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Lecker 40K Tunier die Erste - Information and Rules

Ablauf

Anmeldung ab 9:00

1. Spiel 10:00-12:30

Mittagspause

2. Spiel 13:30-16:00

3. Spiel 16:30-19:00

Aufstellung

Gespielt werden 1614 Punkte ( Die Punkte Zahl wurde mit 2 W20 erwürfelt)
Die 1614 Punkte müssen komplett in ein Kontigent (nach Hauptregelbuch oder Codex (Keine einzelne Formation)) + ein Kleinkontigent passen.
Es darf bis zu ein Modell in der Armee ein Superschweres Fahrzeug, Gigantische Kreatur
oder ein Gebäude mit der Sonderregel Truzige Wehrbaute sein.
(sie alle haben die Sonderregeln Drohendes Unheil und Sieg durch Zermürbung wie im Buch Eskalation beschrieben)
Forgeworld ist nicht Erlaubt.
ALLE Bases der Figuren müssen den Aktuellen GW Standart entsprechen. (Können auch durch z.B. Holzscheiben dargestellt werden)
Und generell gilt WYSIWYG

Kleinkontigent
Ein Kleinkontingent kann ein Verbündetenkontigent
oder ein Spezialkontigent der Assasinen, Imperialen Ritter oder der Inquisition sein.

Psikräfte
Die Psikräfte Unsichbarkeit und einheiten Tauschen der SM und CSM sind nicht zulässig,
daher wird beim ermitteln der Psikräften beim Erwürfeln einer solchen Psikraft erneut gewürfelt.


Missionen

1. Mission
Vernichte die Xenox
Aufstellung Aufmarsch

2. Mission
Verdeckte Operation
Aufstellung Hammerschlag

3. Mission
Wird auf dem Tunier mit einem W4 ausgewürfelt, die möglichen Missionen sind:
1. Wille des Imperators
2. Relikt
3. Säubern und Sichern
4. Taktische Eskalation
Aufstellung Diagonal

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