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3. Fantasy Massaka! - Tournament Schedule and Scoring

Anmeldeformalitäten:

Willkommen zum 3. Fantasy Massaka!
Wenn ihr an diesem Turnier teilnehmen wollt, dann sind zunächst 2 Dinge wichtig:

1. Wir brauchen vorab eine Armeeliste von euch, die wir dann nochmal überprüfen um gegebenenfalls frühzeitig auf Fehler hinweisen zu können und damit wir ein in etwa homogenes Stärkeniveau auf dem Turnier anpeilen können. Diese sendet ihr bitte an: Aces_high@web.de

2. Ihr müsst die Turniergebühr von 5€ auf folgendes Konto überweisen:

Kontoinhaber: Sascha Kinder
Kontonummer.: 3010480428
Bankleitzahl: 20110022 (Postbank Hamburg Spar)

Da nichts ohne zusätzlichen Anreiz geht, gibt es einen Bonus, wenn man rechtzeitig Geld überwiesen und die Armeeliste eingereicht hat:
Wer bis zum 01. Februar überwiesen und eine gültige Armeeliste eingereicht hat (und diese nachträglich nicht mehr ändert), erhält einen Marker für einen einzelnen Wiederholungswurf für den Verlauf des gesamten Turniers. Dieser wird bei der Verwendung zerstört!

Maximal 1 Woche vor Turnierbeginn sind wir noch in der Lage, Geld zurück zu überweisen, falls jemand kurzfristig ausgefallen ist. Danach rechnen wir mit der Teilnahme und decken unsere Unkosten.

Turnierablauf:

Gespielt werden 3 Spiele (voraussichtlich zwischen 2000 und 2500 Punkten), auf 48“x 72“ Platten.
Die Armeeliste muss in einer leserlichen Version vorliegen und nach dem Spiel auf Wunsch auch dem Mitspieler zugänglich gemacht werden.

9.30 : Beginn
10.00 - 12.30: Erstes Spiel
12.30 - 13.15: Mittagspause
13.15 - 15.45: Zweites Spiel
16.15 - 18.45: Drittes Spiel
19.00 - 19.30: Siegerehrung

Es wird vor Ort ein Catering mit sehr humanen Preisen geben. Alternativ besteht außerdem die Möglichkeit sich im näheren Umfeld des Veranstaltungsortes zu versorgen. Und wer etwas mitbringen möchte darf das natürlich auch tun ;)

Wertung der Spiele:

Bei jedem Spiel werden 10 Punkte durch Siegpunkte und 10 Punkte durch Szenarios vergeben.

Siegpunktematrix:
0 bis 99 Siegpunkte Unterschied 5:5
100+ Siegpunkte Unterschied 6:4
Doppelt so viele Siegpunkte wie Mitspieler (min. aber 100 Punkte Unterschied) 7:3
Doppelt so viele Siegpunkte wie Mitspieler (min. aber 500 Unterschied) 8:2
Doppelt so viele Siegpunkte wie Mitspieler (min. aber 1000 Unterschied) 9:1
Komplette Vernichtung (Siegpunktdifferenz egal) 10:0


Bemalwertung:

Nach Vollständigkeit:

unter 50 %: 0 Punkte
50-75 %: 5 Punkte
75-99 %: 8 Pkte.
100%: 10 Pkte.

+ bis zu 5 willkürliche Bonuspunkte der Orga für schöne Armeen, coole Umbauten, Themen etc.

Insgesamt aber gilt die Obergrenze von 12

Die schönste Armee wird mit einem Pokal geehrt!


Fluff-Wertung:

Alle Armeelisten werden nach ihrer Einsendung von der Jury durchgesehen und auf ihr Fluff-Level hin überprüft. Dieses ermitteln wir anhand von zwei Faktoren:
1. Lässt sich ein klares Thema* in der Armee erkennen und wie sehr ist es ausgestaltet?
2. Wurden viele Einheiten gewählt, die eher als schwach gelten und auf Turnieren selten vertreten sind? Daraus bestimmen wir dann eine Bewertung von 0-5 Punkten für jede Liste, die dann in die Endpunktzahl mit einfließt.
Zusätzlich küren wir am Ende die für uns fluffigste Armee mit einem Sonderpreis.
Desweiteren gelten am Ende des Turniers bei Turnierpunktegleichstand die Fluffpunkte als Tiebreaker noch vor der Siegpunktedifferenz

*Dies sollte sich im Warhammer-Hintergrund verankern lassen (oder alternativ mit einem Text gut begründet sein), wie zum Beispiel eine Armee aus Chrace für Hochelfen oder eine reine Züchterklan-Armee der Skaven."

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