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Multiversum Wanted II - Information and Rules

Es werden drei Runden mit 50 Soulstones nach den offiziellenGaining Grounds 2017 Regeln gespielt.
Jeder Spieler legt sich vor Turnierbeginn auf eine Fraktion fest, kann vor jedem Spiel jedoch Master und Crew aus dieser Fraktion selbst bestimmen.

Folgende Strategies und Aufstellungen sind für die Runden festgelegt. Schemes werden am Turniertag bestimmt und gelten für alle Teilnehmer. Bitte beachtet, dass die Gaining Grounds Schemes nicht mit den Schemes aus dem Regelbuch übereinstimmen.

Runde 1: Turf War, Standard Deployment
Runde 2: Headhunter, Flank Deployment
Runde 3: Interference, Close Deployment

Es gelten die aktuellen Errata und FAQ. Für das Vorhandensein der erratierten Karten aus den FAQs sorgt jeder Teilnehmer selbst.

Es gilt keine Bemalpflicht. Spieler mit einer voll bemalten Startcrew bekommen +1 auf den Seitenwahlflip.


ABLAUF:
Anmeldung und Begrüßung - 9:00 Uhr
Spiel 1 9:30 - 11:45 Uhr
Kurze Pause 11:45 - 12:15 Uhr
Spiel 2 12:15 - 14:30 Uhr
Mittagspause 14:30 - 15:30 Uhr
Spiel 3 15:30 - 17:45 Uhr
Siegerehrung und Verabschiedung - 18:00 Uhr

Zu Beginn jedes Spiels hat jeder Spieler 15 Minuten Zeit seine Crew zusammenzustellen und sich mit seinem Gegner auszutauschen. Die Kernspielzeit pro Spiel beträgt 2 Stunden. Kurzfristige Änderungen im Zeitplan sind möglich.

Preise:
Es wird Urkunden für Platz eins bis drei sowie einen Preis für die schönste Armee geben. Die Wahl zur schönsten Armee wird in der Mittagspause von der Orga durchgeführt.
Ein offizielles Turnierpreiskit und einige Überraschungen werden unter allen Teilnehmern verlost. Die Plätze 1-3 und die schönste Armee erhalten zusätzliche Lose.

Kosten:
Die Anmeldegebühr für das Turnier beträgt 10 Euro, für Vereinsmitglieder des Multiversum Marburg e.V. kostet sie 5 Euro. Die Abendkasse beträgt 12 Euro.
Der Betrag ist mit dem Betreff "(Nickname) Multiversum Wanted II" bis zum 15.09. an folgendes Konto zu überweisen: IBAN DE42 5335 0000 0000 1042 64 (Kontoinhaber Multiversum Marburg e.V.)


Weitere Informationen:
Eine Handynummer für Notfälle und Zuspätkommer wird kurz vor Turnierbeginn in den News zu finden sein.

Bitte beachtet, dass vor der Spielebrücke in der Ketzerbach nur wenige, kostenpflichtige Parkplätze vorhanden sind. Mit dem Zug ist die Örtlichkeit gut zu erreichen (ca. 10 Minuten Fußweg), gut parken lässt sich im Parkhaus im Pilgrimstein (kostenpflichtig, 5 Minuten Fußweg), oder mit etwas Glück im Wohngebiet Wilhelm-Roser-Straße/Am Schlag (kostenfrei, 3 Minuten Fußweg).

Direkt gegenüber der Spielebrücke gibt es einen Tegut Markt in dem Getränke und Snacks gekauft werden können. In der Ketzerbach gibt es diverse Bäcker, Restaurants und Schnellimbisse, sodass niemand hungern muss.

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