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KlingenCon 27 Classic Battletech Nachtturnier - Information and Rules

KlingenCon 27 Classic Battletech Nachtturnier
29. – 30 November 2008
Samstag von 20:00h bis Sonntag 2:30h
Anmeldung bis 18h Abendkasse
Spiel 1: 20:00h - 22:00h
Spiel 2: 22:15h - 00:15h
Spiel 3: 00.30h - 02:30h
(Spiel 3 wird nach Nachtkampfregeln geführt)

Für jedes Spiel wird eine Lanze von bis zu 240T gestellt. In jeder aufgestellten Lanze dürfen nur zwei Hausmechs enthalten sein. Zusätzlich zu den drei Lanzen darf eine Bonuslanze aufgestellt werden. Diese Bonuslanze darf einmal im Turnier, vor dem Auswürfeln der Kartenposition, anstelle der eigentlich aufgestellten Lanze eingesetzt werden und kostet dem Spieler einige seiner Siegpunkte.

Kein Mechchassis, bei allen ausgewählten Mechs darf doppelt vorkommen. Wenn z.B. in der ersten Lanze eine Wolverine gestellt wird, darf in keine anderer Lanze eine Wolverine, egal welche Variante, gestellt werden.

Jeder Spieler wählt zu Beginn eine Fraktion, aus denen er seine Lanzen zusammenstellen muss. Spezielle Hausmechs, von denen nur 2 in einer Lanze enthalten sein dürfen, sind in der Spalter HM mit einem X gekennzeichnet. Als Fraktionen stehen den Spielern Comstar, Kurita, Liao, Marik, Steiner, Davion oder Söldner zur Verfügung.

Der Spieler mit den meisten Turnierpunkten, der Summer aus Generalspunkten und Bonuspunkten, wird Sieger des Turniers.

Für das Turnier gelten die Total Warfare Regeln. Wenn beide Spieler es möchten können sie nach den Master Rules spielen. Wenn keine Einigung gefunden wird, gelten die Regeln des Total Warfare.

Folgende Hausregeln gelten für das Battletech Turnier

Abmunitionieren vor dem Spiel ist nicht erlaubt.

Munitionsabwurf ist erst ab der dritten Runde erlaubt.

Infernos oder andere Sondermunition ist nicht zugelassen.

Mechs. die die 13+ zum Aufstehen benötigen und nicht mehr aus dem Liegen schießen können steigen automatisch aus.

In Spiel 3 sind alle Mechs mit Scheinwerfern ausgerüstet.

Punkttabelle

Anhand der Tonnagedifferenz werden für jedes Spiel Siegpunkte ermittelt.

Tonnagedifferenz Punkte Sieger Punkte Verlierer
00 - 20 = 10 10
25 - 40 = 11 9
45 - 60 = 12 8
65 - 80 = 13 7
85 - 100 = 14 6
105 - 120 = 15 5
125 - 140 = 16 4
145 - 160 = 17 3
165 - 180 = 18 2
185 - 200 = 19 1
205 + = 20 0


Ausgeschaltete Tonnage

Für das Turnier gelten folgende Mechs als vernichtet und als kompletter Tonnageverluste.

• Komplett zerstörte Mechs
• Mechs ohne Piloten
• Piloten die am Ende des Spiels bewusstlos sind
• Mechs mit 0 BP
• Waffenlose Mechs
• Mechs die am Boden liegen
• Abgeschaltete Mechs

Softpoints

Jeder Spieler kann folgende Zusatzpunkte erhalten.

Bedingung Zusatzpunkte
Für jede komplett bemalte Lanze +2
Eine Lanze ohne Proxies +2
Lanze ohne Hausmechs +1
Einsatz der Bonuslanze -3

Spielfeld

Gespielt wird auf 4 Karten. Die Orga gibt das Gelände vor.

Startgebühr

Die Startgebühr für das Turnier beträgt 5 € bis eine Woche vor der Turnier. Danach erhöht sich die Teilnahmegebühr auf 8€ und kann an der Abendkasse entrichtet werden.

Die Startgebühr kann auf folgendes Konto Überwiesen werden.

Norman Zinner
KtNr. 606376
BLZ 34050000
Stadtsparkasse Remscheid

Als Betreff Name und BT KlingenCon angeben.


Die Regeln als PDF und die Mechlisten sind unter folgendem Link einzusehen

http://home.arcor.de/extenebarelux/KC27/KC27%20BT-Turnier.pdf

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