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Tournoi Warhammer 40,000 - Week-end du jeux de figurines - Information and Rules

Tournoi Warhammer 40.000
L’Isle-Jourdain



L’association Wargames 32 vous invite à participer au tournoi de Warhammer 40.000 qui aura lieu à L’Isle-Jourdain le Dimanche 19 Avril à partir de 8 heures 30.



Lieu de rencontre :

Salle polyvalente de l’Isle-Jourdain
À 40 minutes de Toulouse, direction Auch
Avenue Courde



Fonctionnement :

Le tournoi se déroulera en trois parties d’une durée de 2h30 chacune. Les armées seront sélectionnées parmi les codex existants avec un budget de 1250 pts. Les parties se joueront selon les scénarios du livre de règles avec positionnement des objectifs imposé.

Programme :

Dimanche 19 Avril

08h30 - Arrivée des joueurs

09h00 - Début de la 1ère partie
11h30 - Fin de la partie 1ère partie

13h00 - Début de la 2ème partie
15h30 - Fin de la 2ème partie

16h00 - Début de la 3ème partie
18h30 - Fin de la 3ème partie
19h00 - Annonce du classement et remise des lots




Matériel à fournir :

- Codex de l’armée jouée et FaQ.
- Les armées, entièrement peintes, doivent porter l’équipement dont elles sont dotées dans la liste d’armée. L’équipement des personnages doit être représenté au maximum, mais une certaine tolérance sera appliquée pour les petits équipements (grenades, objets magiques, etc…)
- 3 socles ronds de 20 ou 40 mm décorés au thème de votre armée (dépôts de munitions, artefacts …), ou les pions objectif Games Workshop.
- Un mètre (en pouces ou en centimètres), le pouce faisant foi.
- Des D6, dé de dispersion et gabarits utilisés.

Comptage des points de « tournois » et des points de « victoire » :


Points de tournoi :

Les points de tournoi seront attribués à la fin de chaque partie en fonction du résultat de la manière suivante :
- Victoire : 3 points
- Egalité : 1 point
- Défaite : 0 point

Pour départager les joueurs en cas d’égalité lors du classement final ceux-ci devront également calculer les point des unités ennemies entièrement détruites ou en fuites à la fin de chaque partie.

Points de victoire :

Après chaque partie, les joueurs calculeront les points de victoire comme décrit sur le livre de règles.

Note de composition (2 points) :

Les listes d’armée seront notées en fonction de la répétition des unités (sauf pour les choix Troupe et Transports Assignés) comme suit :
- 0 points pour la présence d’un doublon et à partir d’une Créature Monstrueuse Volante et/ou aéronef
- 1 point pour la présence de deux Créatures Monstrueuses Volantes et/ou aéronefs ou d'un doublon
- 2 points s’il n’y aucun doublon
Cette note permettra de composer le classement de départ, et comptera pour le score final.

Note de peinture (2 points) :

Une note de peinture allant de 0 à 2 points sera attribuée à chaque armée.

Note de comportement (2 points) :

Chaque joueur partira avec un total de 2 points, qui pourront être retirés par les arbitres au cour du tournoi en cas de mauvais comportements, de triche ou de remise de liste et d’inscription au-delà de la date limite.


Le résultat final sera composé :

- des points de tournoi obtenus durant les parties
- +2 points sur la peinture d’armée
- +2 points pour le comportement
- +2 points pour la composition d’armée

Arbitrage :
Un ou plusieurs arbitres règleront les litiges, éclairant des points de règle et calculeront les points de victoire en cas de désaccord entre les joueurs. Les arbitres se réservent le droit de pénaliser les joueurs en cas de jeu volontairement lent ou toute autre tricherie.

Règles maisons :

- Les relançes de sauvegardes invulnérables à 2+ se font sur du 4+
- Le sort « invisibilité » : remplacer le fait que les unités tirant sur l’unité affectée par le sort le fait avec une CT de 1 au lieu de « tirer au jugé » ; au CaC ,elles se retrouveront avec une CC de 1 au lieu de toucher sur du 6.
- Les « Serpents Eldars » : Le bouclier, ne peut être activé en mode TIR qu’une fois par partie.


Armée :
Les armées des joueurs seront constituées selon un budget d'armée 1250 points, et devront être sélectionnées sur un Détachement Interarme ou un Détachement propre à son codex.
Les seules restrictions sont les suivantes :

- Hormis les choix OBLIGATOIRES, il est interdit de prendre trois fois la même unité (triplette)
- Deux aéronefs/créatures monstrueuses volantes par armée.
- Aucune formations (sauf Détachement Décurion Nécron)
- Aucune créatures colossales ou char/marcheur super lourd


La liste exhaustive est donc :

- Codex Space Marines
- Supplément Clan Raukaan
- Supplément Sentinels of Terra
- Codex Space Wolves
- Supplément Champions of Fenris
- Codex Blood Angels
- Codex Dark Angels
- Codex Grey Knights
- Codex Adepta Soritas
- Codex Astra Militarum
- Supplément Militarum Tempestus
- Codex Space Marines du Chaos
- Supplément Black Legion
- Supplément Crimson Slaughter
- Codex Démons du Chaos
- Codex Orks
- Supplément Waaagh! Ghazghkull
- Codex Eldars
- Supplément Iyanden
- Codex Dark Eldars
- Supplément Haemonculus Covens
- Codex Arlequins
- Codex Nécrons
- Codex Tyranides
- Codex Empire Tau
- Supplément Farsight enclaves
- Supplément Shield of Baal Léviathan
- Supplément Shield of Baal Exterminatus

Les FaQ éditées par Games Workshop seront appliquées.

Les listes d’armée seront vérifiées par les arbitres. S’il y a une erreur dans la liste, nous vous contacterons pour que vous puissiez la corriger. Nous nous réservons le droit de refuser l’accès aux armées qui ne correspondraient pas aux critères précédemment annoncés.


Inscriptions :

Le montant de l’inscription sera de 12 euros (comprenant la collations pour le repas de midi). Pour les chèques, les adresser à l’ordre de « Association Wargames 32 ».
Les inscriptions devront être remises au plus tard le 10/04/15 et devront comprendre :
- feuille d’inscription dûment remplie
- feuille d’armée clairement détaillée
- frais d’inscription

Adresse d’envoi :

Fagedet Stéphane
14 av. du commandant Parisot 32600 L’Isle-Jourdain

Questions : Tel : 06.09.58.44.13

@ : makari.sf@orange.fr





Bulletin d’inscription
Tournoi Warhammer 40.000
NOM : ……………………………………………………………………
PRENOM : ……………………………………………………………….

ADRESSE COMPLETE : ………………………………………………..
…………………………………………………………………………….

DATE DE NAISSANCE : …………………

N° DE TELEPHONE : ………………………………

ADRESSE E-MAIL : …………………………………………………….

ARMEE JOUEE AU TOURNOI : ……………………………………….

Club : ………………………………………..

SANDWISH :
-Jambon/beurre □
- Pâté □
- Thon/crudité □
Inscription :

Une inscription ne sera validée que si tous les documents demandés ont été envoyés, dument remplis et que si la cotisation a été versée.
Le montant de l’inscription sera de 12 euros à adresser à l’ordre de « Association Wargames 32 ».
Les inscriptions devront être remisent au plus tard le 10/04/15 et devront comprendre :
- feuille d’inscription dûment remplie
- feuille d’armée clairement détaillée
- frais d’inscription
Adresse d’envoi : Fagedet Stéphane 14 av. du commandant Parisot 32600 L’Isle-Jourdain
Pour les mineurs :
Autorisation des parents
Je soussigné(e) ………………………………………………………………
Autorise mon enfant ………………………………………………………...
A participer à la manifestation « tournoi Warhammer 40.000 » organisée par l’association Wargames 32, et dégage celle-ci et ses organisateurs de toute responsabilité en dehors de cette pratique.

A ………………………………………………………............
Signature des parents ou du responsable légal

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