T³ - TableTop Tournaments
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2. QUICK AND DIRTY 40k in 40 Minuten - Information and Rules

Endgültige Anmeldung
Endgültig angemeldet ist jeder Spieler, welcher bis Sonntag vor dem Turnier seine Liste(n) geschickt und das Startgeld (7 Euro pro Spieler) überwiesen hat. Die Daten zum Überweisen erhaltet ihr per Mail.

Verantwortungen der Spieler
Jeder Spieler muss für folgendes sorgen:

- Alle Modelle müssen zusammengebaut sein
- Lesbare Armeelisten sind mitzubringen
- Schablonen/Maßbänder usw. ebenfalls
- Spaß am Spiel

Es muss also alles dabei sein, um das Spiel vernünftig spielen zu können. Das ist jetzt alles nichts neues, aber ich wollte es einfach festhalten.

Die Modelle müssen nicht bemalt sein, aber Spieler mit komplett bemalten Armeen dürfen sich aussuchen ob sie anfangen oder sich die Seite aussuchen.

Regeln
1. 400 Punkte, kein Punkt mehr
2. Du musst eine (1) Standardauswahl aufstellen.
3. Du darfst eine HQ- Auswahl einsetzen welche nicht auf der Kriegsherr Tabelle würfelt.
4. Du hast maximal 2 Elite, 2 Sturm und 2 Unterstützungsslots frei.
5. Kein Modell darf mehr als 2 Lebenspunkte besitzen.
6. Kein Modell darf einen 2+ Rüstungswurf besitzen.
7. Keine Fahrzeuge mit einer Panzerung über 33 (Front, Heck, Seite - wird nur 1x gezählt)
9. Keine Geschütz- und/oder Geschützsperrfeuerwaffen
10. Keine Flieger
11. Keine Allierte (macht bei der Punktzahl einfach wenig Sinn)
12. Es kann kein Gelände (Aegis z.B.) für die Armee gekauft werden
13. Besondere Charaktermodelle sind nicht erlaubt.
14. Forgeworld Modelle sind nicht erlaubt
15. Kein Modell darf mehr als Wiederstand 5 besitzen.
16. Es ist eine Aufklärungsmission ohne Flankenangriff, Schocktruppen oder Nachtkampf.

Siegpunkte werden wie folgt berechnet:
- alle zerstörten, gegnerischen Einheiten geben Siegpunkte in Höhe ihrer Kosten
- Einheiten unter 50% ihrer Anfangsstärke geben die Hälfte an in Höhe ihrer Kosten
- Infanteriemodelle in der Aufstellungszone des Gegner geben Siegpunkte in Höhe ihrer Kosten
- Infanteriemodelle die eine der 6"x12" Zone auf dem Tisch halten (keine Gegner in der Zone) geben Siegpunkte in Höhe ihrer Kosten
Es werden feste 6 Runden gespielt.

Der Hobbygedanke soll bei diesem freundschaftlichen Turnier im Vordergrund stehen, daher solltet ihr folgendes beachten:

- Der Spaß steht jederzeit im Vordergrund
- Gewinnen ist nicht alles, auch wenn es ein Turnier ist
- Es sollte keine zu große Verbissenheit vorherrschen

Armeespezifische Klarstellungen nach denen gefragt wurde:

- Necrons

Hier wird die Fahrzeugpanzerung INCL. Schild gerechnet, auch wenn es nur für den ersten Volltreffer gilt.

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