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Sky Is No Limit - Tag Team II - Information and Rules

Allgemein:

Es findet ein 2000 Punkte Tag Team Turnier statt. Das heißt 1000 Punkte pro Spieler. Standard AOP ohne Tripplungen. Aufgrund der hohen Raummiete, brauchen wir für das Turnier etwa 4 Wochen vor Beginn jede menge Teilnehmer, da niemand auf Kosten sitzen bleiben möchte, deswegen wird es einige Anmeldepunkte geben.

Desweiteren wird nach der 6. Edition mit allen dann aktuellen Codiezes und Errata gespielt.

Veranstaltungsort:

Es wird im Gemeindesaal St. Nicolai gespielt.
Eulenstraße 5
31157 Sarstedt

Startgeld:

Bitte Überweist pro Spieler 10 € bzw. 20€ pro Team an folgendes Konto:

Kontoinhaber: Simon Gottwald
Kontonummer: 5012159600
Bankleitzahl: 25991528
Kreditinstitut: Volksbank Hildesheimer Börde
Verwendungszweck: #NAME - so das ich weiß, wer gezahlt hat.

• Falls das Turnier abgesagt werden muss, dann wird das Startgeld selbstverständlich auch zurücküberwiesen.
• Bei Abmeldung bis eine Woche vor dem Turnier, wird das Startgeld zurücküberwiesen, wann immer wir genügend Teilnehmer haben, wird die "zurückzahl" Aktion weiter verschoben bis maximal eine Woche vor Turnier beginn.
• Bei Krankheit meldet euch bitte umgehend bei der Orga! Das "zurückzahl" System gilt auch für Krankheitsfälle. Falls ein Spieler ausfallen sollte, darf der gesunde Teil natürlich zum Turnier erscheinen und die Springerliste, mit seiner oder einer anderen Armee, unterstützen. Falls dies nicht möglich sein sollte, denken wir uns schon noch was aus!

Verpflegung:

Bitte versorgt Euch selbst. Ansonsten bieten wir auch die Möglichkeit an Essen von örtlichen Imbissen zu bestellen.

Team:

• 2 Spieler pro Team mit je einer Armeeliste von 1000 Punkten
• 3 Spiele Schweizer System
Im Falle einer ungeraden Startzahl werden wir eine Springerliste stellen.

Mitzubringen:

• Benötigte Modelle laut eingesendeter Armeeliste
• Armeekodex der eigenen Armee inklusive offiziellem Errata/FAQ
• Zollmaßband
• Würfel
• Benötigte Schablonen
- Missionsmarker werden gestellt

Listeneinschränkungen:

What you see is what you get (Ausgerüstete Waffen müssen am Modell angebracht sein, außnahmen sind Granaten, Pistolen und Messer. Des weiteren ist es erforderlich, dass die Modelle auf Bases der aktuellen Größe stehen, diese dürfen auch auf größeren Basen stehen)
• Da wir ein anfängerfreundliches Turnier veranstalten wollen, sollte eine gewisse Kompromissbereitschaft bestehen. Beispiel: Protektorgarde mit 2 Meltern und 3 Kombimeltern reicht es aus, wenn die Einheit 2 Melter sichtbar ausgerüstet haben.
• Es dürfen Eigenbauten und Fremdmodelle andere Hersteller oder Systeme verwendet werden, solange sie als das zu erkennen sind, was sie darstellen und eine entsprechende Mindestgröße des Orginalmodelles besitzen und auf einer entsprechend großen Base sind. Alle Modelle die diesen Regeln nicht entsprechen, nur unsere Ansicht zählt, gelten als geproxt. Im Zweifelsfalle empfehlen wir Euch, unsere Ansicht, bei uns mit einem Bild per E-Mail abzufragen.
• Geproxte Modelle oder stark bearbeitete Modelle, die dem Besitzer sichtlich Vorteile erschaffen, werden als Verlust von der Spielleitung vom Spiel entfernt.
• Jeder Spieler hat einen eigenen Armeeorganisationsplan.
• Keine Tripplungen in HQ, Elite, Sturm und Unterstützung.

Hinweis: Dopplungen sind in HQ erlaubt - Tripplungen und Quadruplungen jedoch nicht. Dies funktioniert natürlich nur für Auswahlen, die weniger als eine Auswahl zählen. Also: Chaos Dämonen: Herolde // Space Wolves: Runenpriester, Wolfslords // Dark Eldar: Haemonculi // und so weiter...

• Keine Alliierten
• Jeder Codex darf sich mit jedwedem anderen Codex verbünden
• Sonderregeln von Psikräften, Ausrüstungen und Fähigkeiten zwischen Teampartnern gelten nur, wenn sie nach dem gleichen Codex spielen. (Wenn im Codex steht: "Befreundete Einheit/en", dann ist nur der eigene Codex gemeint. Wenn es jedoch heißt: "Alle Einheiten", dann gilt das auch für den Codexfremden Teampartner)
• Die Teamarmeen gelten ansonten in jeglicher Hinsicht "befreundete Einheiten".
Hinweis: Beachtet, dass ihr nicht von der Begabung eines befreundeten Kriegsherrn profitiert, sowie sich unabhängige Charaktermodelle nur den eigenen Truppen anschließen dürfen.

• Ein BCM darf pro Team nur einmal vorhanden sein.

• Kein Forgeworld
• Kein FKR
• Kein Imperial Armour
• GRC ist nicht anerkannt

Allgemeine Regeln:

• Alle englischen Regelwerke haben Vorrang.
• Höchste Macht sind trotzdem die Schiedsrichter.
- Bei dem unwahrscheinlichem Fall von Schummeln oder Zeitspiel, werden die Schiedsrichter auf unspezifizierte Sanktionen zurückgreifen (Liegestütze haben sich bewährt).

FAQ:

Das NvwG Turnier FAQ hat ihre volle wirkung! Aktueller Stand ist Version 1.3.

Anmeldungspunkte:

Welches Team sich bis zu 4 Wochen vor Turnierbeginn angemeldet und das Startgeld überwiesen hat, erhält 5 Turnierpunkte.

Armeelisten:

Wir bitten die Armeelisten bis spätestens 25.01.13 - 24:00, als OnlineCodex ("#NAME.ock") Datei, an die Kontaktadresse (Simon.Gottwald@web.de) zu senden. Bitte macht dies nicht auf den letzten Drücker. Sollte eine Armeeliste zuspät eingesendet wurden sein, dann ergibt das für den Spieler 5 Strafpunkte.

Befestigungen:

Es ist nur die Aegis - Verteidigungslinie zugelassen, diese darf kein schon stehendes Gelände berühren.

Fotos:

Wir werden für alle Teilnehmer eine Dropbox erstellen, wo jeder seine Fotos hochladen kann.

Rechtliches:

Das Nutzen der Zuwege und der Räumlichkeiten erfolgt auf eigene Gefahr.

Alle Angaben sind ohne Gewähr.

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