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1er Tournoi LIJF par équipes - Information and Rules

Tournoi L.I.J.F « Reconnaissance »


Les indépendants du jeu et de la figurine organisent le samedi 7 mars 2009, à partir de 9h30, un tournoi de Warhammer 40 000 a THOUROTTE (10 minutes de COMPIEGNE)

Salle Georges Brassens, Boulevard d’Austerlitz, 60150 THOUROTTE

Droit d’inscription :
20 euros par équipes (merci d’envoyer le règlement pour l’équipe au complet)
Attention le tournoi est limité à 20 équipes donc honneur aux premiers inscrits.
Les inscriptions ne seront validées qu’après réception (et validation) des listes d’armée ET règlement.

Date limite d’inscription :
Les inscriptions au tournoi doivent se faire au plus tard avant le 28 février par courrier, cachet de la poste faisant foi.

Demande d’informations :
Pour toutes questions concernant les inscriptions, les règles du tournoi, le lieu où se déroule la manifestation, vous pouvez contacter :
Jérôme au 06.62.68.06.94 ou Gallardo60@aol.com

Informations diverses :
Des sandwichs et boissons seront mis en vente sur place tout au long de la journée.
Un parking gratuit est mis à votre disposition.

Bulletin d’inscription :
Ce bulletin correctement rempli de façon lisible, la liste d’armée ainsi que les droits d’inscriptions par chèque a l’ordre de : L.I.J.F., sont à retourner au plus tard avant le 28 février 2009 à l’adresse suivante :
M. LAPIERRE Jérôme
1 bis avenue alsace lorraine
60400 NOYON

Inscription :
Nom de l’équipe:
Nom et Prénom joueur A :
Nom et Prénom joueur B :
Adresse :
Téléphone :
E-mail :
Armée jouée par le joueur A :
Armée jouée par le joueur B :

Sélection d’armée :
-1000pts maximum. Pas un de plus !!!
- Règles V5 (ce qui inclus la durée aléatoire des scénarios !!!)
-Ainsi que les errata et mises à jour officiel de la cinquième édition de Warhammer 40 000. Amenez tous les documents que vous utilisez pour authentifier.
-En ce qui concerne l’harmonisation des codex spaces marines, il ne sera pas utilisé, pour ce tournoi, de convention, les différents codex seront donc respectés à la lettre.

Listes d’armées :
-Elles devront être produites en deux exemplaires et présentées à votre adversaire a sa demande.
-Aucune présentation n’est imposée mais les listes devront être lisible et valide du premier coup (points de fair-play), afin de faciliter le travail de l’équipe organisatrice merci d’envoyer les listes de l’équipe en même temps et n’oubliez pas de mettre votre nom dessus.

Tout d’abord distinguons les termes Force et Armée :
Une Armée est le terme qui désigne les unités qui sont sous le contrôle d’un joueur.
Une Force est le terme qui désignera les armées combinées des deux joueurs.
Les équipes sont constituées de deux joueurs ayant chacun une armée de 1000pts sous leurs ordres ; constituant ainsi une force de 2000 points.
Les forces doivent être constituées de deux armées de 1000pts MAXIMUM chacune. Bien évidement, il n’est pas possible de transférer les points inutilisés de l’un pour les donner à l’autre.
Chaque armée doit respecter le schéma suivant :

*1 QG (Ni plus, ni moins et y compris pour les spaces wolves).
*2-5 Troupes.
*0-2 Elites.
*0-2 attaques rapides.
*0-2 Soutien

Les restrictions suivantes seront appliquées :
* 0-3 holochamps pour les eldars par FORCE
* 0-4 créatures monstrueuses par FORCE (I.E. pour le binôme)
* les personnages spéciaux (même ceux autorisés sans avis de l’adversaire, à l’exception de l’Avatar, Samael et Bélial sont interdits).
* un seul champion de l’empereur par binôme de Black Templars
* Les choix d'ordinaire "invisibles" et ne rentrant pas dans le schéma d'armée, à savoir les Démons (mineurs et Majeurs) des SMC ou les Chiens du Warp des Eldars Noirs, comptent pour ce tournoi, comme des choix à part entière pour ce qui est du schéma d'armée.
* Les armées n’utilisant pas le même codex ne peuvent pas interagir entre elles (on ne balade pas ses copains marines de la peste dans son raider eldar noir par exemple, de la même manière qu’on ne « Chancera » pas les terminators d’assaut du binôme avec son grand prophète eldar. Mais deux armées SMC peuvent utiliser les icônes des deux armées).

Les alliances autorisées seront les suivantes :
Alliances

Notes concernant les figurines :
-Les figurines devront être au maximum représentatives sauf équipements spécifiques (exemple : halo de fer, bionique, biomorphe…)
-La peinture n’est pas obligatoire mais sera fortement noté.

Conditions de victoire du tournoi :
-Système de ronde suisse.
-2 parties en 1 VS 1 (d’une durée de 2h00)
-2 parties en 2 VS 2 (d’une durée de 2h30)

-Victoire = 10pts
-Egalité = 5pts
-Défaite = 0pts

Récapitulatif :
Note globale d’un joueur sur 60 (donc 120pts pour l’équipe)
- Composition : 10
- Parties : 40
- Peinture/modélisme : 5
- Fair-play 5

-Une note de composition d’armée vous sera attribuée, elle servira à l’appareillage des parties et figura dans la note finale.
Pas de refus de liste, excepté si l’écart de composition entre les deux listes est jugé trop important.
-Chaque participant démarre le tournoi avec 5pts de Fair-play, des points seront enlevés si votre liste n’est pas Propre et valide après réception (soignez la présentation et relisez bien votre liste avant de l’envoyer !!!), si votre comportement est jugé irrespectueux aussi bien envers autrui, qu’envers le matériel mis a votre disposition !!!
Notez que ne pas être à l’heure le jour de l’événement (sauf cas exceptionnel) sera considéré comme un comportement irrespectueux…
-Les comportement flagrant d’anti-jeu, ou du genre « jouer la montre », de mauvaise conduite ou de non-respect du matériel et d’autrui seront sanctionnés par une perte de points de fair-play, voir par l’exclusion définitive si récidive.

Déroulement du tournoi:
-Début du tournoi 9h30, 2 parties durant chacune au maximum 2h00 le matin et 2 parties durant chacune au maximum 2h30 l’après midi.
-A chaque manche correspondra un scénario commun a toutes les tables
-Une pause de quinze(trente entre la 2eme et 3eme partie) minutes entre chaque partie, vous permettra de passer vous restaurer à la buvette.

Fin du tournoi à environ 20 h suivi de la remise des prix !

Scénario :
Vous avez été choisit par votre hiérarchie pour une mission de reconnaissance.
D’après les informations que vous avez, des perturbations ont étaient enregistrées dans un secteur de l’univers connu, mais jusque la, jugé sans importance.
Vous êtes chargé de monter une petite vague et d’aller en reconnaissance sur place.
Le rapport des services de renseignements font état d’une activité sur place, mais aucune information ne précise si cette présence est alliée ou ennemie.
Vous avez jusqu’au 28 février pour monter cette vaque !!!

Les scénarios seront mis en ligne une fois que la date de remise des listes aura était dépassé.

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