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Barsinghausen 2004 - Tournament Schedule and Scoring

Die Turnierpunkte errechnen sich anhand erreichten Siegespunkte in den Spielen:

Unentschieden:

000 bis 249 => 8:8
250 bis 499 => 9:7

Knapper Sieg:

500 bis 649 => 10:6
650 bis 799 => 11:5
800 bis 949 => 12:4

Überragender Sieg:

950 bis 1199 => 13:3
1200 bis 1449 => 14:2
1450 bis 1699 => 15:1

Massaker:

1700+ => 16:0

Für die Berechnung der Siegpunkte gelten die Regeln auf Seite 198 im Regelbuch mit folgenden Ergänzungen:

- Tischviertel gegen einmal 100 Siegpunkte für denjenigen, der die meisten Tischviertel erobert hat. Bei Gleichstand werden keine Siegpunkte vergeben.

- Standarten geben einmal 100 Siegpunkte für denjenigen, der die meisten Standarten erobert hat. Die Armeestandarte zählt hier als eine Standarte und gibt nicht zusätzliche Siegpunkte für das Erobern der Armeestandarte.

Dazu kommen bis zu 5 Turnierpunkte für die Bemalung der Armee.

0 Punkte, wenn gar nichts angemalt ist.
1-4 Punkte, wenn ein Teil der Figuren angemalt worden ist.
5 Punkte, wenn alle Miniaturen komplett angemalt und die Basen gestaltet worden sind.

Es kommt dabei nicht auf die Qualität der Bemalung an!

Außerdem kann man noch einmal bis zu 15 Punkte für Fairplay bekommen. Wir geben auf dem Turnier bekannt, wie die Fairnessbewertung abläuft.


Zeitplan:

SAMSTAG

ab 9.30 Uhr Einlass;

bis 10 Uhr könnt ihr noch Teams anmelden, Listenänderungen bekannt geben und Startgeld bezahlen;

10.15 Uhr, Begrüßung, Bekanntgabe der ersten Paarung;

10.30 - 13.00 Uhr, erstes Spiel: Unerwartete Begegnung;

13.00 -14.30 Uhr, Mittagspause* ;

14.30 -17.00 Uhr, zweites Spiel: Verdeckte Aufstellung;

17.30 -20.00 Uhr, drittes Spiel: Erobern und Halten;

20.30 Aushang der Nominierungen für die bestbemalten Armeen, Bekanntgabe der Paarungen für Spiel 4, Bekanntgabe der ‚Schönheitspreise’;

SONNTAG

ab 9.30 Uhr Einlass;

10.00 -12.30, viertes Spiel: Flankenangriff;
Die Armeen, die für die Bemalpreise nominiert sind werden nebeneinander spielen, so dass sie nach dem Spiel ihre Armeen für die Wahl der bestbemalten Armee aufbauen können.

12.30 - 13.30 Uhr, Mittagspause + Wahl der bestbemalten Armee;

13.30-16.00 Uhr, fünftes Spiel: Offene Feldschlacht, danach gemeinsamer Abbau;

16.30 Uhr Siegerehrung

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