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1.Rhein Main Meisterschaften X-Wing - Tournament Schedule and Scoring

Inhaltsverzeichnis - Turnierablauf und Wertung:

1. Notfallhandynummer
2. Zeitplan
3. Herausforderungen
4. Paarungen
5. Wertungssystem
6. Schönste Armee

1. Notfallhandynummer
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Ab Freitag vor Turnierstart könnt ihr euch z.B. bei Anfahrtsschwierigkeiten
auch unter folgender Rufnummer bei der Orga melden: 0175-6814399

2. Zeitplan
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Samstag
08:00 – Öffnung der Halle
ab 08:30 – Frühstück und Eröffnung der Orga - Registrierung am Turniertag
09:25 – 09:30 Begrüßung
09:30 – 11:00 1. Spiel
11:15 – 12:45 2.Spiel
12:45 – 13:30 Mittagspause
13:30 – 15:00 3.Spiel
15:15 – 16:45 4. Spiel
17:00 – 18:30 5.Spiel
18:45 – 20:15 6.Spiel
ab 20:15 Abendprogramm in der Halle

Sonntag
08:55 – 09:00 Begrüßung
09:00 – 10:25 TOP 16
10:40 – 12:10 TOP 8
12:10 – 13:00 Mittagspause
13:00 – 14:30 Halbfinale
Ab 15:00 Finale
ab ca. 17:00 Siegerehrung

Ab Bekanntgabe der Paarungen habt ihr 15 Minuten Zeit eure Platte und Gegenspieler zu finden. Ebenso ist der Aufbau in dieser Zeit abzuschließen. Nach Ablauf dieser Zeit beginnt die reguläre Spielzeit.
Für alle Spielabläufe stehen pro Partie bis zum Halbfinale maximal 75 Minuten zur Verfügung.
Innerhalb dieser Zeit sind alle spielrelevanten Aktionenenthalten und abzuschließen.
Bitte beachtet, dass wir Spiele nach Ablauf der vorgegebenen Spielzeit beenden werden!

Das Finale wird mit einem Zeitlimit von 2 Stunden gespielt.



3. Herausforderungen
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Ihr könnt an einen anderen, teilnehmenden Spieler eurer Wahl, welcher noch keine Herausforderung angenommen hat, eine Herausforderung für das 1. Spiel aussprechen.
Dies ist bis zum 22.09.2016 möglich.
Damit eine Herausforderung gegenüber der Orga gültig ist, müsst ihr
euch die Zustimmung eures Wunschgegners einholen und dann die
Orga darüber per PN oder eMail informieren.
Wenn die Orga die gültige Herausforderung erhalten hat, findet ihr diese in
der nachfolgenden Liste:

Gültige Herausforderungen:


Wir werden die Paarungen mit den gültigen Herausforderungen
für das 1. Spiel nach dieser Liste abhandeln.
Herausforderungen, die irgendwo anders, als in der obigen Liste
existieren, werden nicht berücksichtigt.


4. Paarungen
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Gepaart werden die Teams nach dem „Schweizer System“ durch die Orga.

Für das 1. Spiel gelten folgende Einschränkungen:
- Es werden gültige Herausforderungen berücksichtigt.
- Es gibt den Teamschutz (Spieler mit gleicher Teamzugehörigkeit werden nicht gegeneinander
gepaart, außer es gibt eine Herausforderung)
- Alle anderen Paarungen werden zufällig bestimmt.

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