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SAGA TURNIER AUF DEM KLINGENCON 2025 - RITTER & KREUZZÜGE - Information and Rules

ÄRA DER RITTER & KREUZZÜGE

TEILNAHMEGEBÜHR:
Bitte sendet die 15€ möglichst per PayPal (Freunde & Familie) an: mirco.wenning@freenet.de

FAKTEN

• Zugelassene Fraktionen: Ära der Ritter & Kreuzzüge ("Alte Freunde neue Feinde" sind nicht zugelassen)
• 3 Spiele
• 6 Punkte (halbe Punkte sind möglich)
• Maximal 1 Einheit Söldner (Kanonen zählen dazu)
• Es gelten alle aktuellen deutschen FAQ

MODIFIKATIONEN FRAKTIONEN

• ORDENSSTAAT: Fähigkeit Rekrutieren: Modelle werden nur hinzugefügt, wenn für jedes Modell, welches hinzugefügt werden soll, ein Wurf ÜBER dem Wert der Nahkampfrüstung gelingt (Bei Bauern z.B. 4+).
• MONGOLEN: Kriegstrommler generieren keinen SAGA-Würfel.
• KANONE: Kanonen sind nicht loyal, zählen also im Hinblick auf SAGA-Fähigkeiten als Söldner.
• Condottieri: Disziplin: Alle Disziplinmarker werden nur zu Beginn der EIGENEN Befehlsphase abgelegt.


TURNIERPUNKTE:
Die Siegerermittlung erfolgt analog zur jeweiligen Szenario-Beschreibung im Regeltext.

• Der Gewinner jedes Szenarios erhält 4 Turnierpunkte.
• Der Verlierer erhält 0 Turnierpunkte.
• Bei einem Unentschieden erhalten beide Spieler 2 Turnierpunkte.
• Ein Spieler, der wenigstens 10 Vernichtungspunkte erzielt erhält +1 Turnierpunkt. Beide Spieler können den Bonuspunkte erhalten, wenn sie im Verlauf des Spiels 10 oder mehr Vernichtungspunkte erzielen – unabhängig davon, ob sie gewinnen, verlieren oder unentschieden spielen.
Zur Feststellung wird am Ende des Spiels die Zahl der Vernichtungspunkte gezählt, selbst wenn ein anderes Wertungssystem zur Ermittlung des Siegers des Szenarios verwendet wird.
• „Hope Bonus“, der Spieler, der zuerst 6 Angriffsaktivierungen durchführt erhält +1 Turnierpunkt.

TIE BREAKER (TORDIFFERENZ):
Das Saldo eurer Siegpunkte ist der Tiebreaker

SPIELZEIT:
Gespielt werden insgesamt 3 Szenarios. Pro Partie stehen euch 150min zur Verfügung. Bemüht euch aus Gründen der Fairness, eure Spiele innerhalb der vorgegebenen Zeit auch zu beenden. Ragnar hasst Unentschieden …

SCHACHUHREN:
Wir werden eine ausreichende Menge Schachuhren mitbringen. Erfahrungsgemäß dauern Ära der Magie Partien deutlich länger als andere SAGA Spiele. Aus diesem Grund kommen in jedem Spiel Schachuhren zum Einsatz. Jeder Spieler bekommt 70 Minuten Spielzeit, sowie 15 Minuten insgesamt für die Vorbereitung des Szenarios sowie den Armeeaufbau. Insgesamt stehen dann 155 Minuten für eine Partie zur Verfügung.

GELÄNDE:
Es wird ausreichend Gelände gestellt. Im Schnitt hat jede Spielplatte folgendes Gelände zur Verfügung:

STARTSPIELER / BIETEN:
Hierbei wählt jeder Spieler verdeckt eine Zahl zwischen 0-6. Der Spieler mit der höheren Zahl bestimmt den Startspieler und sein Gegner erhält Siegpunkte in Höhe dieser Zahl. Bei einem Unentschieden wird der Gewinner ausgewürfelt und sein Gegner erhält trotzdem die Siegespunkte.

SZENARIOS:

SZENARIO 1:
DIE FEUERTAUFE (Download auf unserer Webseite: https://stronghold-terrain.de/saga-szenario-sammlung/)

SZENARIO 2:
HEILIGER BODEN: (Download auf unserer Webseite: https://stronghold-terrain.de/saga-szenario-sammlung/)
Beachte: Wir haben das Szenario leicht modifiziert. Der Startspieler generiert im ersten Spielzug 3 SAGA-Würfel (nicht mehr 5 wie bisher)

SZENARIO 3:
DIE WOLFSKLAMM (Download auf unserer Webseite: https://stronghold-terrain.de/saga-szenario-sammlung/)

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