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Steel & Blood 22 - Information and Rules

Wir spielen Steamroller: Steamroller


35 Punkte

Die Reihenfolge der Szenarien steht noch nicht fest.

Capture the Flag
Overrun
Incursion
Command and Control

Grundsätzlich ist alles Baseline.

Außer (Appendix):

(1)Army List
2 Listen (mit 2 verschiedenen Waracastern/Locks), jede Liste muss mindestens einmal gespielt werden.
Die Liste welche im ersten Spiel gewählt wird, muss mindestens zweimal gespielt werden.

Charakter (egal welche (Solos, Units, Jacks/Beasts, auch Merc/Minions)) nur in einer Liste.

Außer:
beide Listen sind aus einem (und zwar dem selben) Contract:
- Talion Charter
- Searforge Comission
- Thornfall Alliance
- Blindwater Congregation
(Die Caster/Locks müssen aber immer noch verschieden sein.)

(3)Number of Rounds: 4

(4)Match Timing: Chess Clocks: 48 Minutes

(6)Victory: No ’Caster Kill



Mit folgenden Zusätzen/Änderungen.
Alternativmodelle sind zugelassen (es sollte aber erkennbar sein um was es sich handelt).


Dazu noch ein paar Erklärungen:

zu (4) 48 Minuten Zeitkonto für jeden Spieler

zu(6) Casterkill ist keine Siegbedingung (und auch kein Tiebreaker)

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