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Ascafa 39 - Das Volk 2014 - Information and Rules

2500 Pkt

Offene Klasse mit Besonderen Charaktermodellen und Einheiten

Änderungen und neue Armeebücher bis 14 Tage vor Turnierstart haben Gültigkeit.





Anmeldung: 9:00 – 9:15 Uhr
Beginn: ab 9:30 Uhr
Siegerehrung: ca. 18:45 Uhr

Startgebühr:
10,- € / Abendkasse 12 ,- €. Bitte überlegt Euch also genau ob Ihr auch wirklich kommen könnt. Eine
Rückerstattung der Startgebühr ist leider nicht möglich. Eine Übertragung der Startgebühr, auf einen
von Euch gestellten Ersatzspieler kann jedoch jederzeit erfolgen.

Kontodaten:
Raiffeisenbank Aschaffenburg
Uwe Bischoff
IBAN: DE92 7956 2514 0101 3441 02
BIC: GENODEF1AB1

Vermerk: Ascafa - Cave Con


Regeländerungen
- In der letzten Runde Fliehende Einheiten geben volle Siegpunkte
- Einheiten und Einzelmodelle ab 50% ihrer Sollstärke geben dem Gegner halbe Siegpunkte
- Die Regelbuchszenarien und alternative Szenarien werden verwendet.
- Gelände nach Regelbuch
- Eine Einheit aus 3 oder mehr Modellen muss am Ende jeder Phase eine Breite von mindestens 2 Modellen im ersten Glied haben
- Eine Infanterie-Einheit aus 4 oder mehr Modellen, muß am Ende jeder Phase mindestens 4 Modelle im
ersten Glied haben.

Es wird mit folgenden Sichtliniensystem gespielt:

. Kategoriesystem
- Jede Einheit und jedes Geländestück bekommt eine Größenkategorie zugewiesen.
- Einheiten können einander dann sehen, wenn die Kategorie einer der beiden Einheiten größer ist, als die Kategorie aller anderen Einheiten oder Geländestücke zwischen den beiden Einheiten
- Einheiten auf Hügeln oder in Häusern verwenden deren Kategoriewert (es sei denn ihr eigener ist größer)
- Gelände, in dem eine Einheit steht gilt nicht als Sichthindernis für diese Einheit oder Einheiten die diese sehen wollen
- Gebäude sind betretbar (KANN-REGEL) Maximal 10 Modelle der Kategorie Infanterie oder max. 6 Monströse Infanterie pro Etage.


Schwärme: 0
Infanterie, Bestien, Kriegsmaschinen: 1
Kavallerie, Monströse Bestien, Monströse Kav, Monströse Inf: 2
Monster: 3
Große Ziele: 4
Wald/Fluss/Sumpf/"schwieriges Gelände"/Hindernisse: 0
Feld: 1
Hügel / unpassierbare Felsen: 4
Gebäude: 2 pro Stockwerk

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