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HTL - Gefechte in Mittelerde - Information and Rules

1. Allgemeines
Alle Regeln stammen aus dem in Deutschland gültigen Regelwerk „Der Hobbit – Eine unerwartete
Reise“ von Games Workshop und den folgenden Quellenbüchern bzw. Erweiterungen:
- Die freien Völker
- Die Königreiche der Menschen
- Mordor
- Die gefallenen Reiche
- Moria und Angmar
- The Hobbit: Motion Picture Trilogy™ There and Back Again
Des Weiteren gilt auch die neueste offizielle FAQ von Games Workshop (1.3, englisches Original),
die HTL-Bündnisliste 3.0 und das aktuelle HTL-Erratum. (siehe: http://www.htl.world/dokumente)
Gespielt wird in Zoll.
Jeder Teilnehmer ist für seine Turnierutensilien (Figuren, Würfel, Maßband, Regelwerk mit Profilen
und Punktekosten) selbst verantwortlich.
Jeder Turnierteilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass er für Schäden oder sonstige Unfälle,
die er verursacht, selbst verantwortlich ist und auch für den entstandenen Schaden aufkommt. Die
Turnierleitung übernimmt keinerlei Haftung für Schäden oder Unfälle! Außerdem übernimmt die
Turnierleitung nicht die Verantwortung für eventuelle aufkommende Stornierungsgebühren für
Hotels, Anreise oder der Gleichen, falls aus bestimmten Gründen das Turnier nicht stattfinden kann.

Es empfiehlt sich Verpflegung mitzubringen.

2. Teilnahme
Eure Teilnahme wird mit der Überweisung der Teilnahmegebühr von 5,- EUR an die Turnierleitung
bestätigt. Die Kontoinformationen (Paypal ist auch möglich) erhaltet ihr als Antwort auf eure Email.
Die Armeelisten sind spätestens bis zum 23.04.2017, 23:59 Uhr, der Turnierleitung per E-Mail
(siehe oben) zu senden (für die rechtzeitige Abgabe der Listen erhält man 10 Punkte). Die Armeelisten sind mittels des HTL-Armeebogens zu verfassen. (siehe:
http://www.htl.world/dokumente)

3. Armeen & Armeelisten
Jeder Teilnehmer nimmt mit einer Armee (Gut oder Böse) oder zwei Armeen teil (eine Gute und
eine Böse).
Keine Armee darf größer als 350 Punkte sein.
Alle Armeen müssen nach der HTL-Bündnisliste aufgestellt sein. (siehe oben)
Proxies sind beim Turnier prinzipiell nicht erlaubt, können nur nach Rücksprache mit der
Turnierleitung eingesetzt werden. Heldenmodelle, die Helden mit anderen Profil (Legolas Grünblatt
als Legolas, Prinz des Düsterwaldes) darstellen sollen, werden nicht als Proxies angesehen und sind
somit erlaubt.
Der Armeeanführer muss nach dem Bewertungssystem der HTL-Bündnisliste gewählt werden.
Eine Armee muss aus mindestens 4 Modellen bestehen und darf 36 Modelle nicht überschreiten.
Folgende Modelle unterliegen einer Einschränkung:
- Gute Armeen dürfen nicht Tom Bombadil oder Goldbeere enthalten.
- Sauron darf aufgestellt werden, aber nicht den Einen Ring erhalten.
- Gollum aus dem Mordor-Quellenbuch (0 Punkte-Variante) darf in keiner Bösen Armee enthalten
sein.
- Düsterwarge dürfen nur mit einem Anführer aufgestellt werden, gleiches gilt für
Düsterwaldspinnen.
- Nur der Hexenkönig, Khamul und nicht namhafte Ringgeister dürfen ein monströses Reittier
erhalten. Weiterhin darf maximal ein Ringgeist mit einem monströsen Reittier ausgestattet sein.
Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, Armeelisten abzulehnen.
Während des Turniers werden die Armeen kontrolliert und überprüft, ob die Armeen mit den Listen
übereinstimmen. Sollten Unklarheiten mit der Armeeliste oder der verwendeten Armee auftreten
(beabsichtigt oder nicht), wird dies vom Schiedsrichter sofort nach dem Bemerken richtig gestellt.
Des Weiteren ist mit einem Punkteabzug in der Gesamtwertung zu rechnen. Sollte der Fehler erst
im Verlauf des Turniers auffallen, kann es zu einer rückwirkenden Korrektur der bisher absolvierten
Spiele kommen.
Vor jeder Spielrunde muss die eigene Armee inklusive Anführer durch Zuhilfenahme des
Armeebogens dem Gegner vorgestellt werden.

4. Bemalpflicht & Spezielle Regeln
Mindestens eine Armee muss bemalt sein (mind. 3 Grundfarben und Base gestaltet).
In keinem Szenario ist es Modellen erlaubt, Waffen oder andere Ausrüstungsgegenstände von
getöteten Modellen aufzuheben. Standarten dürfen wie im Regelbuch beschrieben aufgehoben
werden.
Die Passagierregel findet im Turnier keine Anwendung.
Der Goblinschreiber darf Modelle nur über die eigene Spielfeldhäfte herbeiholen.

5. Wertung
Die Punkteverteilung, welche sich aus dem Siegpunkten ergibt, wird nach folgendem System
errechnet:
Siegpunkte - Turnierpunkte
1:2 (2:5) - 6:14
5:14 (6:17) - 5:15
0:15 (1:18) - 1:19
13:14 (14:17) - 9:11
Weiterhin gibt es 10 Punkte auf die rechtzeitige Abgabe der Armeelisten.
Gespielt werden 3 Szenarios.

6. Kontakt
Ihr erreicht die Turnierorga unter TimSch1110@googlemail.com. Wer möchte und die

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