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Playnetix Oldenburger Tabletop Club Fantasy Supercup - Information and Rules

Playnetix Oldenburger Tabletop Club Fantasy Supercup

Playnetix internes Turnier/Liga. Der Cup ist eine Spaßveranstaltung, bei der vor allem spannende Spiele mit schönen Armeen im Vordergrund stehen sollen.

Für Playnetixmitglieder ist die Teilnahme kostenlos.

Um Mitglied im Playnetix Oldenburger Tabletop Club zu werden wendet Euch bitte an:
Sir Seewolf http://www.playnetix.de/

Gespielt werden 4 Spiele, also in 4 Runden. Nach jeder Runde werden die Spieler entsprechend ihrer Platzierung zugeteilt, sodass immer 1. Platz gegen 2. Platz, 3. Platz gegen 4.Platz, [...] gespielt wird ( Schweizer System ). 

Die Beschränkungen für gr Horus findet Ihr hier:

http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=161070



Allgemeines:

Für 2013 / 2014 hat der Playnetix Oldenburger Tabletop Club vor einen kleinen aber feinen Supercup über 4 Monate zu spielen. Es kann beim Clubtreffen oder Zuhause oder sonstwo gespielt werden.

An der restlichen Beschreibung ist erkennbar, das der Supercup mit geringem Organisationsaufwand vor Ort betrieben wird. Bitte nehmt ein wenig Rücksicht bzgl. Ordnung und den Mitspielern am Tisch neben Euch auf´m Clubtreffen.

Wir bitten um Fairness und bitten jeden, der sich angemeldet hat, aber aus irgendeinem Grund nicht teilnehmen kann, unverzüglich beim Gegenspieler Bescheid zu geben.

Nicht ausgetragene Spiele werden nach Ablauf mit 0 Punkten bewertet.

Spielregeln. Es werden keine besonderen Szenarien gespielt. Alle Spiele folgen den Regeln auf Seite 144 des Warhammer Regelbuchs „Schlachtreihe“

Es sind keine Kongas irgendeiner Art gewünscht (Flankenkongas zählen auch dazu!); jede Einheit mit Ausnahme von nicht unerschütterlicher, leichter Kavallerie muss am Ende ihrer Bewegungsphase wenigstens drei Modelle breit stehen.

Die Kommandoabteilung muss immer im ersten Glied einer Einheit stehen; Helden können diese nicht mal durch die "Aus dem Weg"-Regel aus dem ersten Glied verdrängen! Ausnahmen bilden Einheiten aus Monstr. Infanterie und die Lanzenformation der Bretonen. Hier können die Helden den Grundregeln nach die Kommandoabteilung verdrängen, um ihre volle Attackenzahl in den Nahkampf einbringen zu können. Im Spiel wird trotzdem davon ausgegangen, dass der Gegner nach wie vor mit der Kommandoabteilung in Basekontakt steht - er kann sich frei entscheiden, ob er seine Attacken auf ein bestimmtes Kommandomodell oder einen bestimmten Helden richten will. 

Anmerkung zum Proxen:
Proxen ist nur erlaubt (WYSIWYG), wenn Einheiten ( Miniaturen / Platzhalter / Bemalung usw) eigens dafür umgebaut wurden um die Einheiten darzustellen und sie als solches eindeutig zu erkennen sind. Bei Unsicherheiten oder Fragen dazu bitte einfach eine Mail an den Veranstalter.

Eingesetzte „Besondere Charakter Modelle“ ( BCMs ) müssen bemalt sein. Es muss aber nicht das Originalmodell eingesetzt werden, wenn eigens dafür umgebaute Modelle das besondere Charaktermodell darstellen und es als solches eindeutig zu erkennen ist. Falls ein besonders schöner Umbau das BMC zeigt, ist dies natürlich gern gesehen.

Hügel und Häuser sind unendlich hoch, letztere nicht betretbar.

Klarstellungen:

Die Schreie der Vampire dürfen NICHT in Nahkämpfe gerichtet werden, in denen der Schreier nicht mitwirkt - das neue Vampir-Errata wird in diesem Punkt also vollkommen ignoriert!

Seelenraub: Unmodifiziert bleibt unmodifiziert, also Seelenraub wird nicht durch Inspirierende Gegenwart beeinflusst.

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