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3. Internes Turnier der Ruhrpott Kopp Kloppaz - Information and Rules

Gespielt wird nach den Regeln, Codizes und Errata wie sie am 20.09.2014 gültig sind. Alle danach veröffentlichten Codizes, Dataslates, Supplements und Errata werden nicht berücksichtigt.
Die Armeeliste muss bis zum 28.09.2014 24:00 Uhr in unserem Forum erkennbar als Turnierliste veröffentlicht werden. Zu spät veröffentlichte Listen werden mit 5 Punkten abzug, nicht eingereichte Listen mit 10 Punkte Abzug bestraft.
Es dürfen bis zu 2 Kontingente eingesetzt werden, diese müssen 1.) aus verschiedenen Fraktionen und 2.) anderer natur sein. Zusätzlich gelten die Bedingungen des Regelbuches. Waffenbrüder dürfen in befreundete Transporter einsteigen.
Der Kriegsherr muss auf der Armeeliste vermerkt sein. Jedes Modell darf der Kriegsherr sein. Nur einem Kriegsherr (charakter modell) steht ein Wurf für Kriegsherrnfähigkeit zu. Es gilt Hausregel oder Kontingentsregel: also entweder 2 Würfel oder Wiederholungswurf.

Gespielt werden 3 Runden mit 1850 Punkten. Jeweils 3 Stunden pro Runde. Die letzte Stunde, letzte halbe Stunde und die letzten 15 Minuten werden angesagt.

Mitzubringen sind: Armee, mindestens 20 gleichfarbige Würfel, Maßband, Abweichungswürfel (bei Bedarf), Regeln, Codex (ggf. Supplement), Errata und FaQ, Armeeliste (zweifach) sowie Gute Laune

Zeitlicher Ablauf:

9:00-9:20 Anmeldung
9:30-12:30 1. Runde
12:30-13:15 Mittagspause
13:15-16:15 2. Runde
16:15-16:30 Pause
16:30-19:30 3. Runde
19:45 Siegerehrung und Verabschiedung

Es wird keine Bemalwertung geben, aber die am besten bemalte Armee (Wahl durch alle Spieler in der Mittagspause) erhält einen Sonderpreis.

Preis für Platz 1, Lob und Kleinigkeiten für die Plätze 2 und 3.

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