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V Gilead 40k Offensive - Information and Rules

MISSIONS
Wenn nicht anders angegeben spielen wir die Missionen wie im Regelbuch beschrieben.
Es wird eine Kombination aus Eternal War und Maelstrom Missionen gespielt.



Kill-Points: maximale Differenz von 8 Victory Points (zB: Spieler A 5 Kill-Points, Spieler B 16 KP; Differenz = 11 ergo Spieler B erhält max. 8 Victory Points, Spieler A erhält 0 Victory Points)

Differenz --> Turnierpunkte
Gegner getablet --> (20 : 0)
>= 18-19 SP --> (19 : 1)
16-17 SP --> (18 : 2)
14-15 SP --> (17 : 3)
12-13 SP --> (16 : 4)
10-11 SP --> (15 : 5)
08-09 SP --> (14 : 6)
06-07 SP --> (13 : 7)
04-05 SP --> (12 : 8)
01-03 SP --> (11 : 9)
0 SP --> (10 : 10)

Gespielt wird nach aktueller GW-FAQ


WICHTIG!:
Jeder kann mit dem Malestrom Deck kommen mit dem er möchte (ETC oder GW) bitte macht euch das vor jedem Spiel selbständig aus.
Das soll den Schwierigkeitsgrad für jeden Spieler anheben oder senken wie er es möchte. Es muss allerdings für das gesamte Turnier das gleiche Deck verwendet werden.

ETC Deck:
Das Deck besteht aus folgenden 18 Taktischen Missionszielen:

31. Secure Objective 1: Erziele 1 Siegespunkt, wenn du am Ende deines Spielerzuges Missionsmarker 1 hältst.
32. Secure Objective 2: Erziele 1 Siegespunkt, wenn du am Ende deines Spielerzuges Missionsmarker 2 hältst.
33. Secure Objective 3: Erziele 1 Siegespunkt, wenn du am Ende deines Spielerzuges Missionsmarker 3 hältst.
34. Secure Objective 4: Erziele 1 Siegespunkt, wenn du am Ende deines Spielerzuges Missionsmarker 4 hältst.
35. Secure Objective 5: Erziele 1 Siegespunkt, wenn du am Ende deines Spielerzuges Missionsmarker 5 hältst.
36. Secure Objective 6: Erziele 1 Siegespunkt, wenn du am Ende deines Spielerzuges Missionsmarker 6 hältst.

42. BEHIND ENEMY LINES: Erziele 1 Siegespunkt, wenn am Ende deines Spielerzuges eine deiner punktenden Einheiten innerhalb von 12" um die gegnerische Spielfeldkante ist.
44. ASCENDENCY: Erziele 2 Siegespunkte, wenn du am Ende deines Spielerzuges 3 Missionsmarker hältst (geändert von W3 Siegespunkten).
45. SUPREMACY: Erziele 2 Siegespunkte, wenn du am Ende deines Spielerzuges mindestens 2 Missionsmarker und mindestens doppelt so viele Missionsmarker wie dein Gegner hältst (geändert von W3 Siegespunkten).
51. OVERWHELMING FIREPOWER: Erziele 2 Siegespunkte, wenn du in dieser Schussphase mindestens 3 gegnerische Einheiten vollständig zerstört hast. (1 Siegespunkt kann nicht erzielt werden, D3 wurde auf 2 geändert)
52. BLOOD AND GUTS: Erziele 2 Siegespunkte, wenn du in dieser Nahkampfphase mindestens 2 gegnerische Einheiten vollständig zerstört hast. (1 Siegespunkt kann nicht erzielt werden, D3 wurde auf 2 geändert)
53. NO PRISONERS: Erziele 2 Siegespunkte, wenn du in diesem Zug mindesten 3 gegnerische Einheiten vollständig vernichtet hast. (1 Siegespunkt kann nicht erzielt werden, D3 wurde auf 2 geändert)
54. HUNGRY FOR GLORY: Erziele 1 Siegespunkt, wenn du in dieser Nahkampfphase eine Herausforderung ausgesprochen oder eine bestehende Herausforderung gewonnen hast. (D3 Siegespunkte können nicht erzielt werden)
62. WITCH HUNTER: Erziele 1 Siegespunkt am Ende deines Zuges, wenn in diesem Zug mindestens eine gegnersche Einheit mit der Sonderregel Psyker, Psychic Pilot oder Brotherhood of Psykers/Sorcerers vollständig zerstört wurde.
63. SCOUR THE SKIES: Erziele 1 Siegespunkt am Ende deines Spielerzuges, wenn in deinem Zug mindestens ein gegnerischer Flieger oder Fliegende Monströse Kreatur als Verlust entfernt wurde.
64. ASSASINATE: Erziele 1 Siegespunkt am Ende deines Spielerzuges, wenn in deinem Zug mindestens ein gegnerisches Charaktermodell als Verlust entfernt wurde.
65. DEMOLITIONS: Erziele 1 Siegespunkt am Ende deines Spielerzuges, wenn in deinem Zug mindestens eine Waffenstellung oder ein gegnerisches Gebäude zerstört wurde.
66. BIG GAME HUNTER: Erziele 1 Siegespunkt am Ende deines Spielerzuges, wenn in deinem Zug mindestens ein gegnerisches Fahrzeug oder Monströse Kreatur zerstört wurde. (Superschwere und gigantische Einheiten geben auch nur 1 Siegespunkt).

Zeitplan:

Beginn der Anmeldung vor Ort 8:30
Ende der Anmeldung vor Ort 9:00

Erste Runde 9:00 - 12:00

Mittagspause 12:00 - 12:45

Zweite Runde 12:45 - 15:45

Dritte Runde 16:00 - 19:00

Dannach folgt die Siegerehrung bis ca. 19:30.

Armeelisten:

KEIN MAGNUS

1. Kombiniertes Kontingent oder
2. Codexeigenes Kontingent, wie zB Necron Decurion

und ein "alliiertes Kontingent ":
1. Verbündetenkontingent
2. Formation

=1850p

1 Lord of War
Dieses Mal sind Super Heavys, Gargantuans (Wraithknight, Imperial Knight, usw), ebenso wie Primarchen und Dämonenprimarchen verboten
Forgeworld (bitte alle Regeln dazu selbstständig mitbringen) ist erlaubt.

Bemalwertung:
Es gibt keine Bemalpflicht.

Bankdaten für die Tunierbeiträge:
IBan
AT802070604500057676

BIC
KSPKAT2KXXX
Heidi Schuschitz

Bitte im Betreff kenntlich machen wer wofür überweist.

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