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3. FUNtainment M.A.D.´s Niedersachsen CUP - Information and Rules

3.FUNtainment M.A.D.´s Niedersachsen CUP - Warhammer Fantasy Turnier

Regeln & Informationen

GRUNDREGELN

Es wird mit 2999 Punkte gespielt.
Es sind keine besonderen Charaktermodelle, Söldner, Chaoszwerge, Albion und Sturm
des Chaos erlaubt.

- Keine Heldenauswahl mehr als 5 mal.
- Keine Kommandantenauswahl mehr als 2 mal.
- Keine zaubernde Kommandantenauswahl mehr als 1 mal.
(als zaubernd gilt jedes Modell, das mindestens eine Magiestufe besitzt oder in der Magiephase
Energie- oder Bannwürfel erzeugt)
- Keine Kerneinheit mehr als 4 mal.
- Pro Magiephase dürfen maximal 12 EW geworfen werden.
(EW, die zum wirken EW-generierender Zauber (gilt nicht für Todesmagie) gewürfelt werden,
zählen nicht)
- Pro Magiephase dürfen maximal 2 zusätzliche EW/BW mehr als vom Gegner zusätzlich (z.B. durch
Kanalisierung/Energiesteine/Todesmagie etc.) generiert werden.
- Zauber mit einer Komplexität von mehr als 16 dürfen nicht gesprochen werden
- Kein Zauber darf auf eine Komplexität von mehr als 16 gepumpt werden
- Maximal 5 Kriegsmaschienen
- Maximal 60 Modelle mit Schussattacken mit mehr als 23'' Reichweite
- Keine Einheiten mit Schablonenwaffen mehr als 2 mal
- Keine Einheiten aus mehr als 50 Modellen
- Alle ASTs dürfen sämtliche Ausrüstungsoptionen ihres Armeelisteneintrags inkusive Reittieren
erhalten
- VanHels Totentanz darf von keinem Modell mehr als einmal pro Magiephase gesprochen werden

- Die folgenden Gegenstände sind verboten:
Energierolle, Buch von Hoeth, Ring von Hotek, Höllenmarionette, Bewahrende Hände der Alten,
Sirenengesang


VÖLKERREGELN

Dämonen des Chaos: Armeestandartenträger darf entweder Geschenke oder eine Ikone
erhalten (nicht beides); Flamer nicht doppelt

Dunkelelfen: Schatten (max. 10 Modelle pro Einheit) zählen doppelt gegen Beschusslimit;
Assassinen zählen gegen Charakterpunkte; max. eine Hydra

Echsenmenschen: Max. 3 Stegadons (Maschine der Götter zählt als 2); maximal 3
Feuersalamander

Hochelfen: Seltene Auswahlen max. vierfach

Imperium: Max. ein Dampfpanzer (zählt als 2 Kriegsmaschinen); max. eine Raketenlafette;
Schützenreiter zählen doppelt gegen Beschussbeschränkung; Abteilungen zählen gegen
Anzahllimit der Kernauswahlen

Ogerkönigreiche: Rhinoxreiter ist erlaubt

Krieger des Chaos: maximal 1 Todbringer

Orks und Goblins: Max. 12 Fanatics

• Skaven: Max. eine Höllengrubenbrut; Jezzails (Verhältnis 9:1, aufgerundet), Waffenteams
(zählen je als 2 Jezzails), Todesrad zählt 2 und Verdammnisrakete 1 gegen das
Kriegsmaschinenlimit

Vampirfürsten: Gespenster (inkl. Banshee) max. 8 Modelle;

Waldelfen: Max. 80 Modelle mit Schusswaffen Reichweite 20+" (ohne Charaktere); max. 2
Baumälteste/-menschen

Zwerge: Max. eine Grollschleuder mit mehr als einer Durchschlag


MISSIONEN:


Samstag:

folgt....

Sonntag:

folgt ....

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