T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
Dreadaxe Corp.
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

Finale Alkemy 2024 - Information and Rules

Les règles de la Finale sont abordées en détails sur notre chaine YouTube :
A VENIR


L'organisation de la saison 2023-2024, et le système de qualification à la Finale sont abordés en détails sur cette vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=XISRG2VqKZ8


FORMAT DE LA FINALE
200 points - 1 héros obligatoire - 2 héros possibles.
Pour construire vos listes, c'est ici :
https://architekt.alkemy-the-game.com/architekt/factions/
Les listes devront être transmises aux organisateurs pour le 10 août 2024 au plus tard.
Les listes seront rendues publiques le 11 août 2024.


DEROULEMENT SPECIAL DE LA FINALE

Finale sur 2 jours.

1er JOUR - QUALIFICATIONS POUR LE TOP 16

Les 40 joueurs sont répartis dans 10 pools de 4 joueurs et s'affrontent sur 3 parties pour obtenir le plus de Points de Victoires possibles.
Les parties sont à scénarios fixes et avec les Objectifs Secrets.

Remplissage des pools et Pairing
Le remplissage définitif des pools sera publié le 11 Aout 2024, en même temps que les listes des joueurs.
Les joueurs seront classés en amont de la finale suivant le Elo de la saison 2023-2024, disponible ici : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kdVP4VdOxvC0jdH8HrFzOC54B6PhcRsm/edit#gid=1042444283
La pool A sera composée du 1er joueur du classement, du 11ème joueur, du 21ème et du 31ème. La pool B sera composée du 2ème joueur, du 12ème, du 22ème et du 32ème. Et ainsi de suite ...
1ère ronde : 1er joueur de pool vs 4ème joueur ET 2ème joueur vs 3ème joueur - Interroger les prisonniers - Livret de Scénario 3 et 4
2ème ronde : 1er joueur de pool vs 3ème joueur ET 2ème joueur vs 4ème joueur - Rats du pénitencier - Livret de Scénario 4
3ème ronde : 1er joueur de pool vs 2ème joueur ET 3ème joueur vs 4ème joueur - Les marchés de la corne - Livret de Scénario 1

Système de Points de Victoire
Pour chaque ronde, Victoire = 6 points (+1 par victoire précédente) / Egalité = 3 points / Défaite = 1 point
Ce à quoi s'ajouteront les Points de Victoire des cartes objectifs.

Au terme de ces 3 parties, chaque 1er joueur de pool est qualifié pour l'arbre.
Les 6 meilleurs 2ème joueurs de pool sont qualifiés pour l'arbre.
Le classement des joueurs est fait selon le nombre de Points de Victoire. En cas d'égalité, c'est le nombre de victoires qui détermine le classement, puis les égalités.
Si il y a encore une égalité entre plusieurs joueurs, c'est l'Indice Scénario qui départagera les joueurs (l’explication se trouve dans le livre de règles page 37 https://alkemy-the-game.com/fr/alkemy-les-regles-du-jeu/)
Le Top 16 s'affronte dans un arbre à élimination directe, afin de déterminer qui est le grand vainqueur de la Finale Alkemy.
L'arbre sera construit de la manière suivante :
1er vs 16ème
8ème vs 9ème
5ème vs 12ème
4ème vs 13ème
3ème vs 14ème
6ème vs 11ème
7ème vs 10ème
2ème vs 15ème

Les 24 joueurs non qualifiés continueront de s'affronter sur la suite du tournoi pour obtenir le meilleur classement possible.

2ème JOUR - ARBRE A ELIMINATION DIRECTE

L'arbre se joue en 3 parties + la Grande et la Petite Finales. La 1ère partie sera jouée au 1er jour.
Chaque vainqueur avance dans l'arbre.
Les perdants sont éliminés, mais continuent de jouer pour obtenir le meilleur classement. Ce cas est détaillé dans la vidéo, de sorte à alléger cette section règlement.

Pour les 16èmes de finales et les quarts de finales, il y aura un pool de 3 scénarios identiques. Pour les demies finales et les 2 finales, il s'agira d'un autre pool de 3 scénarios. Chaque joueur élimine simultanément un scénario. Soit il ne reste plus qu'un scénario, qui est celui qui sera joué. Soit il en reste 2, et les joueurs tirent au sort parmi ces 2 scénarios lequel sera joué.
- 16èmes et quart de finales : Les marchands de sables / Les combats de coqs / Les esprits élémentaires - les combats de coqs sont disponibles ici : https://architekt.alkemy-the-game.com/scenarios/scenarios-blitz/?tx_cenoscenario_pi1%5Bscenarid%5D=240
- Demies, Grande et Petite Finales : Les coffres piégés / Les spores / Les lumières de la ville

En cas d'égalité dans l'arbre, voici les critères pour déterminer le vainqueur. Si le critère 1 ne permet pas de déterminer le vainqueur, alors on passe au critère 2. Et ainsi de suite.
Le vainqueur est le joueur qui :
1. A le plus de Points de Scénario à la fin de la partie
2. A le plus de Points de Victoire sur l'ensemble du tournoi
3. A le Elo le plus élevé AU DEBUT DU TOURNOI
4. Gagne une partie de Pierre feuille ciseau en 3 manches gagnantes (ce cas ne concernerait que 2 joueurs qui sont à égalité sur le Elo)

CAS DES JOUEURS NON QUALIFIES POUR L'ARBRE

Les joueurs non qualifiés pour l'arbre (tous les joueurs sauf le top 16) continuent de s'affronter sur 3 autres parties.
Le pairing se fait de la même manière que les Clash sur Mornéa (17ème vs 18ème, 19ème vs 20ème, ...). Pas de rematch possible par rapport à la phase de pool.
Les parties sont à scénarios fixes et avec les Objectifs Secrets.

Système de Points de Victoire
Pour chaque ronde, Victoire = 6 points (+1 par victoire précédente avec un maximum de 9PV) / Egalité = 3 points / Défaite = 1 point
Ce à quoi s'ajouteront les Points de Victoire des cartes objectifs.


HORAIRES ET SCENARIOS

JOUR 1


La 1ère partie démarrant à 10h00, merci d’être présents dès 9h30.
L'accueil des joueurs est possible dès 9h.
10h00-11h45 : 1ère ronde, phase de pool - Interroger les prisonniers - Livret de Scénario 3 et 4
12h00-13h00 : Repas
13h00-14h45 : 2ème ronde, phase de pool - Rats du pénitencier - Livret de Scénario 4
15h00-16h45 : 3ème ronde, phase de pool - Les marchés de la corne - Livret de Scénario 1
17h00-19h00 : 4ème ronde
Pour l'arbre, 16ème de finale : Les marchands de sables / Les combats de coqs / Les esprits élémentaires
Pour les autres joueurs : Puits de la Darina - Livret de Scénario 3
A partir de 19h : Diner, concours de peintures 1 et 2, et autres activités

JOUR 2

La 1ère partie démarrant à 8h, merci d’être présents dès 7h30.
L'accueil des joueurs est possible dès 7h.
8h00-10h00 : 5ème ronde
Pour l'arbre, quarts de finales : Les marchands de sables / Les combats de coqs / Les esprits élémentaires
Pour les autres joueurs : Conquête territoriale - Livret de Scénario 1
10h15-12h15 : 6ème ronde
Pour l'arbre, demies finales : Les coffres piégés / Les spores / Les lumières de la ville.
Pour les autres joueurs : Les joyaux du temple - Livret de Scénario 1
12h15-13h15 : Repas
13h15-15h15 : GRANDE ET PETITE FINALES : Les coffres piégés / Les spores / Les lumières de la ville.
A partir de 15h30 : Clôture de la finale, remise des lots

PAF ET REPAS
La PAF est de 40 euros. Chaque participant aura 1 lot (minimum une figurine taille 2), ainsi que des lots collectors et exclusifs à la Finale.
3 repas sont prévus dans la PAF. Le déjeuner et diner du jour 1. Le déjeuner du jour 2.

FIGURINES PEINTES
Il est demandé à tous les participants d’avoir des figurines peintes. Nous allons faire des vidéos et des photos durant la journée, pour communiquer sur l’événement. S’il vous manque des figurines peintes, n’hésitez pas à demander en réponse de cet email, sur le forum alkemy ou sur le discord :
https://alkemy.forumactif.com/
https://discord.gg/zp8puKMJtY

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.