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Battle over Neu Schwaben III - Tournament Schedule and Scoring

Anzahl der Spiele:

Es werden 5 Spiele Gespielt, 3 am Samstag und 2 am Sonntag.
Diese dauern 3 Stunden pro Partie, wobei zu beachten ist dass 20 min vor Ende der Zeit wir kein neuer Spielzug mehr begonnen wird sondern nur noch der aktuelle Spielerzug bei Bedarf ausgeglichen werden soll (damit jeder gleich viele Spielzüge machen kann).
Alle Spiele haben fest vorgegeben 6 Spielzüge. Keinen mehr oder weniger und es wird auch nicht für den 6. Zug gewürfelt, er findet automatisch statt.
Diese kann man spielen auch wenn der Gegner vorher schon komplett vernichtet wurde um weitere Missionsziele zu erfüllen.

Aufgabe:

Aufgeben ist nicht.

Turnierablauf:

Samstag:

11.00 – 11.45 Ankunft und Registrierung
11.45 – 12.00 Besprechung der Turnierregeln und Bekanntgabe der ersten Pairings.
12.00 – 15.00 Erstes Spiel
15.00 – 15.15 Ergebnisauswertung Spiel 1 und Bekanntgabe der Pairings für Spiel 2
15.15 – 18.15 Spiel 2
18.15 - 18.45 Pause
18.45 – 19.00 Ergebnisauswertung Spiel 2 und Bekanntgabe der Pairings für Spiel 3
19.00 – 22.00 Spiel 3

Sonntag:

11.00 – 11.15 Bekanntgabe des Pairings für Spiel 4
11.15 – 14.15 Spiel 4
14.15 – 14.45 Pause
14.45 – 15.00 Ergebnisauswertung Spiel 4 und Bekanntgabe der Pairings für Spiel 5
15.00 – 18.00 Spiel 5
18.00 – 18.30 Armeepräsentation „best painted“
ab 18.30: Siegerehrung

Auslosung:

Die Auslosung erfolgt ab Spiel 2 mittels eines modifizierten schweizer Systems.
In Runde eins entscheidet der Zufall aka W20 Wink



Ermittlung des Turniersiegers



Feststellung des Siegers:
Der Sieger einer jeden Kampfhandlung wird über Siegespunkte ermittelt.
Dabei erhält jede Partei Siegespunkte in Höhe der verursachten
Verluste/Teilverluste entsprechend dem Regelbuch auf Seite 300.
In jeder Mission erhält man nun noch einmal Siegespunkte für die Erfüllung
von Missionszielen (alle zusammen max. in Höhe der AOP-Punktzahl, einzelne Missionsziele können aber durchaus in ihrer Erträglichkeit variieren ^^).
Diese zusammengerechneten Siegpunkte der Spieler und deren Differenz werden dann von der Jury mithilfe der Siegpunktematrix (s.u.) in Generalspunkte umgewandelt.
Komplette Vernichtung der gegnerischen Truppen gilt als 2000 Siegpunkte.


Siegpunktmatrix:


0000 - 0350 --> 10 : 10
0351 - 0700 --> 11 : 09
0701 - 1050 --> 12 : 08
1051 - 1400 --> 13 : 07
1401 - 1750 --> 14 : 06
1751 - 2100 --> 15 : 05
2101 - 2450 --> 16 : 04
2451 - 2800 --> 17 : 03
2801 - 3150 --> 18 : 02
3151 - 3500 --> 19 : 01
mehr als 3501 --> 20 : 00


Bemalwertung "Best Painted":

Es wird eine Wahl zum Best Painted geben... da wir leider nicht mit allzu vielen komplett bemalten Armeen rechnen beschränken wir uns diesmal auf das "best painted" und/oder "best converted" Modell.
Soll heissen es wird nur 1 Modell zur Wahl gestellt und dann per Mehrheit von den Spielern gewählt.
Einziges Kriterium: es muss wie gesagt bemalt und/oder umgebaut und tatsächlich aus der Gespielten Armeeliste stammen.

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