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7. Karlsruher Orange-Cup 40K - Tournament Schedule and Scoring

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MISSIONEN

Allgemein gültige Regeln:

* nur mit Standard kann etwas für sich geltend gemacht werden
* mit jedem Einheitentyp kann die Kontrolle des Gebiets/Markers verwehrt werden

* Einheiten innerhalb von 3" eines Markers können diesen kontrollieren oder verweigern
(mindestens 1 Modell muss mit seinem kompletten Base innerhalb des Radius sein)

* eine Einheit kann immer nur für einen Bereich zählen, auch wenn sie mehrere Gebiete kontrollieren
oder streitig machen würde. Dies wird dann wenn nötig bestimmt.

* In jeder Mission gibt es zusätzliche Turnierpunkte die erspielt werden können
Ausserdem gibt es zusätzlich noch in jeder Mission folgende Bonuspunkte:

+2 TP wenn die teuerste gegnerische Einheit ausgeschalten wird
+1 TP wenn die 2t teuerste gegnerische Einheit ausgeschalten wird

(Bitte diese Einheiten am Anfang des Spiels benennen, damit der Gegner darüber informiert ist.)

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Folgende 3 Missionen gespielt:

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- EROBERN UND HALTEN

Aufstellungszone: Schlagabtausch - maximal 12" von der eigenen Spielfeldkannte

Ausserdem muss ein Geländestück innerhalb der eigenen Aufstellungszone als Missionsziel benannt
werden


Hierdurch können in dieser Mission zusätzliche Turnierbonuspunkte erreicht werden:

+1 TP wenn das eigene Geländestück gehalten wird
+3 TP wenn das gegenerische Geländestück gehalten wird

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- GEBIET SICHERN

Aufstellungszone: Schlagabtausch - maximal 12" von der eigenen Spielfeldkannte

Jeder Spieler verteilt 2 Marker auf dem Spielfeld. Diese Marker werden abwechselnd gelegt und
müssen mindestens 15" von der Spielfeldkante und mind. 12" von einander entfernt sein.


Hierdurch können in dieser Mission zusätzliche Turnierbonuspunkte erreicht werden:

+1 TP für jeden Marker den man am Ende des Spiels hält

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- ZONENKONTROLLE

Aufstellungszone: Speerspitze - Spielfeldviertel

Die Spieler müssen am Ende des Spiels versuchen so viele Zonen (Spielfeldviertel) wie möglich
zu kontrollieren.


Hierdurch können in dieser Mission zusätzliche Turnierbonuspunkte erreicht werden:

+1 TP für jede neutrale Zone die gehalten wird
+2 TP für die Kontrolle des gegnerischen Aufstellungsviertels


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WERTUNG

Die Turnierpunkte ergeben sich aus der Missionspunktedifferenz:

* Die Spiele werden nach der folgenden Tabelle bewertet:


Ergebnis ---------------------- Differenz - Punkte

vernichtende Niederlage --------- 1501+ --- 0

schwere Niederlage --------- 1201 bis 1500 - 2

Niederlage ------------------ 901 bis 1200 - 4

knappe Niederlage ----------- 601 bis 900 - 6

fast Gewonnen --------------- 301 bis 600 - 8

Unentschieden --------------- 0 bis 300 -- 10

fast Verloren --------------- 301 bis 600 - 12

knapper Sieg ---------------- 601 bis 900 - 14

Sieg ----------------------- 901 bis 1200 - 16

Überlegener Sieg ----------- 1201 bis 1500 - 18

MASSAKER ----------------------- 1501+ ---- 20

Vergesst bitte nicht die zusätzlichen Turnierpunkte auf dem Ergebniszettel zu vermerken!


Auf dem Ergebniszettel sieht das dann ungefähr so aus:

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Spieler A : Spieler B
Siegpunkte: 185 : 1689
Turnierpunkte: +5 : +3
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Das genaue Tabellenergebnis wird dann von mir errechnet, womit dann das Endergebnis zb so
Aussehen könnte:

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Spieler A : Spieler B
Turnierpunkte: 5 : 23
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SONSTIGE BEWERTUNGSPUNKTE
(diese werden einmalig berechnet und zu den insgesammten Turnierpunkten addiert)


* ARMEELISTE ABGABETERMIN

Armeeliste nicht pünktlich abgegeben:
(siehe Abgabeinformationen)
- 2 Punkte

* ARMEEBEWERTUNG

für dieses Turnier gibt es keine Armeebewertung. Die neuen veränderten "Punktende Einheitenregel"
sollte hier genügend verändern. Natürlich ist eine Tripplung einer nicht-Standard Einheit immer
noch nicht erlaubt.

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* WYSIWYG

Das war wohl nix. Du hast mehrere Modelle in der Armee, die nicht dem entsprechen, was du
angegeben hast.
- 2 Punkte

Geht grad so. Im Großen und Ganzen stimmt es, einige kleinere Verstöße fallen kaum ins Gewicht
+ 0 Punkte

Geil ehh, hier stimmt einfach alles.
+ 2 Punkte

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* BEMALUNG

Es gibt eine Bemalwertung die aus allen positiven und negativen Bemalpunkten errechnet wird.
Alle Punkte sind kummulativ.
=> Man kann von -3 bis +5 Punkte jeder mögliche Kombination erreichen.

Positive Bemalpunkte

Die Figuren sind grundsätzlich bemalt, und sind daher mit wenigstens 3 Farben in Berührung gekommen.
+ 2 Punkte

Die bemalten Figuren sind zusätzlich noch gebaset.
+ 1 Punkt*

Ein einheitliches Farschema ist zu erkennen und formt ein Armeebild.
+ 1 Punkt*

Wenigstens einige Modelle sind akzentuiert und schattiert.
+ 1 Punkt*

*Diese Punkte werden nur vergeben, wenn alle vorherigen Kriterien erfüllt wurden.

Negative Bemalpunkte

Nicht einmal 50% der Armee sind bemalt. Viel zu viel Zinn und Plastik !!!
- 1 Punkte

3/4 der Armee sind bemalt. Das kann was werden !
- 1 Punkte

Fast alle Modelle sind bemalt.
- 1 Punkt


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* FAIRNESS

Es wird ansich keine Fairnesswertung geben, jedoch erlaube ich mir bei wirklich absolut
schlechtem, unfairen und undsportlichem Verhalten bis zu 3 Minuspunkte zu geben. Dies sollte
jedoch nur in Ausnahmefällen geschehen, kann aber auch notfalls mehrfach verteilt werden.

Ich bitte darum über jegliche "Unfairheiten" zu informiert werden. Nur so kann ich sichergehen,
dass allen das Turnier Spass macht.

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