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2. Rhein Main Multiversum 40k - Information and Rules

Informationen und Regeln – Inhaltsverzeichnis


1. Einleitung
2. Anmeldung
3. Beschränkungen
4. Turnier FAQ
5. Allgemeine Regeln
6. Bemalwertung
7. Spieltische
8. Location
9. Übernachtungen
10. Catering
11. Disclaimer





1. Einleitung
____________________________________________________________________________

Willkommen beim 2.Rhein Main Multiversum 40K,

Im Folgenden findest du alle wichtigen Informationen für deine Teilnahme
bei unserem 40k Event am Samstag.
Tipp: Am Sonntag finden noch weitere Events statt, z.B. Infinity und BFG.

Als Themenverantwortliche stehen dir zur Verfügung:

Unkostenbeitrag / Turnierbeschreibung - Sensenschwarm
Orga allgemein - Sensenschwarm, Whiro
FAQ / Regelfrage Preda
Missionen Prada
Location - Whiro
Catering - Whiro
Anfahrt - Whiro

Kontakt bitte per PN an den jeweiligen Themenverantwortlichen oder auch über info@tabletop-rheinmain.de



2. Anmeldung
____________________________________________________________________________

Eine gültige Anmeldung ist ausschließlich über www.tabletopturniere.de möglich.


Anmeldefrist
Die Anmeldefrist endet am 08.04.2014 um 23:59:59 MESZ.
Bis dahin müssen auch alle Armeelisten eingereicht worden sein.

Bei Turnierstart minderjährige Spieler müssen spätestens bei der
Registrierung am Turniertag, auch ohne separate Aufforderung, dem Veranstalter
eine Einverständniserklärung der Erziehungsberechtigten vorlegen.

=> Einverständniserklärung für Minderjährige


Unkostenbeitrag
Jeder Spieler entrichtet vorab einen Unkostenbeitrag von 10,- €.
Dieser ist bis zum Ende der Anmeldefrist, Eingang bei uns,
auf folgendes Konto zu überweisen:

IBAN: DE45501900006001256139
BIC: FFVBDEFF
VWZ: 2RMMV 40k + T3-Nickname


Armeeliste
Jeder Spieler muss seine Armeeliste bis spätestens zum Ende der Anmeldefrist an nachfolgende eMailadresse gesendet haben:
armeelisten@tabletop-rheinmain.de

Wenn eure Liste korrekt war und akzeptiert ist, dann erhaltet ihr
in der Regel keine Bestätigungsmail. Ihr könnt nach kurzer Zeit in
T3 einsehen, ob eure Liste eingegangen ist.

Halte dich beim Schreiben deiner Armeeliste an das Format des OnlineCodex mit der Formatierung kurze Armeeliste und Sterne.

Beachte bitte die Punkte [4] und [5] unter 3. Beschränkungen.
Am einfachsten erstellst du deine Armeeliste direkt mit dem Onlinecodex
und ergänzt Auswahlen, die der Onlinecodex nicht anbietet, später manuell.
=> http://www.onlinecodex.de.

Deine eingereichte Armeeliste muss folgende Informationen enthalten:
- T3-Nickname und Spielername
- gespielte Auswahl aus 3. Beschränkungen [4] und [5] (Codex + ggf. zusätzliche Auswahl)
- Gesamtpunktzahl (dies ist wichtig bei manuellen Ergänzungen, die der Onlinecodex nicht unterstützt!)

Ein Änderungswunsch an einer bereits eingereichten Armeeliste wird von uns
mit einer angemessenen Restriktionen belegt!

Eine Abänderung der Armeeliste während des Turniers führt
zur Disqualifikation des Spielers (siehe Restriktionen).
Diese kann auch noch nachträglich erfolgen, wenn der Verstoß erst
nach dem Turnier bemerkt wird.


Startplatzvergabe
Du erhältst einen festen Startplatz, wenn bis zum Ende der Anmeldefrist
dein Unkostenbeitrag auf obigem Konto eingegangen ist.

Erfahrungsgemäß sind wir zwei Wochen vor Turnierstart bereits ausgebucht,
also entscheide rechtzeitig, ob du teilnehmen wirst und überweise
den Unkostenbeitrag rechtzeitig!
Außerdem bleibt bei rechtzeitiger Anmeldung noch genügend Zeit
um evtl. noch nicht bemalte Figuren fertig zu stellen (siehe Bemalwertung).

Es springen immer wieder vereinzelt Teilnehmer aus diversen Gründen ab,
so dass auch Interessenten, die sich bislang auf Wartelistenplätzen befinden,
noch gute Chancen auf eine Teilnahme haben.
Wer zuerst kommt, bekommt dann auch zuerst einen Startplatz.


Unkostenbeitragserstattung

=> Spieler, welche bereits einen festen Startplatz haben:
a) Bei einer Absage der Teilnahme eines Spielers bis zum Ende der
Anmeldefrist werden wir den bereits entrichteten Unkostenbeitrag
erstatten.
In diesem Fall ist eine eMail mit dem ausdrücklichen Absagewunsch
an: info@tabletop-rheinmain.de zu richten.
-> Diese eMail muss den T3-Nickname und die Bankverbindung inkl.
Empfängername für die Rücküberweisung beinhalten.
b) Erfolgt die Absage nach dem Ende der Anmeldefrist , schreibe uns ebenfalls eine eMail an obige Adresse,
allerdings behalten wir dann 5,- EUR Bearbeitungsgebühr ein.

In beiden Fällen sind keine Gründe für eine Absage zu nennen.
Diese sind irrelevant für die Erstattungsregelung.

=> Spieler, welche bei Veranstaltungsende keinen Startplatz zugewiesen
bekommen haben (Wartelistenplätze), erhalten bis 4 Wochen nach Ende
der Veranstaltung ihren entrichteten Unkostenbeitrag erstattet.
Schreibt uns diesbezüglich bitte eine eMail mit entsprechendem Hinweis an:
info@tabletop-rheinmain.de.
Diese eMail muss den T3-Nickname und die Bankverbindung inkl.
Empfängername für die Rücküberweisung beinhalten.




3. Beschränkungen
____________________________________________________________________________

[1] Es wird nach den Regeln der 6. Edition WH40k gespielt.

[2] Die Armeegröße darf pro Spieler 1.800 Punkte nicht überschreiten.

[3] Es wird pro Spieler nur mit einem (1) Armeeorganisationsplan (AOP)
für Standardmissionen gespielt.

[4] Jeder Spieler wählt einen Codex aus der nachstehenden Liste:
(Zugelassene Publikationen / nur die jeweils aktuellste Auflage)

1. Codex Blood Angels (2010)
2. Codex Chaosdämonen (2013)
3. Codex Chaos Space Marines (2012)
4. Codex Dark Angels (2013)
5. Codex Dark Eldar (2010)
6. Codex Eldar (2013)
7. Codex Grey Knights (2011)
8. Codex Imperiale Armee (2009)
9. Codex Necrons (2011)
10. Codex Orks
11. Codex Sororitas (2013)
12. Codex Space Marines (2013)
13. Codex Space Wolves
14. Codex Sternenreich der Tau (2013)
15. Codex Tyraniden (2014)
16. Modelle von Forgeworld sind zugelassen (Ausnahme bilden Einheiten/Modelle mit experimentellen Regeln
und Einheiten aus dem WH30K/Horus Heresy Büchern, wer Modelle von FW auf den Tisch stellt
ist in der Bringschuld für Regeln für selbige Modelle)
17. Da Games Workshop die neueren Supplements nun auch wieder alle als Codex betitelt zählen diese gegen das Alliertenkontingent.


[5] Zusätzlich zum Codex darf jeder Spieler Modelle nach den Regeln aus einer (1) der nachfolgenden Publikationen in seine Armee aufnehmen:
a) ein (1)Alliiertenkontingent (bitte beachtet hierbei, dass es auf diesem Turnier KEINE Battlebrothers geben wird!
Diese werden herabgestuft auf ein Zweckbündnis).
oder
b) ein (1) Datasheet bzw. eine (1) Formation aus dem Adventskalender 2013
oder
c) ein (1) Inquisitorial Detachment (Codex Inquisition / wird exakt wie ein Alliiertenkontingent behandelt)
oder
d) eine (1) Auswahl aus dem Buch Eskalation
(mit Ausnahme von Modellen mit D-Waffe/n).
Die Modelle müssen zudem von GW od. FW käuflich erwerbbar sein.)
oder
e) eine (1) Auswahl aus einer ForgeworldPublikation.
(mit Ausnahme von Modellen mit D-Waffe/n).
Die Modelle müssen zudem von GW od. FW käuflich erwerbbar sein.)
oder
f) eine (1) Auswahl aus dem Buch Belagerungskrieg
(mit Ausnahme von Modellen mit D-Waffe/n).
(Die Modelle müssen zudem von GW od. FW käuflich erwerbbar sein.)

[5.1] Regelung zur Platzierung von Befestigungen:
1) Sollte bei der Platzierung einer Befestigung (außer Aegis-Verteidigungslinie)
nicht genügend freier Platz für diese in der jeweiligen Tischhälfte vorhanden
sein, so werden im Weg befindliche Geländestücke durch den Spieler vom Tisch
genommen. Diese zählen vorübergehend als modulare Geländestücke.
2) Nachdem die Befestigung platziert wurde, muss der Gegenspieler nach
seinem Wunsch die für die Belagerung zur Seite gestellten Geländestücke wieder
auf dem Spieltisch platzieren. Diese dürfen danach nicht mehr bewegt werden.
-> Beachte bitte die 3“-Abstandsregel zu Befestigungen.

Alle Codex- oder Supplementneuerscheinungen nach dem Ende der
Anmeldefrist sind für das Turnier ohne Relevanz.

Sollte sich allerdings die Notwendigkeit einer weiteren Regelung ergeben, werden
wir eine kurzfristige und unbürokratische Lösung offerieren.

[6] Regeleingriffe seitens der Turnierorga

Die Stufe Battlebrothers der Alliertenliste wird um ein Level abgesenkt! Aus Battlebrothers werden folglich Allies von Convenience/ Zweckbündis!

Ein Rettungswurf von 2++ darf nicht angewendet werden und wird als 3++ behandelt!
Ein Wiederholungswurf eines Rettungswurf findet nie besser als auf die 4++ statt.


4. FAQ
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GW-FAQ

Es gelten die offiziellen GW-FAQ.

=> GW-FAQ

Turnier-FAQ
In unserem FAQ findest du Klarstellungen zu Regelauslegungen, ggf. zu Missionen und
Geländedefinitionen, sowie die Sammlung von an die Orga gestellten Fragen.
Möchtest du selber eine Frage stellen, so schreibe eine eMail mit Verweis auf die betroffene Regelstelle (Publikation/Link/Seite und Zitat der betroffenen Regelstelle) an info@tabletop-rheinmain.de
-> Ohne die oben geforderte Quellenangabe werden wir deine Anfrage abweisen!

=> Turnier-FAQ




5. Allgemeine Regeln
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Spielfähigkeit
Alle Spieler haben selbst für das Vorhandensein aller Spielutensilien
zu sorgen, die sie für den reibungslosen Ablauf ihrer Spiele benötigen.

Mitzubringen sind verpflichtend:
- Codex
- Regelbuch
- Regeln für alle in der Armeeliste enthaltenen Einheiten sowie ggf. sonstige Auswahlen, die
gem. Punkt [4] und [5] unter 3. Beschränkungen gewählt wurden.
- aktuelle FAQ zu allen benötigten Regelwerken und Einheiten.
(Die vorgeschriebenen mitgebrachten Regelwerke müssen von einem Dritten max. mit einer angemessenen Sehhilfe jederzeit und unmittelbar einsehbar sein.
Spieler unterliegen einer Nachweispflicht, wenn sie sich auf Regeln berufen.
Siehe Schiedsrichter.)
- alle hoffentlich bemalten Figuren der eigenen Armee gemäß eingereichten Armeeliste.
- Maßband oder vergleichbares geeignetes Messinstrument
- angemessene Art und Anzahl von Würfeln (z.B. W6-, bzw. Abweichungswürfel)
- selbst benötigte Schablonen

Empfohlen wird zusätzlich:
- Taschenrechner / entsprechend ausgestattetes Gerät (z.B. Mobiltelefon)
- Stift/Kugelschreiber


Proxen
Der Einsatz von Modellen, die offensichtlich nicht die
verwendete Einheit repräsentieren, ist verboten!
Offensichtlich zu diesem Zweck umgebaute Modelle fallen nicht
unter Proxen. Umgebaute Modelle müssen sich an die Modellgröße
eines vorhandenen Original-GW-Modells halten und auf den zu ihrer
Größe passenden Bases stehen. Miniaturen anderer Hersteller sind
durchaus willkommen, solange man die Modelle und ihre Bewaffnung
zweifelsfrei erkennt.

Umbauten die zum Zweck eines Vorteils für den Spieler erstellt wurden,
sind zu unterlassen bzw. ist hier ein Referenzmodell bereitzuhalten.
Auffälligkeiten werden mit einer angemessenen Restriktion belegt.

Solltest du dir bezüglich einer Miniatur, die du verwenden möchtest,
nicht sicher sein, ob sie diese Kriterien erfüllt, so schick uns unbedingt ein
Foto mit einer kurzen Beschreibung deines Anliegens an info@tabletop-rheinmain.de.


WYSIWYG
Es gilt eingeschränktes What you see is what you get.
Das heißt, die eingesetzten Modelle bzw. Einheiten müssen klar
und deutlich erkennen lassen, um was für ein Modell und welche
Bewaffnung es sich handelt. Sonstige Ausrüstungsgegenstände müssen
nicht zwingend dargestellt sein.

Du musst sicherstellen, dass dein Gegner jederzeit während
des Spiels ohne weiteren Aufwand in der Lage ist, das Modellen und
die dargestellten Waffen zu erkennen und auch nach „treuem Glauben“
danach handeln kann.

! Dinge, die offensichtlich zur Verwirrung des Gegners führen, sind
streng verboten! Derartiger Verstöße werden mit einer Ermahnung
geahndet (siehe Restriktionen)!


Schiedsrichter

Spielt das Spiel, nicht die Regeln!

Oberstes Gebot ist ein zügiger Spielfluss und ein harmonisches Spiel.
Die Edition ist nun schon 2 Jahre alt. Wir werden daher keine hauptamtlichen
Schiedsrichter mehr vorhalten.

Wenn Spieler sich bei Spielregeln uneinig sind, ist die folgende Klärungsabfolge einzuhalten:
1) Du klärst unterschiedliche Auslegungen mit deinem Gegner am Tisch, indem du ggf. deinem Gegner die Regel in deinem mitgebrachten RB, Codex oder FAQ zeigst, welche die Situation klärt.
2) Wenn es nicht möglich ist, dadurch eine einvernehmliche Lösung für euer Problem zu finden, einigt euch darauf, einen W6- Wurf z.B. auf 4+ zu würfeln, wie im RB vorgeschlagen, damit das Spiel zügig weiter gehen kann (z.B. bei Sichtlinien!).
3) Erst wenn sich dies als unpraktikabel erweisen sollte, z.B. weil ein Spieler auf seiner
Position beharrt, oder euer Problem offensichtlich alle Spieler betreffen könnte
(Missionen, Zeitplan, etc. …), kontaktiert ihr ein Mitglied der Orga, um die Situation zu prüfen und eine Entscheidung herbeizuführen.
Bringt zu diesem Zweck bitte die aufgeschlagene, strittige Regelstelle mit zur Orga, ansonsten wird euer Anliegen abgewiesen.
Bedenkt bitte, dass die Orga selbst kein umfassendes Regelwissen vorhält und Entscheidungen der Orga, auch unerwünschte, für beide Spieler bindende Wirkung haben.
Ggf. berät sich die Orga vor einer Entscheidung nach eigenem Ermessen untereinander.
Diskussionen zu Entscheidungen werden unterbunden.
Der Entscheidung der Orga ist umgehend Folge zu leisten.

=> Das Ausspielen mehrerer Orgamitglieder gegeneinander wird
sofort mit einer Ermahnung (siehe Restriktionen) für
den/die betreffenden Spieler geahndet.


Restriktionen
Um den Turnierablauf und die Spiele für alle Teilnehmenden
und Helfenden so reibungslos wie möglich zu gestalten, ist es
besonders wichtig, dass alle Teilnehmenden sowie die Orga und alle
von ihr betrauten Personen einen respektvollen sowie fairen Umgang
miteinander pflegen und sich unter anderem an die für die Spiele
vorgesehenen Zeitvorgaben halten.

Ermahnung
-> Sollte es zu groben oder gar vorsätzlichen Verstößen gegen die
Turnierregeln kommen bzw. ein Spieler im Rahmen und Laufe des Turniers
gegen das Gebot der „guten Sitte“ verstoßen, so kann
dem/den Beschuldigte/n von der Orga oder einer von ihr betrauten
Person eine (1) Ermahnung ausgesprochen werden.
Diese erfolgt gegenüber dem/der Betroffenen zeitnah, ausdrücklich
und unmissverständlich.
Die Orga streicht dem betroffenen Spieler nach eigenem Ermessen bis zu 20 Turnierpunkte oder kündigt eine andere angemessene Reaktion an!

Zeitspiel
Sollte uns ein Spieler auffallen, der Zeitspiel begeht, bekommt dieser von uns umgehend eine Schachuhr an den Tisch gestellt! Diese hat genutzt zu werden! Sollte für einen Spieler die Zeit abgelaufen sein dann hat der Gegner noch seine verbleibende Zeit, der Zeitlose Spieler darf nur noch ihm vom Gegner aufgezwungene Würfelwürfe durchführen (Rüstungswürfe etc.). Sollte euer Gegner Zeitspiel begehen so zeigt bitte keine Scheu ein Mitglied der Orga anzusprechen damit wir hier entsprechend eingreifen können.

Disqualifikation
=> Ist auf die erste Ermahnung eine nochmalige Ermahnung in der gleichen Angelegenheit
notwendig, kann die Orga nach eigenem Ermessen den betroffenen Spieler
disqualifizieren, oder nach eigenem Ermessen erneut eine Ermahnung aussprechen.

Eine Disqualifikation wird von der Orga oder einer von ihr betrauten Person
zeitnah, ausdrücklich und unmissverständlich gegenüber dem betroffenen Spieler
ausgesprochen.

Eine Disqualifikation kann auch von einem Spieler gegen sich selber
ausgesprochen werden.
Dies ist regelmäßig der Fall, wenn der betroffene Spieler bei einem Spiel nicht
mit den nötigen Spielutensilien antritt oder zu spät die Registrierung am Turniertag aufgibt, ohne die Orga rechtzeitig über Hinderungsgründe informiert zu haben.

Außerdem werden Spieler disqualifiziert, wenn sie nicht mehr in der Lage sind,
ein Spiel zu bestreiten (z.B. durch übermäßigen Konsum von Alkohol, Betäubungsmitteln u.a.).

Eine Disqualifikation hat mindestens folgende Auswirkungen:
- Eine Entschädigung beliebiger Art wird dem/der Disqualifizierten nicht gewährt.
- Dem betroffenen Spieler können nach Ermessen der Orga 100% der bereits
erworbenen Turnierpunkte aberkannt werden.
- Die Orga kann eine Teilnahmesperre (auch eine begrenzte) für den disqualifizierten
Spieler für künftige Veranstaltungen aussprechen (Hausrecht).




6. Bemalplicht/ -wertung
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In Anbetracht der Tatsache, dass dies unser Erstes Turnier ist auf dem Forgeworld zugelassen ist und in letzter Zeit extrem viele Erweiterungen auf den Markt gekommen sind haben wir uns entschlossen EINMALIG auf eine Bemalpflicht zu verzichten.
Es wird weiterhin während des Turniers eine Wahl für die Schönste Armee stattfinden.

Ganz ohne blaues Auge kommen unbemalte oder nur teilweise bemalte Armeen aber doch nicht weg, daher gibt es am Ende des Turniers für jede voll bemalte Armee einen Bonus von EINEM Turnierpunkt.



7. Spieltische
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Das Gelände auf den Spieltischen wird unterschiedlich dicht gestellt sein,
damit der jeweilige Tisch auch eine entsprechende Auswirkung auf das Spiel
haben wird. Die Verteilung des Geländes auch in Bezug auf Art und Größe der
Geländestücke auf den einzelnen Platten, wird von der Orga
absichtlich unterschiedlich gehalten, um die Spieler bei der Erstellung
ihrer Armeeliste anzuhalten, sich ausgewogene Armeelisten und Taktiken
zu überlegen. Die Spieler werden ausdrücklich dazu aufgefordert, sich
vor dem Spiel über die Auswirkungen von Gelände zu einigen, um
späteren Diskussionen und Unstimmigkeiten vorzubeugen.
Das Gelände wird von der Orga gem. RB S. 120 aufgestellt und darf
von den Teilnehmern nicht vorsätzlich verändert oder umgestellt werden.
Offensichtlich als modulares Gelände erkennbare oder als solche deklarierte
Geländestücke dürfen, der besseren Bespielbarkeit halber, bei Bedarf
von der Platte genommen werden.

Stellt bitte alle versetzten Geländestücke nach Beendigung der Partie wieder
an ihren ursprünglichen Platz. Auch die zwecks Positionierung einer
Fortification umgestellten Geländestücke sind bitte möglichst an ihren
ursprünglichen Ort zurückstellen!
Nach euch werden noch andere Spieler an diesem Tisch spielen.




8. Location
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Das Turnier findet in folgenden Räumlichkeiten statt:

Jahnhalle

Jahnstr. 27
63571 Gelnhausen/Hailer
Deutschland


==>> Jahnhalle - Information und Fotos von der Stadt Gelnhausen

-> Es sind hier ausreichend Parkplätze in unmittelbarer Nähe zur Halle vorhanden.


Anfahrt

Mit dem Auto:
Gelnhausen-Hailer ist über die A66 von Norden über Fulda kommend
sowie von Süden über Frankfurt a.M. kommend binnen 20-30 Minuten
zu erreichen.

==>> Jahnhalle - von der A66 Ausfahrt Gelnhausen West - Google Maps


Mit öffentlichem Nahverkehr:
Die Haltestelle heißt "Gelnhausen Hailer-Meerholz" und ist mit
der Deutsche Bahn AG aus Richtung Fulda/Wächstersbach und
Frankfurt a.M./Hanau zu erreichen.

Von dort aus sind es ca. 7 Minuten Fußweg gem. folgender Beschreibung:
(Evtl. können wir einen Shuttleservice anbieten, bitte bei Bedarf
rechtzeitig bei der Orga anfragen)

==>> Jahnhalle - Fußweg vom Bahnhof Gelnhausen Hailer-Meerholz - Google Maps

Weiter Informationen:

http://www.bahn.de

http://www.rmv.de




9. Übernachtungen
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Eine Übernachtung in der Halle von Samstag auf Sonntag wird möglich sein,
das heißt, wer sich einen Schlafsack oder ähnliches mitbringt, kann
kostenneutral in der Halle schlafen. Auch Duschen stehen in der Halle
für euch zur Verfügung. Es kommt auch warmes Wasser raus, wenn
ihr euch bei der Orga einen Chip holt.

In der näheren Umgebung finden sich auch zahlreiche Hotels und Gästehäuser.
Hier eine Auswahl:

http://www.gästehaus-kunzmann.de

http://www.ferienwohnungen-4you.com

http://www.hotel-barbarossa.de

http://www.hotel-stadtschaenke-gelnhausen.de

http://hotelgelnhausen.de



10. Catering
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Wir werden für euch wie immer den ganzen Tag ein Catering und
Getränke zu günstigen Preisen bereithalten.
Dies beinhaltet Frühstück, warme Speisen zur Mittagspause,
kleine Köstlichkeiten wie belegte Brötchen, Obst, Kuchen und
Snacks, sowie die beliebte Kaffee/-Teeflat.




11. Disclaimer
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Haftungsausschluss
Jeder Teilnehmer und Besucher verzichtet auf alle Rechtsansprüche
an den Veranstalter, sowie deren Helfenden oder Beauftragte. Der
Veranstalter übernimmt keine Haftung für den Verlust oder Schaden
von Wertgegenständen, Spielmaterialien wie unter Spielfähigkeit
beschrieben, Garderobe oder anderen mitgebrachten Sachen von
Besuchern, Gästen, Spielern und Helfern.
Auch auf sein körperliches und seelisches Wohlbefinden hat jeder
Teilnehmer oder Besucher selber zu achten.
Gezahlter Pfand wird nur gegen die Rückgabe des dafür
Ausgegebenen, unbeschädigten Artikels zurückgezahlt.

Datenschutz
Dem Veranstalter ist es, vor allem im Zusammenhang mit der
Ergebnisveröffentlichung und den Spielpaarungen, gestattet den
in T3 hinterlegten Namen eines Spielers öffentlich zu nennen,
auf Printmedien zur Verfügung zu stellen, sowie an einem Beamer
öffentlich zu projizieren. Außerdem dürfen Spielergebnisse auf
diese Weise nachträglich für statistische Erhebungen verwendet
werden. Fotos von Spielern, Gästen und Figuren, die im Zusammenhang
dieser Veranstaltung entstehen, dürfen im Rahmen der nachträglichen
Präsentation der Veranstaltung veröffentlicht werden.

Sollten einzelne Bestimmungen dieser Turnierregeln
unwirksam oder undurchführbar sein oder bei Turnierstart
unwirksam oder undurchführbar werden, bleibt davon die
Wirksamkeit der Turnierbeschreibung im Übrigen unberührt.
Die vorstehenden Bestimmungen gelten entsprechend für den
Fall, dass sich die Turnierbeschreibung als lückenhaft erweist.

Mit deiner Anmeldung zum Turnier erkennst du alle obigen
Bedingungen als für dich verbindlich an!


Für Fragen zu unserem Turnier nutze doch auch unser Forum, besucht uns auf Facebook, oder
schreibe den jeweiligen Themenverantwortlichen per PN an.

http://www.tabletop-rheinmain.de
http://www.facebook.de/TTCRM

oder
info@tabletop-rheinmain.de



Wir freuen uns auf eure Teilnahme,


euer Tabletop Club Rhein Main

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