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2. Frankfurter Alkemy-Turnier 2009 - Information and Rules

Organisatorisches:
Leitung: Christian Schlumpberger

Turnier-Beginn: Sonntag, 10:30 Uhr
Geplantes Ende: Sonntag, 17:00 Uhr

Startplätze: 16
Startgebühr: 2 Euro
Punktgröße: 225 Punkte

Dieses Turnier ist ein offizielles Galleon-Qualifikationsturnier für das Finale der Chroniken von Mornea in Grenoble.

Alle Armeelisten müssen bis spätestens zum 18.11.2009 per E-Mail (planetdarkover@gmx.de) oder T³-Nachricht bei der Turnierleitung eingegangen sein, dieser Tag ist gleichzeitig der Anmeldeschluss. Die Armeelisten gelten als Anmeldebestätigung und sollten wenn möglich in Form eines Architekt-PDFs verschickt werden.

Das Startgeld von 2 Euro wird auf der Con vor Beginn des Turniers eingesammelt, eine vorherige Überweisung ist unnötig.

Mitzubringen sind: Eure Armee, Spielkarten, Alkemy-Würfel, Maßband und Marker für alchemistische Komponenten. Eine Version der übersetzten Genesis-Regeln wird die Orga stellen.


Szenarios:
10:30 – 12:00: Die Sporen des Amanitus
12:45 – 14:15: Die Truhen
14:45 – 16:45: Die Alchemistischen Maschinen

Die Paarungen werden nach dem Schweizer System ermittelt, die ersten Paarungen erfolgen zufällig, wobei darauf geachtet wird, dass es zu möglichst wenigen Mirror-Matches kommt. Auch Duelle zwischen Spielern aus derselben Stadt versuchen wir in der ersten Runde zu vermeiden.
Die Turnierrangliste wird voraussichtlich nach dem Aschaffenburger 12-Punkte-System ermittelt.


Regeln und Fair Play:
Es gelten die offiziellen Genesis-Regeln, zugelassen sind alle Miniaturen bis einschließlich Welle 5 (auch Sonderminiaturen). Proxies sind nur dann zulässig, wenn klar ersichtlich ist, um welchen Truppentyp es sich handelt. Die letzte Entscheidung darüber liegt bei der Turnierleitung.

Die Spielfelder haben eine Größe von ca. 48“x 36“

Es besteht keine Bemalpflicht, es gibt allerdings unabhängig von der Turnierwertung einen Best-Painted-Award.

Es ist nicht gestattet ein Spiel aufzugeben oder sich auf ein Unentschieden zu einigen.

Ein fairer Umgang mit dem Gegner sollte selbstverständlich sein. Dazu gehört auch, dass nicht auf Zeit gespielt wird, um ein Spiel nicht bis zu Ende spielen zu können. Im Falle eines Falles behält sich die Orga Punktabzüge vor. Für zu spät erscheinende Spieler gilt: 15 Minuten nach Turnierbeginn sind noch im Rahmen, danach gibt es Punktabzug.

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