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Göttinger Vielfraß Turnier - Information and Rules

Hallo alle miteinander
hier nun die Regeln fürs Turnier.


Gespielt werden 5 Szenarien mit 2000 Punkten von Samstag, 14.05.05 10:00 bis Sonntag 15.05.05 17:00.




Die Regeln:

-Alle offiziellen Armeelisten aus aktuell gültigen Armeebüchern, Chroniken III und Kriegerische Horden werden verwendet.

-Keine Appendixlisten oder besondere Charaktermodelle.

-Keine Drachen oder Dampfpanzer

-Keine doppelten seltenen Auswahlen.

-Keine dreifachen Eliteauswahlen.

-Keine Einheit mehr als dreimal (Einheiten mit unterschiedlichen Waffen zählen als \\\"neue\\\" Auswahle z.B 3xDunkelelfen Speerträger und 3x Dunkelelfen Repetierarmbrustschützen sind OK, Slayerarmeen sind von dieser Regel ausgenommen)

-Man darf nicht mehr als 8 Energiewürfel benutzen (Gebundene Zaubersprüche zählen als ein Würfel)

-Nicht mehr als 2 Magiebannende Spruchrollen (dazu zählt auch alles, was auf die selbe Weise funktioniert z.B. Spruchbrecher, Kubus der Dunkelheit usw.).

-Ein Söldnerregiementer in Nicht-Söldnerarmeen ist zugelassen.

-Kein Klippen (man muss immer versuchen soviel eigene Modelle UND soviel Modelle vom Gegner wie möglich in direkten Nahkampfkontakt bringen)

-Es werden die überarbeiteten Magielehren aus Chroniken III verwendet.


Die wichtigste Regel lautet jedoch schreibt eine Liste, gegen die ihr selber Spielen wollen würdet (Bärtige Listen werden gleich, völlig gnadenlos, abgewiesen ;o) ).




Die Szenarien:
Gespielt werden

Samstag:
1. Verdeckte Aufstellung S.

2. Flankenangriff S.
Die Flankenstreitmacht muss 100 bis 600 Punkte groß sein und kommt in der dritten Runde automatisch.

3. Offene Feldschlacht S.
Vor dem Spiel wird ein Punkt auf dem Schlachtfeld von der Spielleitung festgelegt. Wer diesen Punkt zuerst erreicht (mit einer Einheit auf 1Zoll dran ist, hierzu zählen keine Plänkler, Flieger oder Charaktermodelle. Es müssen Einheiten mit Rängen sein (oder welche die welche haben könnten) und mindestens Einheitenstärke 5 haben.) holt sich einen Umschlag von der Spieleleitung ab. In diesem Umschlag ist etwas, was sich plötzlich ereignet. Was das ist... lasst euch überraschen. Es wird gute und böse Überraschungen geben ;o).

Sonntag:
4. Erober und Halten S.
Für die Berechnung der Siegespunkte zählen NUR Einheiten innerhalb von 6 Zoll um das Missionsziel. Hierzu zählen keine Monster, Charaktermodelle, Kriegsmaschinen und Einheiten unter Einheitenstärke 5.

5. Offene Fledschlacht S.



Die Siegespunkte:
Siegespunkte werden, wenn nicht anders erwähnt, wie folgt vergeben.


Hier nun auch die Siegespunkttabelle:

0-149 10:10
150-299 11:9
300-449 12:8
450-599 13:7
600-749 14:6
750-899 15.5
900-1199 16:4
1200-1499 17:3
1500-1799 18:2
1800-2099 19:1
2100+ 20:0




Fairplay Punkte:
da es ja nun einen Fairplaypreis gibt wollen wir auch, dass ihr dafür wählen könnt. Das geht nun folgendermaßen.

Ihr habt 10 Punkte, die ihr nach dem letzten Spiel verteilen könnt. So kann man allen 2 Punkte geben, einem 10 Punkte oder wie immer man halt möchte. Daraus werden wir dann den Fairsten Spieler ermitteln


Einheiten:
Wie im Regelbuch

Standarten:
Der Spieler mit den meisten Standarten erhält 100 Extrasiegespunkte

Spielfeldviertel:
Der Sieler mit den meisten Spielfeldvierteln erhält 100 Extrasiegespunkte

General:
Der ausgeschaltete General des Gegners bringt 100 Extrasiegespunkte


Miniaturen und Bemalung:
Es darf natürlich mit nicht bemalten Modellen gespielt werden (aber bemalt ist besser ;o)). Es wird aber eine Bemalwertung geben, bei der NUR bewertet wird wieviel bemalt ist, für die qualitative Bewertung gibt es ja den Best Painted Preis. Auch sind Nicht-GW Modelle erlaubt. Wichtig ist dabei aber (auch mit GW-Modellen) das man erkennt, um was es sich bei den Modellen handelt (keine Orks als Hochelfenbogenschützen oder so was). \\\"What you see is what you get\\\" muss auch nicht unbedingt stimmen, wär aber schön.

Wir vergeben während der Spiele bis zu 20 Punkte, die je nach bemaltem Prozentsatz der Armee vergeben werden (ja das sind viele, aber jemand mit einer unbemalten Armee soll es auch sehr sehr schwer haben das Turnier zu gewinnen)


Armeelisten:
Die Armeelisten könnt ihr mit dem T3 Mailer verschicken, oder an MICHI_B@gmx.de als Exel oder Armybuilderdatein (Englisch oder Deutsch is egal). Wir hätten die gerne spätestens bis eine Woche vorm Turnier, da wir ja da auch noch mal drüber schauen wollen ;o).


Gelände:
Wälder sind schwieriges Gelände,
auf Hügeln kann man über Truppen, aber nicht über Wälder und andere Hügel hinweg sehen,
Gebaüde dürfen nicht betreten werden, sind also unpassierbar und undurchsichtig (auch wenn man auf Hügeln steht, kann man nicht drüber gucken,
Flüsse, Seen, Sümpfe usw. sind schwieriges Gelände.
Missionsziele sind auch unpassierbar.

durch Sonderregln (z.B) amphibisch) können einige diesr Regeln außer Kraft gesetzt werden, Gebäude bleiben aber IMMER unbetretbar).


Und am Ende der wichtigste Punkt:
Wie schon die Jahre davor sind die Göttingerturnierveranstalter natürlich alle Bestechlich.....hehehe



Die Bezahlung geht an folgendes Konto:

Kontoinhaber: Lars Willmann
Kontonummer: 107 839 235
BLZ: 260 500 01
Sparkasse Göttingen

Schreibt in den Verwendungszweck einfach euren Namen und Vielfraß Turnier I und überweist bitte bis spätestens eine Woche vorher.


Anfahrtsbeschreibung:
von A7 auf A38 richtung Leipzig/Halle
Abfahrt Drammetal (erste Abfahrt)
richtung Stockhause ca. 5km


Verpflegung:
Belegte Brötchen aller Art
Süsses
Warmes Essen

alles an beiden Tagen zu günstigen Preisen

für Getränke ist auch gesorgt (Alkoholisch und Antialkoholisch)




Übernachtung:
Ihr könnt direkt in dem Haus schlafen, wo das Turnier statt findet. Kostet dann nix extra. Wir wollen abends dann Grillen. Dazu wüssten wir aber ganz gerne wer da übernachten möchte und wer nicht, damit wir entsprechend Fleisch und Salat besorgen können . Wir werden noch mal schauen, ob wir noch Jugendherbergen oder ähnlichs finden, die günstig sind, für die die nicht abends da bleiben wollen.

Dazu später mehr.


So das wars ersteinmal.

Man sieht sich dann
Die Orga

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