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16. Fantasy Forest Warhammer 40k Turnier - Information and Rules

Armeegröße: 2500 pro Team
Anzahl der Spiele: 3
Spieldauer: je 2 Stunden oder 6 Spielzüge

Alle namenhaften/besonderen Charaktermodelle sind nicht erlaubt.

Alliierte (zusätzlich zu dem jeweiligen Teamkollegen) und Fahrzeugkonstruktionsregeln sind nicht gestattet.

Forgeworldmodelle sind eingeschränkt erlaubt. Gestattet sind Forgeworldmodelle (mit FW- nicht mit Apocalypseregeln) bis 200 Punkte, die keine Massepunkte, Schilde oder sowas haben und keine Flieger sind. Wenn ihr sowas spielen wollt, sprecht es bitte vorher mit mir ab. Die Regel ist dazu gedacht, mal eine Panzervariante oder einen fluffigen Eintrag zu spielen, nicht zum powergamen. Ich behalte mir vor, nicht in diesem Sinne erscheinende Armeeeinträge abzulehnen.

Transportfahrzeuge dürfen nur von der eigenen Teilarmee benutzt werden.

Erlaubt sind alle Teams, die folgende Bedingungen erfüllen:
- Keine zwei identischen Armeebücher (und wenn irgendwie möglich bitte nicht 2 Marineorden oder sowas)
- Keine völlig unsinnigen Kombinationen wie zum Beispiel Eldar-Slaneesh oder Inquisition-Dämonen.

Orgaplan:
Ihr teilt euch einen Armeeorganisationsplan. Euch stehen also insgesamt 2 HQ, 6 Standard, und je 3 Auswahlen Elite, Sturm und Unterstützung zur Verfügung.

Gesamtarmeebeschränkungen:
- Keine Elite-, Sturm, oder Unterstützungsauswahl mehr als doppelt.
- Nicht mehr als 180 Modelle in der Gesamtarmee
- Ingesamt maximal 5 der folgenden Auswahlen : Monströse Kreatur die mit Ausrüstung 100 oder mehr Punkte kosten, Fahrzeug mit Grundkosten von 100 oder mehr Punkten
- Maximal zwei Fahrzeuge mit Grundkosten von 200 oder mehr Punkten

Jeder Spieler MUSS folgende Dinge stellen:
- 1 HQ
- 1 Standard
- Mindestens 1000 Punkte

Jeder Spieler DARF folgende Dinge stellen:
- 2 Elite, 2 Sturm, 2 Unterstützung und 3 weitere Standard


Völkerbeschräkungen:

Chaos Space Marines: keine Peitsche der Unterwerfung

Space Wolves: Max. 1 Einheit Donnerwolf-Kavallerie

Blood Angel: Blutklauen geben nur 1x Bonusattacken( Also keine Bonusattacken für die Bonusattacken ), der Blutkelch wirkt nur bei eigenen Blood Angel Einheiten.

Imperiale Armee: Darf Max. 10 Panzer in seiner Teilarmee haben.

Dämonen: Max. 1 Einheit Zerschmetterer

Dark Angel: Um die Veränderungen am Orgaplan zu erhalten (Aber nicht die besonderen Banner etc.) muss man nur einen Kompaniemeister mit Bike(= Ravenwing) für+35P. oder mit Termirüstung(=Deathwing) für +40P. zu spielen.


Um Verzögerungen am Turniertag zu vermeiden bitten wir darum, die Armeelisten vorab per Mail an lord-of-chaos@gmx.de zu schicken, mit dem Betreff "16. FanFor 40k Turnier", oder vor Ort im Fantasy Forest mit Namen abzugeben.
Wer seine Armeeliste nicht bis spätestens Donnerstag vor dem Turnier abgibt, erhält 6 Strafpunkte, da es durch Armeelisten-Korrigieren und -Bewerten am Turniertag immer wieder zu unnötigen Startverzögerungen kommt.

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