueur·se·s s'affrontent à la première ronde. Cependant, lors des 2ème et 3ème rondes, seul le classement intermédiaire définit le pairing
2ème et 3ème ronde : pairings par classement


CE QU'IL VOUS FAUT AMENER
Obligatoire:
- Votre armée
- Marqueurs d'objectifs
- Votre liste d'armée (afin de faciliter la compréhension de votre armée pour vos adversaires)
- Un mètre marqué en pouces (inches)
- Des dés
(Astuce : prenez un nombre égal de dés de différentes couleurs pour simplifier le comptage de dés, par exemple prendre 10 dés bleus, 10 dés blancs et 10 dés rouges, ainsi que quelques dés différenciés pour marquer les PVs perdus, le tour de jeu, les points de victoire et les points de commandement)
- Règles de votre armée
- Règles de jeu

Optionnel:
- Plateau pour transporter votre armée et matériel entre les parties
- Mesureur de combat
- Marqueurs pour les effets (sorts, aptitudes, etc...)
- Colle instantanée (pour les accidents en cours de partie...)

PEINTURE
5 points de peinture sont attribués à tou·te·s les joueu·se·s, chaque unité qui ne serait pas entièrement peinte et soclée engendre la perte d'un point, jusqu'à un minimum de 0.
Ces points sont comptabilisés dans le classement final mais pas intermédiaires pour les pairings

FAIR-PLAY
5 pts peuvent être déduits selon les cas (retard, multiples erreurs, ...) durant le tournoi. L'équipe d'organisation se réserve le droit d'appliquer des pénalités en cas de faute de liste, retard le jour J, manque de fair-play, à sa libre discrétion.
En cas de tricherie évidente, comportements inadéquats, odeurs d'allégeance à Nurgle, ou autre, notre équipe se réserve le droit de sanctionner les joueur·se·s pouvant aller jusqu'à l'expulsion du tournoi.

Classement
Les points de peinture et de fair-play ne sont pas comptabilisés dans le classement intermédiaire déterminant les pairings
Les joueur·se·s sont finalement classé·e·s en fonction de leurs victoires puis de leur score final en plus de leur score de fair-play et peinture pour un score maximal de 60 + 10 pts.

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