T³ - TableTop Tournaments
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The Maelstrom opens - Tournament Schedule and Scoring

Zeitplan
09:30 Begrüßung
09:45 Auslosung der ersten Pairings
10:00 Beginn der ersten Runde
12:30 Ende der ersten Runde und Mittagspause
13:30 Beginn der zweiten Runde
16:00 Ende der zweiten Runde
16:15 Beginn der dritten Runde
18:45 Ende der dritten Runde
19:00 Siegerehrung

Jedes Spiel dauert 2,5 Stunden.
Zeitspiel ist nicht erlaubt!

Preise
1. Platz: 25€ Gutschein
2. Platz: 20€ Gutschein
3. Platz: 15 Gutschein

Ablauf zu Beginn jedes Spiels:
1. Gelände deklarieren
2. Ermittlung der Kriegsherrenfähigkeiten
3. Ermittlung der Psikräfte
4. Ermittlung anderer Dinge (Geschenke der Mutation, Belohnungen etc.)
5. Platzierung der Missionszielmarker
6. Würfeln um die Seitenwahl
7. Ermittlung des Startspielers
8. Nachtkampf ermitteln (wenn von mindestens einem Spieler gewünscht)
9. Platzierung der Befestigungen
10. Aufstellung der Armeen
11. Aufstellung von Infiltratoren
12. Scout Neuaufstellungen
13. Die Initiative stehlen (falls gewünscht)


Turniermissionen
Die Regeln für Geheimnisvolles Gelände und Geheimnisvolle Missionsziele finden keine Anwendung.
Wir spielen 3 Runden lang Missionen aus der Kategorie Mahlstrom des Krieges. Alle Missionen folgen dem Regelbuch. Es wird für den sechsten und siebten Spielzug gewürfelt.

Erste Runde:
Mission – Säubern und sichern
Aufstellung – Feindberührung (Diagonal)
Primäres Missionsziel – Taktische Missionsziele
Sekundäre Missionsziele – Töte den Kriegsherrn, Erster Abschuss, Durchbruch
Missionssonderregeln – Nachtkampf, Reserven, Taktische Missionsziele

Zweite Runde:
Mission – Kein Kontakt
Aufstellung – Aufmarsch (Aufstellungszone bei den langen Kanten)
Primäres Missionsziel – Taktische Missionsziele
Sekundäre Missionsziele – Töte den Kriegsherrn, Erster Abschuss, Durchbruch
Missionssonderregeln – Nachtkampf, Reserven, Taktische Missionsziele

Dritte Runde:
Mission – Verdeckte Operation
Aufstellung – Hammerschlag (Aufstellungszone bei den kurzen Kanten)
Primäres Missionsziel – Taktische Missionsziele
Sekundäre Missionsziele – Töte den Kriegsherrn, Erster Abschuss, Durchbruch
Missionssonderregeln – Nachtkampf, Reserven, Taktische Missionsziele

Wertung
Hauptbewertung = Turnierpunkte
Sekundärbewertung = Siegespunkte (Tie Breaker)
Berechnet nach jedem Spiel die Siegespunktedifferenz und vergleicht das ergebnis mit der Ergebnis-Matrix.

Turnierpunkte Siegespunkte
12 : 0 8 oder mehr Siegpunkte Differenz
11 : 1 6-7 Siegpunkte Differenz
10 : 2 5 Siegpunkte Differenz
9 : 3 4 Siegpunkte Differenz
8 : 4 3 Siegpunkte Differenz
7 : 5 2 Siegpunkte Differenz
6 : 6 0-1 Siegpunkte Differenz

Wird der Gegner komplett ausgelöscht, gilt dies als 12 : 0
In die Sekundärwertung fließt der aktuelle Siegpunktestand (also zu dem Zeitpunkt an dem das Spiel beendet wurde).

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