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7. Ad Arma Malifaux Turnier - Teamfaux - Information and Rules

Herzlich Willkommen zu unserem 7. Malifaux Turnier und gleichzeitig erstem Team-Turnier in den Räumlichkeiten von Ad Arma!

- Sonderregeln für das Teamturnier -

Teamzusammenstellung:
- Ein Team besteht aus 3 Spielern
- Jeder Spieler wählt zu Beginn des Turniers eine fixe Faction und genau 2 Master aus dieser Faction
- Ein Team darf unterschiedliche Factions enthalten
- Jeder Master darf nur 1x pro Team gewählt werden (gilt auch für Dualfaction Master)

Turniersystem:
- Jeder Spieler spielt ein unabhängiges 50SS Spiel gegen einen Spieler des gegnerischen Teams
- Es besteht keine Bemalpflicht
- Auf jedem Tisch werden pro Runde die gleichen Schemes gespielt (Ausnahme: Paired Scheme), jedoch wird jedem Tisch eine andere Strategy und Deployment zugewiesen. Es können zur größeren Variation sowohl GG18 Strategies, alternative GG18 Strategies und Strategies aus dem Grundregelwerk vorkommen; es werden immer die Schemes aus GG18 verwendet. Schemes und Strategies werden erst am Turniertag bekannt gegeben.
- Spieler, die ihr Spiel vor Ablauf der Rundenzeit beendet haben, dürfen ihre Teamkollegen bei ihrem Spiel beraten. Ausgedehnte Diskussionen sind zur Vermeidung von Slowplay allerdings nicht erlaubt
- Turnierpunkte können wie folgt errungen werden:
o Der Sieger eines Spiels bringt seinem Team 2 TP
o Bei Unendschieden erhalten beide Teams jeweils 1 TP
o Außerdem gibt es eine Teamwertung: Dazu werden die VP des Teams aus den 3 Spielen addiert und die Differenz zu den addierten VP des gegnerischen Teams ermittelt
10 VP oder mehr -> überragender Sieg ( 4 TP )
3 - 9 VP -> knapper Sieg ( 3 TP )
-2 – 2 VP -> Unendschieden ( 2 TP )
-3 – -9 VP -> knappe Niederlage ( 1 TP )
-10 VP oder weniger -> vernichtende Niederlage ( 0 TP )
Jedes Team kann also pro Runde insgesamt bis zu 10 Turnierpunkte erhalten (bei 3 Einzelsiegen und einem insgesamt "Überragenden Sieg")


Wahl der Tische:
Zuerst schauen sich alle Spieler die Tische mit Strategies und Schemes an und wählen dann aus ihren insgesamt 6 gemeldeten Mastern ihre 3 Master für diese Runde aus. Die Wahl der Master wird von beiden Teams gleichzeitig bekannt gegeben. Jeder gemeldete Master muss mindestens in einer Runde des Turniers gespielt werden.
Dann flippen beide Teams eine Karte: Das Team mit dem höheren Flip entscheidet ob es für diese Runde Team A oder Team B sein will
- Team A beginnt und weist einen seiner Master einem Tisch ihrer Wahl zu
- Team B bestimmt jetzt einen ihrer Master als Gegner an diesem Tisch
- Team B weist einen seiner Master einem verbliebenen Tisch ihrer Wahl zu
- Team A bestimmt jetzt einen ihrer Master als Gegner an diesem Tisch
- Die beiden verbliebenen Spieler spielen am letzten Tisch gegen einander
Joker: Jedes Team darf 1x im Turnier den Joker einsetzen und nach der Tischwahl 2 ihrer Spieler austauschen. Wollen beide Teams den Joker einsetzen entscheidet ein Flip wer zuerst tauschen muss. Ob ein Joker eingesetzt wird wird von beiden Teams gleichzeitig bekannt gegeben.

Danach dürfen die Teams gemeinsam ihre Crews zusammen stellen, wobei die Master natürlich schon feststehen.
Die Spiele (und damit auch die Rundenzeit) beginnen wenn alle Crews gebaut sind.


Teilnahmegebühr
Bitte überweist die Startgebühr in Höhe von 20€ pro Team bis spätestens 2 Wochen vor dem Turnier.
Die Kontodaten wurden euch in der Anmeldebestätigung mitgeteilt.

Organisation
- Die Tische mit Spielmatten und Gelände werden von der Turnierorga aufgestellt und dürfen nicht verändert werden.
- Die Rundenzeit beträgt 140 Minuten und startet nachdem alle Tische gedraftet und Crews zusammengestellt wurden.
- Bitte Fatedeck , Maßband und Marker für Effekte mitbringen.


Verpflegung
- Zur Mittagspause bieten wir euch an bei einem unserer bewährten Essens-Lieferdiensten zu bestellen.
- Getränke sind in unseren Räumlichkeiten ausreichend vorhanden und für wenige Soulstones zu erwerben.
- Darüber hinaus haben wir süße Nervennahrung und für den kleinen Hunger Baguettes da.


Location und Anreise
Das Ad Arma Clubhaus befindet sich in der Siemensstraße 23, 67454 Haßloch.
(Grünes Gebäude, durch die Einfahrt rein, bzw die Klingel am Tor betätigen, rechte Tür nehmen und ab in den Keller :) )
2 Spielräume mit bis zu 12 Tischen, sowie eine kleine Küche stehen zur Verfügung.

Parken könnt ihr direkt vor dem Gebäude oder auf den Parkplätzen auf der gegenüberliegenden Straßenseite.
Wir liegen in einem Industriegebiet und haben daher immer genügend Parkplätze in unmittelbarer Nähe.

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