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Firebug Schwaben Spring Battle 2015 - Information and Rules

Firebug Schwaben Spring Battle
Gespielt werden 3 Spiele mit 1850 Pkt.

Einleitung
Hallo,

hier findest du alle Informationen zu unserem Turnier. Falls irgendwelche Fragen auftreten könnt ihr uns einfach per Mail erreichen, schreibt einfach an firebug-schwaben@gmx.de
Dies sind die vorläufigen Regeln, es können noch Änderungen auftreten.
Falls dies der Fall sein sollte werden wir euch darüber informieren.
Gerne könnt ihr auch bei der GW-Fanworld eure Fragen stellen.
http://www.gw-fanworld.net/showthread.php/208134-Firebug-Schwaben-Spring-Battles

Anmeldung
Die Anmeldung erfolgt ausschließlich über T3.
Schickt eure Armeelisten bitte bis zum 15.03.2015 18 Uhr an uns.
Wer seine Armeeliste rechtzeitig einreicht und sich an das vorgegebene Format hält bekommt 10 Turnierpunkte je Spieler.
Schickt eure Armeeliste bitte an firebug-schwaben@gmx.de
Benutzt das Onlinecodexformat "Kurze Armeeliste" und "Sterne anzeigen" und schickt uns das ganze als pdf und die .ock des Onlinecodex!!!!
Nur wer diese Vorgaben einhält bekommt auch die Turnierpunkte.

Die Listen werden dann kurz nach Abgabefrist auf der GWFW veröffentlicht.
Jugendliche unter 18 Jahren müssen eine schriftliche Einverständniserklärung ihrer Eltern/Erziehungsberechtigen nach dem Einlass vorlegen, oder die Eltern spielen selber mit.
Einen anderweitigen Ausschluss von der Teilnahme kann nur der Veranstalter aussprechen.

Startgebühr
Einen festen Startplatz bekommt man nur, wenn die Startgebühr überwiesen und die Armeeliste eingereicht wurde.
Die Startgebühr beträgt 10 Euro.
Wer bis zum 15.03.2015 18Uhr vom Turnier zurücktritt, bekommt seine Startgebühr wieder zurück,
danach ist dies leider nicht mehr möglich.
Überweist bitte auf folgendes Konto.

Kai Stuber
IBAN: DE38611500200008152204
BIC: ESSLDE66XXX
Bankname: Kreissparkasse Esslingen-Nürtingen


Armeeliste
Schreibt bitte folgende Informationen auf die Armeeliste:
Spielername und T3 Nickname
Welches Model der Kriegsherr ist
Gesamtpunktzahl
Falls die Armeeliste Fehler enthält werden wir dich kontaktieren.
Die korregierte Armeeliste muss auch bis zum Abgabetermin eingereicht werden oder es verfallen die Turnierpunkte. Also reicht eure Liste rechtzeitig ein.
Wir werden die Armeelisten dann kurz nach dem Abgabetag auf der GWFW zu Ansicht online stellen.

Beschränkungen
Zugelassene Publikationen

Jeder Codex/Dataslate/Formation darf nur einmal vertreten sein. Dabei zählen Supplements als ihr jeweiliger Codex.

- Codex: Adepta Sororitas (2013)
- Codex: Astra Militarum (2014)
- Codex: Blood Angels (2014)
- Codex: Chaos Daemons (2013)
- Codex: Chaos Space Marines (2012)
- Codex: Dark Angels (2013)
- Codex: Dark Eldar (2014)
- Codex: Eldar (2013)
- Codex: Grey Knights (2014)
- Codex: Inquisition (2013)
- Codex: Legion of the Damned (2014)
- Codex: Militarum Tempestus (2014)
- Codex: Necrons (2015)
- Codex: Orks (2014)
- Codex: Space Marines (2013)
- Codex: Space Wolves (2014)
- Codex: Tau Empire (2013)
- Codex: Tyranids (2014)
- Supplement: Tau Farsight Enclave
- Supplement: Sentinels of Terra
- Supplement: Clan Raukaan
- Supplement: Iyanden
- Supplement: Black Legion
- Supplement: Crimson Slaughter
-Supplement: Waagh Ghazgkull
-Supplement: Champions of Fenris
-Supplement: Haemonculus Covens
- Dataslate: Officio Assassinorum

[1] Es wird nach den Regeln der 7.Edition WH40k gespielt.
Im Zweifel gelten englische Regelpublikationen.

[2] Die Armeegröße darf 1850 Punkte nicht überschreiten
und 1840 Punkte Pkt. nicht unterschreiten!
Es sind alle speziellen Detachments aus den Codizies erlaubt.

[3] Der Armeeaufbau erfolgt nach dem T2 (Advanced) Prinzip

Armeeaufbau-Niveau: T2 (Advanced)

Zugelassene Regeln: Es sind grundsätzlich ALLE aktuell DIREKT anwendbaren Regeln aus allen AKTUELLEN Publikationen von Games Workshop, der Black Library und Forge World erlaubt, die AUSDRÜCKLICH als geeignet für REGULÄRES Warhammer 40.000 gekennzeichnet sind! Sowohl einzelne Modelle als auch Formationen sowie komplette Armeelisten. Aber KEINE Regeln aus Apocalypse, KEINE Horus Heresy und auch KEINE experimentellen Forge World Regeln! Es sind KEINE Super-Heavy Vehicles/Walkers/Flyers und/oder (Flying) Gargantuan Creatures zugelassen, auch wenn solche Einheiten gemäß einer zugelassenen Publikation grundsätzlich legal spielbar wären.

A) Jeder Spieler wählt für seine "Battle-forged" Armee aus der Auswahlliste der 17 „Factions“ von RB S. 118 eine „Faction“. Aus einer (1) der zugelassenen Publikationen seiner „Faction“ erstellt der Spieler als sein eines (1) "Primary Detachment (PD)" ENTWEDER ein (1) „Combined Arms Detachment (CAD)“ gemäß RB S. 122 ODER ein (1) anderes legal mögliches Detachment der gewählten Faction, welches auch eine (1) Fomation sein kann als besondere Form eines (1) Detachments gemäß RB S. 121. WENN gemäß gewähltem Detachment möglich, DANN wahlweise MIT einer (1) erlaubten Fortification und/oder MIT einem (1) Lords of War, der aber WEDER ein Super-Heavy Vehicle/Walker/Flyer NOCH eine (Flying) Gargantuan Creature sein darf!

Jeder Spieler DARF zusätzlich NUR eine (1) der folgenden Optionen von B) - F) wählen.

B) Ein (1) Allied Detachment gemäß RB S. 122. Hier auf die Beschränkung achten: "All units chosen must have a different Faction to any of the units in your “Primary Detachment” (or no Faction)." Für Space Marines gilt diese Beschränkung NICHT, (gemäß Space Marines FAQ linke Spalte, zweiter Absatz von unten) solange für beide Detachments unterschiedliche Chapter Tactics gewählt werden.

C) Ein (1) Inquisitorial Detachment.

D) Ein (1) LotD Detachment.

E) Eine (1) Formation aus einer zugelassenen Publikation. DIESE Option darf NUR dann gewählt werden, wenn das "Primary Detachment" KEINE Formation ist!

F) Ein (1) UCM aus einer zugelassenen Publikation.Aktuell sind damit AUSSCHLIEßLICH Be´lakor und Cypher gemeint die entsprechend ihren Bedingungen gespielt werden können.

Einzigartige („unique“) Modelle dürfen nur ein (1) Mal in jeder Armee vorhanden sein, RB S. 117.

-Aus Stronghold Assault ist grundsätzlich alles erlaubt, AUßER: Promethium Relay Pipes, Void Shield Generator, Void Relay Network und auch keine Aquila Strongpoints! Kein Escalation! [Auf diesem Armeeaufbau-Niveau (T2) NICHT zugelassen!]

[4] Superschwere Fahrzeuge/Läufer sind verboten.

[5] Die Regeln für Mysteriöse Objekte und Mysteriöses Gelände finden keine Anwendung.

[6] "Come the Apocalypse" Verbündete sind nicht zugelassen.

[7] Imperial Knights Codex ist verboten [Auf diesem Armeeaufbau-Niveau (T2) NICHT zugelassen!]

[8] Escalation Erweiterung ist nicht zugelassen.

Preise
Die Plätze 1-3 erhalten einen Pokal und eine Urkunde.
Auf Wunsch kann jeder Teilnehmer eine Urkunde erhalten.
Es wird einen Preis für die "Best Painted Army" geben.

Absage der Veranstaltung
Die Veranstalter behalten sich vor, das Turnier wegen mangelnder Beteiligung oder anderer nicht absehbarerer Gründe kurzfristig abzusagen.
Falls die Veranstaltung abgesagt werden muss, werden bereits entrichtete Startgebühr zurückerstattet.

Haftungsausschluss
Jeder Teilnehmer verzichtet auf Ansprüche jeglicher Art gegenüber den Veranstaltern und deren Helfern. Jeder ist für seine Armee und andere mitgebrachte Sachen selbst verantwortlich.

Sonstiges
Es gilt WYSIWYG.
Gelände darf nicht bewegt werden.
Es gelten die FAQ`s von GW vom 15.03.2015.
http://www.blacklibrary.com/faqs-and-errata.html
Die Punkte für Bemalung und Listenabgabe werden erst am Ende des Turniers hinzugefügt und haben keine Auswirkung auf die Paarungen.

Außerdem verwenden wir die T³ Warhammer 40K Tournament-FAQ
[url=article/Warhammer-40K-FAQ]http://www.tabletopturniere.de/article/Warhammer-40K-FAQ[/url]
Sollte eine Befestigung nicht platzierbar sein, wird sie dort platziert wo am wenigsten Gelände verschoben werden muss. Diese Entscheidung obliegt der Orga und wird von einem Schiedsrichter vorgenommen.
Es werden vor Ort Getränke und Essen angeboten.
Desweiteren bedanken wir uns bei General Grundmann, für die viele, unserer Meinung nach, gute Arbeit die er in seine Tournament- FAQ gesteckt hat.
Außerdem bei allen anderen Orgas, die schon Turnier mit der 7.Edition veranstaltet haben und bei denen wir Erfahrungen mitsammeln konnten.

FAQ
NEC.8 Focussed Death Ray:
C) Man passt das strittige Modell den aktuell problemfrei spielbaren Regeln an. So würde ich als TurnierOrga vorgehen. In diesem Fall würde ich es so regeln, dass der "Focussed Death Ray" wie ein "Death Ray" von NEC CDX Seite 113 funktioniert, nur dass eben pro komplett oder teilweise unter der Schablone befindlichem Modell zwei Treffer erzeugt werden anstatt nur einem (1) Treffer. Aktuelle Regellage, problemfrei spielbar, einfach nachzuvollziehen und keinerlei Nachteile.

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