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Five Hundred Fifty-Five - Information and Rules

1. Five Hundred Fifty-Five

* Gespielt werden 5 Spiele mit 555 Punkten auf einem Standard-AOP Pflicht ist nur ein Standard!
nicht wie sonst zwei Standards und ein HQ

*
- Jede Einheit die nicht auf der Flucht ist kann Missionsziele, oder Viertel halten/streitig machen
- Ein Fahrzeug kann nur Missionsziele, oder Viertel halten/streitig machen, wenn es nicht lahmgelegt ist und mindestens über eine intakte Waffe verfügt.


* 1,5 Stunden Spielzeit pro Spiel.

* Es dürfen nicht mehr als 555 Punkte verwendet werden.

* Nur komplett zusammen gebaute Modelle dürfen verwendet werden.

* WYSIWYG Bewaffnung und Fahrzeugausrüstung (nicht aber zusätzliche Panzerung, Granaten, Messer)

* Keine BCM

* Das Spielfeld ist 47x48 Zoll groß


zugelassene Armeen:
Codex Space Marines
Codex Chaosdämonen
Codex Dark Angels
Codex Blood Angels
Codex Space Wolves
Codex Black Templars
Codex Grey Knights
Codex Adeptus Sororitas (White Dwarf)
Codex Imperiale Armee
Codex Chaos Space Marines
Codex Eldar
Codex Dark Eldar
Codex Orks
Codex Sternenreich der Tau
Codex Tyraniden
Codex Necrons



ARMEELISTEN
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Aktzeptierte Formate: Word DOC, Excel XLS, Textdatei TXT.
Wir empfehlen die Verwendung des Online Codex Tools zur Erstellung der Armeelisten (http://www.onlinecodex.de) - dessen Klartext-Ausgabe kann als TXT-Datei oder einfach so per E-Mail versendet werden. (NICHT das Speicher-Format benutzen!)


BEZAHLUNG
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TURNIERABSAGEN UND VOLLE TEILNEHMERLISTE
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