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Gilead Weihnachtsdoppeloffensive - Information and Rules

1. Allgemeine Infos
2. Anmeldung
3. Armeeliste
4. Ablauf und Pre-Game Setup
5. Missionen
6. Punktewertung
7. Bemalwertung und Modelle


Im folgenden Dokument findest du alle Infos, die für dich wichtig sind, um an unserem Turnier teilzunehmen. Bei etwaigen offenen Fragen bitte einfach eine eMail an folgende Adresse:

gtt.gilead@gmx.at

1) Um einen fixen Startplatz zu zugeteilt zu bekommen, muss eine passende Armeeliste beider Spieler, sowie das Startgeld bei uns, der Orga, eingelangt sein.
2) Der Einsendeschluss beider Dinge ist Montag der 26. November.
Die Armeeliste ist von beiden Spielern zusammen als PDF-Datei an folgende E-Mail-Adresse zu versenden: gtt.gilead@gmx.at


2) Das Startgeld ist auf folgendes Konto zu überweisen:
Gilead
IBAN: AT12 2070 6045 0062 6447



Die Orga behält es sich vor bei nicht rechtzeitiger Abgabe der Liste oder Erhalt des Turnierbeitrages dem jeweiligen Spieler Strafpunkte abzuziehen. Bei terminlichen Problemen, wenn man die Abgabe nicht rechtzeitig schaffen sollte, sollte bitte rechtzeitig mit der Orga Kontakt aufgenommen werden.


3) Armeeliste:
Gespielt wird grundsätzlich nach dem aktuellen GW FAQ und Beta Rules.
Jedem Spieler steht ein Budget von 1000 Punkte, sprich zusammen bis zu 2000 Punkten, zur Verfügung und kein Punkt mehr. Die Armeen müssen in Schlachtordnung sein und darf aus maximal 3 Kontingenten bestehen. Es werden die aktuellen Beta-Regeln für Matched Play verwendet.
Forgeworld ist erlaubt. (Beschwerden an Kaman, also aussichtslos)
Kriegsherrenfähigkeiten und Psikräfte müssen nicht auf der Armeeliste angegeben werden, da diese vor jedem Spiel neu ausgesucht werden können. Das Relikt, welches gratis mitgenommen wird, muss in der Armeeliste vermerkt sein, nicht aber die, welche mit CP gekauft werden.
Modelle müssen WYSIWYG sein. Bein Eigenbauten bitte im Vorhinein mit der Orga Kontakt aufnehmen.
KEINE LORD OF WARS

4) Ablauf und Pre-Game Setup:

08:15 – 08:30 Anmeldung
08:30 – 09:00 Begrüßung und Auslosung
09:00 – 11:45 1. Runde
11:45 – 12:45 Mittagspause
12:45 – 15:30 2. Runde
15:30 – 15:45 Pause
15:45 – 18:30 3. Runde



Ablauf vor Spielbeginn:
1. Würfelwurf um die Platzierung des ersten Missionszielmarkers.
2. Der Sieger wählt die Kriegsherrenfähigkeit. Sein Gegner tut danach dasselbe.
3. Der Sieger wählt seine Psikräfte. Sein Gegner tut danach dasselbe.
4. Platzierung des ersten Missionszielmarkers.
5. Würfelwurf für die Seitenwahl.
6. Der Verlierer beginnt nach der Seitenwahl mit der Aufstellung.
7. Einheiten werden abwechselnd platziert.
8. Würfelwurf für den 1. Zug mit einem Modifikator von +1 für den Spieler, der zuerst mit der Aufstellung fertig war.
9. Würfelwurf für den Klau der Initiative.
10. Aufstellung von Einheiten am Beginn des 1. Spielzuges.
11. Beginn des 1. Spielerzuges.


5) Missionen: Folgen

6) Punktewertung
Differenz Missionspunkte - -> Turnierpunkte
20 + - -> (20 : 0)
18-19 SP - -> (19 : 1)
16-17 SP - -> (18 : 2)
14-15 SP - -> (17 : 3)
12-13 SP - -> (16 : 4)
10-11 SP - -> (15 : 5)
08-09 SP - -> (14 : 6)
06-07 SP - -> (13 : 7)
04-05 SP - -> (12 : 8)
01-03 SP - -> (11 : 9)
0 SP - -> (10 : 10)

Differenz Zerstörte Punkte (vollständig vernichtete Einheiten) - -> Turnierpunkte
1500 + - -> (20 : 0)
1350-1499 P - -> (19 : 1)
1200-1349 P - -> (18 : 2)
1050-1199 P - -> (17 : 3)
900-1049 P - -> (16 : 4)
750-899 P - -> (15 : 5)
600-749 P - -> (14 : 6)
450-599 P - -> (13 : 7)
300-449 P - -> (12 : 8)
150-299 P - -> (11 : 9)
00 - 149 P - -> (10 : 10)

Wenn in den ersten 3 Runden aufgegeben wird, dann ist das Ergebnis ein automatisches 40:0 für den Gegner. Eine Aufgabe ab der 4 Runde bringt dem Gegner noch +5 Punkte



7) Bemalwertung und Modelle:

Es herrscht keine Bemalpflicht, es können aber abhängig von der Qualität der Bemalung zusätzliche Punkte verdient werden. Alle Modelle müssen WYSIWYG befolgen!
Wenn beide Armeen bemalt sind erhält das Team einen Bonus von 5 Punkten.

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