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Tournoi de Ramelot II - Information and Rules

TOURNOI 2vs2
WARHAMMER BATTLE

Lieu: Tinlot (Belgique), Rue de l'Eglise (salle communale), 27. 4557 –TINLOT- (à 12km de Huy).
Date: 29/03/2009
Heures: de 09h00 à 18h45
Nombre de points: 1500 points maximun par joueur.
Nombre parties: 3 parties.

UN PRIX POUR LES TROIS MEILLEURS GENERAUX AINSI QUE LA PLUS BELLE ARMEE PEINTE MAIS AUSSI UN PRIX DU FAIR-PLAY SERONT REMIS.

REGLEMENT DU TOURNOI:

Chaque armée de 1500 pts doit avoir un général
Maximum4 sorciers ou lanceurs de sorts ou prières ou incantation pour l'alliance.
Minimum 2 choix d'unités de base par joueur sauf Haut elfes.

Toutes alliances autorisées. Les armées sont strictement indépendantes.
Le général et la grande bannière n’est valable que pour son armée.
Les sorts et prières , incantations , objet de sort pouvant affecter des unités amies
ne sont valables que pour son armée.
Si deux joueurs elfes sylvains s'allient, ils ne peuvent avoir qu'une forêt à placer.
Pas de test de panique entre unités des armées alliées.
Les bretonniens ne peuvent pas s'allier avec les mercenaires.
Leur prière influe sur l'allliance cad l'équipe adverse a le choix de commencer ou non par contre, les prières n'agissent pas pour l'allié.
Les nains ont droit à deux dés de dissipation qui s'ajoutent au pot commun.
Les deux dés de base de pouvoir et de dissipation sont dans le pot commun de l'équipe.

ADMIS :

- Nouveaux livres d'armées acceptés.

- Tempête du chaos (sauf liste de Grimgor et Armée du Middenland).

REFUSE :

- Listes alternatives.

- Personnages spéciaux et nommés (Personnages de l’Empire et des Orques et Gobelins)

- Mercenaires et régiments de renom en choix d’unité rare ou spéciale

DEROULEMENT DU TOURNOI :
Tournoi par équipe de deux ( 3 parties assurées) :
4 tours minimum et 2h50 par partie maximum (déploiement compris)
Système en ronde Suisse (les premiers contre les deuxièmes, les trosièmes contre les quatrièmes,...)


Massacre : 19pts pour les gagnants et 1pt pour les perdants
Victoire majeure : 16pts pour les gagnants et 4pts pour les perdants
Victoire mineure : 13pts pour les gagnants et 7pts pour les perdants
Match nul : 10pts pour les deux équipes

Partie 1 : La colère des dieux

Au début de chaque tour de jeu, un événement s’abat sur le champ de bataille (surprise!).

Partie 2 : Bain de sang

Bataille rangée sauf qu’il n’y a que les points qui comptent : pas de bonus de 100 pts pour la mort des généraux, bannières capturées, ¼ de table etc…)

Partie 3 : Assassinat

Bataille rangée sauf que tous les personnages tués rapportent 100pts et les généraux 100pts de plus(200pts)

Point de peinture par équipe:
4 points pour l'équipe si les armées sont peintes et soclées.
1pt bonus si les armées ont des conversions.


Obligation formelle d’envoyer conjointement vos listes d’armées en format word ou excel uniquement avec description claire de l’équipement (htlm ou liste d’armée dans l’e-mail refusé) et ses corrections éventuelles pour le 24 mars 2009 sous peine d’inscription non valable.

Pâtes et boissons sur place à prix démocratique.

Payement sur place avec le compte juste si possible.
Le prix du tournoi sera de 15€ en cas d'envoi de la liste après le 24 mars 2009.
Infos et envoi de listes d’armées :

Charles Lisbet.
Thomas Pirnay.

E-mail : charles.lisbet@gmail.com
thomastzarkan@hotmail.com

Merci.

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