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2. Osnabrücker Winteroffensive - Tournament Schedule and Scoring

Turnierwertung

Die Turnierwertung erfolgt nach dem „Amerikanischen“ System. In jedem Spiel wird eine der drei offiziellen Missionen aus dem 40k-Grundregelwerk gespielt (Sonntags mit Modifikationen). Zusätzlich gibt es noch einen Primärbefehl und einen Sekundärbefehl. Diese Befehle legen Nebenziele fest, die während des Spiels erreicht werden können. Für den Sieg in der Mission gibt es 12 Turnierpunkte, für einen erfüllten Primärbefehl gibt es 6 Turnierpunkte, für einen erfüllten Sekundärbefehl erhält man 2 Turnierpunkte. Endet die Mission als Unentschieden, bzw erfüllen beide Spieler den Primär-/Sekundärbefehl, so werden die Punkte geteilt. Erfüllt kein Spieler einen Primär oder Sekundärbefehl so erhält niemand die Punkte.

Folgende Primär- und Sekundärbefehle sind grundsätzlich möglich:

Siegespunkte: Vernichte mehr Siegespunkte als dein Gegner! (Siegespunkte laut S. 300 großes RB, S. 108 kleines RB, für alle Einzelmodelle mit Lebenspunkten gilt die Regel für UCM)
Vernichtung: Siehe Regelbuch.
Viertel: Besetze mehr Spielfeldviertel als dein Gegner! Die Mehrheit der Modelle einer Standard-Einheit muss in einem Viertel stehen um dieses zu besetzten. Ein Spielfeldviertel kann von beliebigen Einheiten verweigert werden, dazu reicht ein Modell im Viertel.
Zentrum: Behandle das Zentrum des Spielfeldes wie ein zu haltendes Missionsziel und besetze es!
Moral: Schalte den feindlichen General aus!
Erkundung: Habe eine Standard-Einheit (mehr als die Hälfte der Modelle) am Ende des Spiels in der feindlichen Aufstellungszone!


Darüber hinaus ist es möglich folgende Zusatzpunkte zu erlangen, welche am Ende des Turniers auf die Turnierwertung addiert werden:

7 Punkte dafür, das mehr als die Hälfte der Modelle in der Armee bemalt und gebased sind. Dabei gilt ein Modell als bemalt wenn es spielfertig ist, sprich nicht nur grundiert und lieblos zwei oder drei Farben drauf gepinselt. Es werden keine Meisterwerke erwartet.

7 Punkte dafür, das alle Modelle in der Armee bemalt und gebased sind.

7 Punkte, wenn die Armee in allen entscheidenden Details WYSIWYG entspricht. Das heißt das alle Spezialwaffen, Rüstungen und andere darstellbare Sonderausrüstung korrekt dargestellt sind.
Beispiele:
Ein Schwarmtyrantmodell mit Flügeln, der laut Armeeliste keine hat, ist nicht WYSIWYG.
Ein Space Marine Captain in Termirüstung mit E-Hammer und Sturmschild ist durch das Modell von Lysander WYSIWYG-konform dargestellt.
Eine Einheit Chaos Space Marines muß nicht an jedem Modell Boltpistole, Nahkampfwaffe und Bolter dargestellt haben um WYSIWYG zu erfüllen.


Wer am Ende des Turniers die meisten Punkte erkämpft hat, gewinnt. Bei Punktegleichstand entscheidet der direkte Vergleich. Kann auch dieser keine Entscheidung bringen gewinnt derjenige mit den meisten Missionssiegen, danach der mit den meisten erfüllten Primärbefehlen.

Ablauf:

Samstag:

Einlass: 10:00 Uhr
Spiel 1: 10:30 - 13:30
Mittagspause: - 14:00
2. Spiel: 14:00 - 17:00
Pause: 17:15
3. Spiel: 17:15 - 20:15

Sonntag:

Beginn: 9:30 Uhr (pünktlich)
4. Spiel: 9:30 - 12:30
Pause - 13:00
5. Spiel: 13:00 - 16:00
Siegerehrung geplant: 16:30


Missionen und Befehle:

1. Spiel:
Aufstellung: Speerspitze
Mission: Gebiet sichern
primärer Befehl: Siegespunkte
sekundärer Befehl: Moral

2. Spiel:
Aufstellung: Schlagabtausch
Mission: Vernichtung
primärer Befehl: Zentrum
sekundärer Befehl: Erkundung

3. Spiel
Aufstellung: Morgengrauen
Mission: Erobern und Halten
primärer Befehl: Viertel
sekundärer Befehl: Moral

4. Spiel
Aufstellung: Schlagabtausch
Mission: Plüderung, 5 Missionszielmarker, nach jedem SpielERzug wird ein Plünderungspunkt für ein gehaltenes Missionsziel vergeben, Missionsziele können von allen Infanteriemodellen, incl. Sprung-/Flugtruppen und Bikes/Jetbikes gehalten werden).
primärer Befehl: Siegespunkte
sekundärer Befehl: Erkundung

5. Spiel
Aufstellung: Speerspitze
Mission: Vernichtung, vor dem Spiel müssen 5 „Zieleinheiten“ der gegnerischen Armee angesagt werden. Diese geben 2 Killpoints, der General gibt 3 Killpoints, alles Andere 1.
primärer Befehl: Zentrum
sekundärer Befehl: Erkundung

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