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A Headhunters Tale - Information and Rules

A Headhunters Tale - - eine SAGA-Sommer/Herbst-Kampagne (im Rahmen des Champ-of-the-Champs)

Bücher:
Zeitalter der Magie

Jeder Spieler wählt eine Warband aus einer der 6 Fraktionen (die großen Königreiche, die Herren der Wildnis, die untoten Legionen, die Horde, die Anderswelt, die Herrscher des Unterreichs)
jeder Spieler erstellt daraus eine 8-Punkte-Warband-Liste, und spielt das gesamte Turnier mit dieser Liste, und zwar unverändert
die Auswahl der Ausrüstungsvarianten innerhalb seiner Liste trifft der jeweilige Spieler spätestens direkt vor dem Spiel, auf jeden Fall bevor beide den Startspieler auswürfeln

natürlich kann man dies Kampagne auch mit Miniaturen aus einer Warband aus einem der anderen Zeitalter bestreiten, wie aus dem Altertum oder der Zeit der Wikinger, aber es ist Zeitalter der Magie, und daher sind zumindest ein Magier und eine Einheit, die das symbolisiert, wie z.B. Monster, erwünscht, aber natürlich nicht verpflichtend

die Art der Einheit muss klar erkennbar sein, also 2-Beinige Kreaturen sind keine 4-beinigen oder fliegende und umgekehrt, und auch die Ausrüstung der Einheit muss klar erkennbar sein und unverwechselbar (Bögen sind keine Armbrüste etc.)
vor dem Spiel wird dem Gegner die Warband genau erklärt

weiters wird ersucht der Warband durch die Auswahl der Modelle ein möglichst eindeutiges und zusammenpassendes Aussehen zu geben
wer mit seiner Einheit eine Geschichte erzählt erhält vor Runde 1 einen Wertungspunkt angerechnet

Legendäre Kriegsherren, Legendäre Einheiten und Legendäre Warbands sind auf allgemeinen Wunsch erlaubt

alles dies muss auf der vor dem Turnier abgegeben Warbandliste vermerkt sein

es werden Szenarien aus dem "Buch der Schlachten" und "Age-of-Invasions" gespielt sowie "Kampf der Kriegsherren" aus dem Regelbuch
diese werden vor jeder Spielrunde ausgelost und gelten für alle Partien derselben Runde
jedes Szenario wird in der Kampagne nur 1x gespielt

keiner muss das Magiekarten-Deck haben, man kann selbstverständlich auch mit einer Kopie aus dem Buch spielen
allerdings sind die jeweiligen Würfel nach Möglichkeit zu verwenden, Warband und Magie

jeder spielt nur 1x gegen jeden (außer es ist in den Finals nicht anders möglich)
jeder Sieg bringt 5 Punkte, jedes Unentschieden 3 Punkte, eine Niederlage 1 Punkt
ein getöteter Kriegsherr bringt dem Gegner ebenfalls 1 Punkt
als weiteres "fine-tuning" werden die Missions-Punkte verwendet

wir spielen wieder einen Grunddurchgang = Runden 1 - 3
danach kommt die Runde 4 = Kill-Phase, in welcher nur die Top 8 weiterkommen, egal ob Sieger, Unentschieden oder Lucky Loser
dann kommen die Finals, in welchen nur die Sieger weiterkommen, bis der Kampagnensieger feststeht

wer sich anmeldet verpflichtet sich auch sein jeweiliges Spiel innerhalb der (im Forum der Festung) gesetzten Fristen - normalerweise 1 Monat - zu spielen

im Grunddurchgang kann man vor jeder Runde eine Herausforderung aussprechen - die allerdings nicht angenommen werden muss
wer in einer Herausforderung mit seinem Kriegsherren den gegnerischen Kriegsherren tötet erhält einen Punkt extra - Headtaker (man kann hier also als Sieger 7 Punkte abräumen, als Verlierer immerhin noch 3)

keine Startgebühr, aber es gibt einen Preis für den Kampagnensieger

Anmeldungen ab sofort auf T3

und wenn geht auch hier auf der Festung
Angaben dabei: Nickname, Warband/Fraktion, und eben vielleicht eine kurze Story zu eurer Warband

ich hoffe auf zahlreiche Teilnahme

stay tuned

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