T³ - TableTop Tournaments
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Heidelhammer Vol. 2 - Tournament Schedule and Scoring

Wir werden drei Runden spielen. Für jede Runde gibt es ein Zeitlimit von 2:30h und eine halbe Stunde Pause zwischen jeder Runde. Die Partien der ersten Runde werden gelost, danach werden im Leiterverfahren Tabellennachbarn gegeneinander gepaart, sofern sie nicht bereits gegeneinander gespielt haben.

Alle Schlachten, werden als offene Feldschlachten ausgetragen. Es gelten die normalen Regeln aus dem Warhammer- Regelbuch mit folgenden Ausnahmen.
Nachdem die Seiten gewählt wurden, wird ein W3 geworfen, um anhand des Appendix 1 (ihr erhaltet ein Booklet nach der Anmeldung) die Aufstellungszonen zu bestimmen. Für die Wertung am Ende des Spiels gelten folgende Ausnahmen:
- Spielfeldviertel werden bei der Punkteberechnung nicht berücksichtigt
- Eroberte Standarten zählen je 50 Punkte.
- Besiegte Generäle und Armeenstandarten bringen ebenfalls jeweils 50 Punkte

Ein Siegt jeder Art bringt 2 Punkte, während ein unentschieden 1 Punkt gibt. Die Anzahl an Massakern, überlegener Siege, sowie die Differenz an Siegpunkten zählen in dieser Reihenfolge als Tie-Breaker.

Weitere Information nach der Anmeldung

English

We play three rounds of pitched battle. Every game has a time limit of 2:30h. Matchups for the first round are randomly drawn. The second and third rounds are run by the ladder procedure, where table neighbors are matched up as long as they have not played against each other already. The first two games are played with 1500 points, and the third with 2250 points.

All battles are pitched battles with a prior set table. The rule book applies with the following exceptions. After the table sides are chosen, a d3 roll on Appendix 1 (You will receive a booklet after registration) decides where the deployment zones are. For the calculation of victory points, the following exceptions apply:
- Controlled table quarters do not count as victory points.
- Captured banners each count 50 points.
- Generals and army standard bearers count 50 points as well

All kinds of victory give two points, while a tie provides one. In this order, the number of massacres, solid victories, and differences in victory points work as a tie-breaker.

Further information after registration.

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