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Tournoi WhB Histoire et Légende IV - Information and Rules

Règlement et modalités du Tournoi Histoire et Légende IV,
« L’histoire est en marche..."»


Le 13 novembre 2011

Horaires :
Le tournoi aura lieu le dimanche 13 Novembre 2011 de 8h30 à 19h00

Lieu :
MJC ARCHE GUEDON ANDRE PHILIP
9 Place des Rencontres
77200 Torcy

Transport :
Le transport en commun le plus proche est le RER A (Torcy). Un système de navette via voiture transportera les joueurs du RER vers le salle. Les participants désirant bénéficier de ce transport seront invité à se faire connaitre sur ce post lors de la semaine précédent le tournoi.

Inscription :
Les inscriptions ne seront validées qu'à la réception du montant de l'inscription.
Les inscriptions seront ouvertes le 1er juillet 2011 et closes le 1er novembre 2011.
Le tournoi est accessible aux mineurs. Les mineurs désirant participer au tournoi devront être munis d’une autorisation parentale.
Une restauration sera prévue sur place, dont le coût est inclus dans l’inscription. Des boissons, des barres chocolatés, etc seront disponibles à la vente pour les assoiffés / affamés.

Les chèques seront encaissés 15 jours avant le tournoi. au delà de cette date, aucun remboursement ne sera possible.

La liste d'armée devra parvenir aux organisateurs par mail au plus tard le 29 Octobre 2011 (23h59) pour vérification.
Les retards d'envoi sont difficiles à gérer pour l'équipe d'organisation, de fait, une pénalité en points de tournoi (fair-play) sera systématiquement appliquée si un retard est constaté.

Le tournoi est limité à 36 places.

Les listes d'armées devront être envoyées par mail à l'adresse indiquée ci-dessus.
Email: HistoireEtLegende@gmail.com

N'oubliez pas qu'elles doivent IMPERATIVEMENT indiquer vos noms, pseudos éventuels et coordonnées.

Le format de présentation des listes d'armées est (disponible bientôt)
Il est OBLIGATOIRE - Pas d'autres format (autre fichier excel, doc, pdf, papier crayon) - merci de penser aux correcteurs qui vont avoir 24 listes à corriger!

Chaque joueur devra avoir deux exemplaires imprimés de sa liste corrigée à disposition (1 version complète qui pourra être demandé par un organisateur et une version sans les objets magique, ni les coûts des unités à remettre à son partenaire de jeu).

le lien T3 qui va bien (en cours)

Bulletin d'inscription :
Nom:
Pseudo:
Téléphone:
Adresse mail:
Armée:
Montant total du règlement : 13 euros

Le bulletin et le chèque (à l’ordre de « Histoire et Légende ») sont à envoyer à l’adresse suivante :
*************
**************
************

Les chèques seront encaissés à partir du 1er novembre 2011.

Comme d'habitude, café & 4quarts offerts, il y aura même quelques sachets de thé pour les délicats que répugnent la caféine

Les tables :
Les tables feront 48ps sur 48ps et comprendront un minimum de 5 à 6 éléments de décors afin de satisfaire au thème du tournoi.

Déroulement du tournoi :
Il y aura 4 parties d'une durée de 2h00 maximum selon l’horaire suivant:
[*]8h30 : accueil des joueurs et vérification du Wysiwig
[*]9h00-11h00 : 1ere partie
[*]11h15-13h15 : 2nd partie
[*]14h00-16h00: 3eme partie
[*]16h15-18h15: 4eme partie
[*]18h15-18h30: rangement
[*]18h30-18h45: remise des prix
[*]18h45 retour au bercail !

Victoire & défaite :
Points de tournoi (par joueur) :
[*]Massacré : 1pts
[*]Défaite majeure : 2pts
[*]Défaite mineure : 4pts
[*]Égalité : 5pts
[*]Victoire mineure: 6pts
[*]Victoire majeure : 8pts
[*]Massacre : 10pts

Barème des parties :
[*]Massacre : Annihilation totale de l’armée ennemi
[*]Victoire majeure : Au moins deux fois plus de points de victoires que l’adversaire
[*]Victoire mineure : 100pts de victoire de plus que l’adversaire
[*]Égalité : Moins de 100pts d’écart

Rq: Les scénarios seront annoncés le jour du tournoi et imprimés sur un livret qui sera distribué à chaque joueur.

Règles spéciales :
"Et ils ne fuiront pas" : Toutes unités en fuite au dernier tour donne la moitié de leurs points à l'adversaire

Matériel :
Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en centimètres ET pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (LA). La liste d'armée devra être produite en au moins deux exemplaires (1 version complète qui pourra être demandé par un organisateur et une version sans les objets magique, ni les coûts des unités à remettre à son partenaire de jeu).

Armées :
Ce tournoi se déroulera avec des armées de 1500 pts, avec le schéma modifié suivant:
[*]0% de Seigneurs max
[*]25% de Héros max
[*]25% d’unités de Bases minimum
[*]50% d’unités Spéciales max
[*]25% d’unités Rares max
[*]Pas de doublon rare
[*]Pas de triplette en spéciale
[*]Refus de listes
[*]Limitation de la taille des unités : (points avec équipements compris, hors état major)
. [-]7pts ou moins : 40 figurines maximum.
. [-]8pts à 13pts : 25 figurines maximum.
. [-]14pts ou plus : 15 figurines maximum

Les armées qui peuvent être utilisées sont:
[*]Les Hommes-Bêtes
[*]Bretonnie
[*]Les Démons du Chaos
[*]Les Elfes Noirs
[*]Les Nains
[*]Les Haut Elfes
[*]Les Hommes-lézards
[*]Les Royaumes Ogres
[*]Les Orques et Gobelins
[*]Les Skavens
[*]L'Empire
[*]Les Rois des Tombes
[*]Les Comtes Vampires
[*]Les Guerriers du Chaos
[*]Les Elfes Sylvains
[*]Les Mercenaires (sans alliés), les régiments de renoms sont acceptés
[*]Les Nains du Chaos
[*]Kislev

Aucun personnage spécial autorisé.

Pour rappel, la liste d'armée devra parvenir aux organisateurs par mail au plus tard le 29 Octobre 2011 (23h59) pour vérification.
Les retards d'envoi sont difficiles à gérer pour l'équipe d'organisation, de fait, une pénalité en points de tournoi (fair-play) sera systématiquement appliquée si un retard est constaté.

Pensez donc à anticiper l’envoi de votre liste d’armée.

Refus de Listes :
Le tournoi se veut fun, fluff et kweel. Il sera donc appliqué un refus de liste sur les armées ne respectant pas l’esprit du tournoi.
Nous ne voulons pas des armées de basheurs, nous voulons des armées fun, fluff et respectant l’esprit du zobby.
[*]Premier refus de liste : Aucun impact, le participant n’a pas compris…
[*]Deuxième refus de liste : Il est dur de la comprenette, un malus de fairplay devrait lui permettre de comprendre.
[*]Troisième refus de liste : Ce n’est pas un tournoi pour lui. Le joueur est exclu du tournoi.

Limitation de la taille des unités : (points avec équipements compris)
[*]7pts ou moins : 40 figurines maximum.
[*]8pts à 13pts : 25 figurines maximum.
[*]14pts ou plus : 15 figurines maximum

Fluff :
Le tournoi se veut fun et fluff…
Pensez à votre fluff, celui-ci devra être fourni en même temps que votre liste.

Fair play :
Il vous est demandé de faire preuve de Fair Play durant le tournoi. Ceci inclut aussi bien la ponctualité, le respect des décisions arbitrales et le respect de son adversaire, les listes correctes (par rapport au LA et au convention du tournoi).

En cas de manquement, les arbitres enlèveront des points de tournoi.

Notamment, si des parties se prolongent au-delà de la limite fixée pour rendre les résultats, des points seront enlevés aux deux joueurs.

En cas de manquements répétés, le joueur prendra la porte, et ses figs la fenêtre puis le bitume du parking.

Peinture :
Amener des figurines peintes et soclées est obligatoire !
Si une personne venait à ne pas respecter cela, il lui sera appliqué un malus de fairplay en plus d’une note de 0.

Une note de peinture évaluera à la fois le rendu global de l'armée et la qualité de peinture des figurines. Les armées visiblement non terminées ou faites d'emprunts dépareillés risquent le zéro d'office indépendamment de tout autre critère. La peinture sera notée sur 20 points et rentrera dans le classement final.

Détermination du classement :
Le classement final sera composé des:
[*]Points de parties (sur 40)
[*]Note de Fluff (sur 10)
[*]Note de peinture (sur 20)
[*]Note Fair play. (10 à -100)

Soit une note sur 80.

Le fair-play, puis la peinture, le fluff et en dernier recours la poutre (mort aux bills !) départageront dans cet ordre là les égalités.

Il y aura un lot pour le meilleur peintre.

WYSIWYG :
Les figurines devront être intégralement peintes et WYSIWYG. Les conventions WYSIWYG seront appliquées.

Les figurines ne respectant pas le WYSIWYG feront : « Plouf mallettes »

Le repas :
Le repas est compris dans l’inscription.

Zut j’ai oublié une unité chez moi :
Dommage ! Le joueur est responsable de la préparation de son matériel de jeu.
[*]Soit, le joueur dispose de figurines WYSIWIG pouvant remplacer l’unité (via le prêt de figurines d’autres joueurs), il pourra alignés son unité.
[*]Soit, le joueur ne dispose pas de figurines WYSIWIG pouvant remplacer l’unité, le joueur aura son armée amputée de cette unité. Il ne pourra pas modifier sa liste afin de jouer avec les figurines qu’il possède. Si le joueur estime qu’il ne peut pas jouer dans ces conditions, il sera remplacé par le joueur tampon du club et aucun remboursement des frais d’inscription ne sera effectué.

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