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4. Dresdner Tontaubenschießen - Information and Rules

Stand: 13.05.2011 Weitere Infos folgen!


Spielinformationen

Das Turnier findet im Rahmen der Dresdner Rollenspiel Convention Primavera statt.

Die Teilnehmeranzahl ist vorerst auf 20 festgelegt. Sie wird aber noch steigen, nachdem alle logistischen und organisatorischen Dinge endgültig geklärt sind. Wir streben eine Turniergröße von 20-24 Teilnehmern an.
Spielgröße: 1750 Punkte
Spielanzahl: 5

Die Orga fungiert als Lückenfüller/Ersatzspieler je nach Teilnehmerzahl.


DreRoCo Primavera

Wieder einmal veranstaltet der Dresdner Club Traumtänzer eine Rollenspiel Convention. Dieses Mal mischen wir mit dem 4. DTS auch mit. In der Turnierteilnahmegebühr ist das Eintrittsgeld für den Con mit enthalten. Das bedeutet, dass ihr schon am Freitag anreisen könnt, um euch auf der Con rumzutreiben und bei verschiedenen Rollen- und Brettspielaktivitäten mitzumachen. Selbiges gilt am Samstagabend nach den ersten Turnierspielen. Die Con-Orga erhält von uns eine Liste mit euren Namen und händigt euch dann einen Eintrittsbutton aus, mit ihr euch frei bewegen könnt.
Es ist erlaubt eigene Speisen und Getränke mitzubringen. Es gibt zusätzlich vor Ort zu guten studentischen Preisen selbiges zu erwerben.
Weitere Informationen findet ihr unter http://dreroco.de


Allgemeine Regeln/Einschränkungen

Es gilt der Standardarmeeorganisationsplan aus dem Regelbuch. Besondere/Einzigartige Charaktermodelle können auf Anfrage und in einer hintergrundgetreuen Armee zugelassen werden.
Da es sich um ein Spaßturnier im kleinen Kreis handelt, behalten wir uns vor zu „starke/eintönige“ Armeelisten abzulehnen. Wir appellieren an euch eine abwechslungsreiche, ausgeglichene, hintergrundgetreue Armee zu spielen, die auch dem Gegner Spaß macht.

Jeder Spieler erhält von der Turnier-Orga eine Tontaube auf einem 25mm-Base gestellt, die er behalten darf.

Die komplette Armee muss bemalt sein (mehr als 3 Farben etc.)! Die Orga behält sich vor unbemalte oder unvollständig zusammengebaute Miniaturen aus dem Spiel zu entfernen.

Wälder gelten als Geländezone und geben einen 4+ Deckungswurf, wie im Regelbuch beschrieben. Zusätzlich blockieren sie vollständig die Sichtlinie, so weit wie ihr Base groß ist und so hoch wie der höchste Baum. Man kann in einen Wald 6" hinein- und hinaussehen. Monströse Kreaturen und Fahrzeuge erhalten einen 4+ Deckungswurf, wenn sie mind. zu 50% im Wald stehen.


Mitzubringen

Armee
Codex
alle nötigen Errata/FAQ
Maßband
Würfel
Schablonen
Missionsmarker
Tontauben und Pokale von früheren DTS


Armeebeschränkungen und Armeelisteneinsendung

Jede Armee mit einer eigenen offiziellen Armeeliste/Codex darf maximal dreimal auf dem Turnier vertreten sein. Space Marine Orden jeweils nur zweimal. Eine frühzeitige und vollständige Anmeldung sichert die Armeewahl.
Umbauten und Eigenbauten sind erlaubt solange erkennbar ist was es darstellen soll, außerdem dürfen durch den Umbau keine entscheidenden Vorteile entstehen. Um auf Nummer sicher zu gehen, sendet bitte bei stark umgebauten Modellen ein Bild an uns. Versendet die Armeeliste bis zum 14.05.2011 an: klemens.kuhne(at)gmx.de


Überweisung

Bitte überweist das Startgeld in Höhe von 10€ bis zum 14.05.2011 an folgende Adresse:

Klemens Kuhne
comdirect
Konto-Nr.: 1590637
BLZ: 20041133
Verwendungszweck: Name oder Nick + 4.DTS

Sollte jemand überwiesen haben, aber sein gewünschte Armee ist bereits vergriffen, dann kann er das Geld zurückbekommen oder die Armee wechseln.


Forge World

Auf Anfrage können FW-Modelle und -Armeelisten von uns zugelassen werden.


Regelklarstellungen/Hausregeln

- eine Übersicht bisher gefundener Übersetzungsfehler findet ihr unter folgendem Link: http://www.tabletopwelt.de/forum/showpost.php?p=3053887&postcount=1
- es haben die englischen Regeln Vorrang, es ist schließlich ein englisches Spiel
- WYSIWYG wird vorausgesetzt und Proxen ist auf diesem Turnier eingeschränkt zugelassen. Ausnahmen können von der Orga vergeben werden (z.B. für umgebaute Armeen oder bei Modellen, die von GW noch nicht erschienen sind). Falls Ihr dazu Fragen habt meldet euch bitte.
- Die Armeeliste des Gegners ist jederzeit einsehbar und bei Transportfahrzeugen muss gekennzeichnet sein, welche Einheit sich im Inneren befindet.

Anmerkung: Ausrüstung die ein Modell standardmäßig besitzt (z.B. Chaos Space Marine mit 3 Waffen und Granaten) müssen nicht zwingend am Modell dargestellt sein. Jeder Spieler ist verpflichtet seinen Gegner über die Ausrüstung der im Spielfeld befindlichen Einheiten aufzuklären.
Des Weiteren werden keine Modelle mit CD großer Base(oder ähnlich) zugelassen, die aus einem Landraider oder anderem Fahrzeug aussteigen.

Stellt uns eure Regelfragen für das Turnier. Wir werden sie beantworten und hier mit reinstellen.


DTS-Pokale

Jeder Spieler, der einen oder mehrere Pokale der letzten DTS gewonnen hat, darf einen davon als zusätzliches Geländestück in jeder Mission wieder verwenden.
Der Besitzer darf den Pokal an einer beliebigen freien Stelle auf dem Spielfeld platzieren, während seiner Aufstellungsphase.
Der Pokal gilt als Geländezone (schwieriges Gelände) und gewährt einen 4+ Deckungswurf. Diese Geländezone gilt nur für den Gegner als „schwieriges und gefährliches Gelände“.


Armeeliste des Ersatzspielers

So, da ich noch ein paar Forgeworldmodelle erwarte habe ich nochmal umgestellt und setze jetzt 9 Modelle von GW's Tochterfirma ein

*************** 1 HQ ***************
Runenprophet, Runen der Vorhersehung, Runen der Klarheit, Seelensteine, Eldar-Jetbike, Verdammnis, Gunst des Schicksals
- - - > 185 Punkte

5 Runenleser, 3 x Runenspeer, Eldar-Jetbikes, 2 x Flammen der Wut, 2 x Stählerne Entschlossenheit, 1 x Khaines Segen
- - - > 279 Punkte

*************** 2 Elite ***************
10 Harlequine, 9 x Harlequinpeitsche, 2 x Fusionspistole, Schicksalsleser, Meistermime, Energiewaffe
- - - > 286 Punkte

10 Feuerdrachen, Exarch, Feuerpike, Scharfschütze, Maschinenjäger
+ Serpent, Shurikenkanone, Shurikenkanone, Seelenstein -> 120 Pkt.
- - - > 320 Punkte

*************** 2 Standard ***************
10 Asuryans Jäger, Exarch, Asuryans Schwert und Pistole, Verteidigung
- - - > 157 Punkte

5 Asuryans Jäger
- - - > 60 Punkte

*************** 2 Sturm ***************
1 Hornet, 2 x Shurikenkanone
- - - > 65 Punkte

1 Hornet, 2 x Shurikenkanone
- - - > 65 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************
Schattenspinne, Holofeld, Seelenstein
- - - > 160 Punkte

Warp Hunter, Twin-linked Shuriken catapults, Spirit stones, Holo-field
- - - > 170 Punkte


Gesamtpunkte Eldar : 1747

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