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Battleground Munich IX - Information and Rules

Zugelassene Regeln und Modelle:

Es wird nach den deutschen Regeln der 6ten Edition gespielt, was dazu führt das Regelfragen in deutschen Codizies, Errata, FAQ und im deutschen Regelwerk nachgeschlagen werden.
Kein Forgeworld!

Es gilt der offizielle AOP ohne Einschränkungen!

Es gilt keine Bemalpflicht! Nichtbemalte Modelle bringen euch aber -5 Turnierpunkte ein.
(Einmalig, allerdings auch schon wenn nur ein Modell nicht bemalt ist, ohne Ausnahme!)
Eine Grundierung ist hierfür keine Bemalung!

In Anlehnung an das Ratisbonaturnier wird auch bei uns der Zufall ausgeschlossen:
Kriegsherrnfähigkeiten werden wie auch PSI-Fähigkeiten vor dem Turnier ausgesucht und auf der Armeeliste vermerkt!


WHAT YOU SEE IS WHAT YOU GET:

WYSIWYG wird bei allen Modellen vorausgesetzt. Das heißt, dass der Trupp die Waffen, die er an den Modellen dargestellt hat, auch besitzt. Bzw. die Waffen der Armeeliste am Model sichtbar sind. Dies gilt nicht für Ausrüstungsgegenstände wie Granaten, Nebelwerfer.... (Chaos)Spacemarines, die laut Codex Pistolen und Bolter haben sind ebenso ausgenommen. Proxen ist auf diesem Turnier nicht zugelassen.

Mitzubringen sind:
- gute Laune
- Deine Armee,
- Deine Armeeliste
- Regelbuch, Codizes und FAQ/ Errata deiner Armee (vor allem wenn du Forgeworldregeln verwenden willst)
- Würfel, Zollmaßband
- Sekundenkleber/ Plastikkleber zum reparieren deiner Figuren
- Alles was du sonst noch für wichtig hältst

Spieltische:

Die Spieltischgröße ist 180 cm x 120 cm.
Das Gelände wird von der Orga aufgestellt und weder bewegt noch verändert.

Gelände:
Die Tische werden erstmals asymetrisch aufgestellt! Was der Spielbeginnregelung mehr Gewicht geben soll!

Wald:
Man kann durch Wälder hindurch nie eine Sichtlinie ziehen, aber beliebig weit hineinsehen (also ein Sichtblocker). Der Wald ist so hoch wie der höchste Baum.

Spielbeginn:
Es wird mit der Regelung gespielt, dass man entweder entscheidet wer beginnt ODER sich die Seite aussuchen darf. KEIN INI-KLAU!



Spieldauer:
Es werden grundsätzlich 6 Runden gespielt. Nicht 5, nicht 7, die 8 scheidet völlig aus...
15 Minuten vor Spielende wird die Orga eine Durchsage machen, danach wird nur noch der Spielzug beendet, kein neuer begonnen.
Wenn ein Spieler eine gegnerische Armee komplett vernichtet, so kann er sich während der verbleibenden Spielerzüge bis Spielende noch bewegen oder sonstige Aktionen durchführen.

Missionen:

Mission I:
Mission: Erkunden und sichern mit 3 Markern
(Abwandlung: jedes Missionsziel ist W3 Siegpunkte wert)
Aufstellung: Aufmarsch

Mission II:
Mission: Das Relikt
Aufstellung: Feindberührung

Mission III:
Mission: Der Wille des Imperators
Aufstellung: Hammerschlag

Mission IV:
Mission: Kreuzzug mit 3 Markern
Aufstellung: Aufmarsch

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