T³ - TableTop Tournaments
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Make War not Love in War-Tavern - Information and Rules

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ENGLISH VERSION AVAILABLE FURTHER DOWN BELOW
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VALIDATION DES INSCRIPTIONS
- Votre liste d'armée au format PDF/Word/Txt doit être envoyée à wartavern@gmail.com d'ici le samedi précédant le tournoi à 23h59 au plus tard.
- Nous procéderons à la validation des inscriptions par ordre de réception des paiements (voir infos de paiements plus bas)
- Si vous n'envoyez pas votre liste dans les délais indiqués, vous passerez derrière les personnes ayant payé ET envoyé leur liste.
- La dernière personne inscrite est joueur·se fantôme par défaut ; en cas de nombre impair, cette personne ne participera pas au tournoi (et nous l'en remercions <3)

Paiement
Montant : Libre (indicatif : CHF 20.-)
Validation de l'inscription à la réception du paiement accompagné du nom de joueur·se et du tournoi (impossible de savoir qui vous êtes ou à quel tournoi vous voulez vous inscrire sinon)
Méthodes de paiement disponibles :
- En ligne : https://www.wartavern.ch/services/46390-1326-inscription-tournoi-prix-libre.html
- PayPal : https://www.paypal.me/wartavern
- En magasin à la War-Tavern
- En envoyant la preuve de paiement bancaire à wartavern@gmail.com

IBAN : CH33 0900 0000 6148 9070 0
War-Tavern Sàrl
Rue du Grand Pont 2B
1003 Lausanne

Horaires
Rendez-vous à 08:00 devant le magasin pour le briefing (présence obligatoire)
1ère partie : 08h15-11h30
PAUSE de 11:30 à 12:30
2ème partie : 12h35-15h50
3ème partie : 16h05-19h20
Résultats à 19h35

Format
- 2'000 pts
- Legends autorisés
- Vos listes d'armées doivent provenir de l'app officielle et envoyer au format PDF
- Proxies, conversions, kit-bash et figurines ne venant pas de la gamme Citadel sont autorisées mais doivent correctement représenter leur figurine (WYSIWYG). Si vous n'êtes pas sûr·e que votre armée corresponde à ces critères, écrivez-nous.
- "Proxies" font références à des figurines alternatives et non pas à une autre figurine de l'armée (par exemple : vous ne pouvez pas utiliser un Warlord A pour dire que c'est un Warlord B)
- Vos figurines doivent être sur les socles corrects

SCENARIOS, SCORES, CLASSEMENT
Scénarios
Les scénarios suivants seront utilisés
Primary Mission - Mission Rules - Deployment / Scenario WTC
1st scenario :
2nd scenario :
3rd scenario :

Les tables se réfèrent aux tables WTC ci-dessous :
https://drive.google.com/file/d/1f5DHiTX8zTMmRtevZ5Tmuiz_6CO7Wjg7/view

Scores
Les conditions de victoire d'une partie sont définies par leur scénario respectif.
Victoire : 2 pts
Égalité : 1 pts
Défaite : 0 pts

Les joueur·se·s gardent trace de leurs points de victoire à la fin de chacun de leur tour. Une fois la partie terminée, les joueur·se·s amènent leurs résultats et y rajoutent leur grande stratégie.
Les organisateurs comparent la différence de points au tableau suivant afin de déterminer les scores finaux des joueur·se·s

Différence de points de victoires | Scores finaux
0-5 | 10-10
6-10 | 11-9
11-15 | 12-8
16-20 | 13-7
21-25 | 14-6
26-30 | 15-5
31-35 | 16-4
36-40 | 17-3
41-45 | 18-2
46-50 | 19-1
>50 | 20-0

PEINTURE
Dans les feuilles de score, tou·te·s les joueur·se·s comptent comme ayant leurs 10 pts de peinture car nous utilisons un autre système que l'officiel pour l'attribution des points de peinture, mais en parallèle.
5 points de peinture sont attribués à tou·te·s les joueu·se·s, chaque unité qui ne serait pas entièrement peinte et soclée engendre la perte d'un point, jusqu'à un minimum de 0.
Ces points sont comptabilisés dans le classement final uniquement, et pas dans le classement intermédiaire qui décide des pairings

Un prix de peinture sera déterminé par l'équipe de War-Tavern durant le tournoi pour l'unité la plus belle

FAIR-PLAY
5 pts peuvent être déduits selon les cas (retard, erreurs de listes, erreurs de jeux répétées, mauvaise foi, requêtes abusives d'arbitrage externe, ...) durant le tournoi. L'équipe d'organisation se réserve le droit d'appliquer des pénalités en cas de faute de liste, retard le jour J, manque de fair-play, à sa libre discrétion.
En cas de tricherie évidente, comportements inadéquats, odeurs d'allégeance à Nurgle, ou autre (consommation de stupéfiants, alcool, ...), notre équipe se réserve le droit de sanctionner les joueur·se·s, ceci pouvant aller jusqu'à l'expulsion du tournoi et/ou bannissement de futurs événements.

Classement
Les points de peinture et de fair-play ne sont pas comptabilisés dans le classement intermédiaire déterminant les pairings
Les joueur·se·s sont finalement classé·e·s en fonction de leurs victoires puis de leur score final en plus de leur score de fair-play et peinture pour un score maximal de 60 + 10 pts (dernières égalités réglées par le nombre de points de victoire cumulés sur les 3 parties (maximum 300 pts))


Prix
Un prix sera remis au podium.
Un prix de peinture sera décerné pour la plus belle unité de Troupes Battleline



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ENGLISH
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RULES, LIST FORMAT, DEADLINES
Restrictions:
- 2'000 pts
- Army lists must be made on the official app
- Proxies, conversions, kit-bashes and non-Citadel miniatures are allowed but must clearly represent their corresponding unit (WYSIWYG). If you are unsure if you abide by those rules, please get in touch.
- "Proxies" refer to alternative miniatures and not other modles from the same army, i.e. : don't play Leader A as Leader B
- Your models must be on the corresponding base size

TOURNAMENT SPECIFIC RULES
- 3 Swiss rounds (first round tries to avoid pitting players of the same "team" against each other)
- Players are responsible for the time left in the game. A clock is placed when 2 hours are left. At the last 30min mark, if one player chooses so, they can split the remaining playing time in two, which leaves 15min per player to do their plays (save rolls excluded)
- Players have a -10% discount for all purchases made at War-Tavern on the day of the tournament

CONFIRMING YOUR PARTICIPATION
- Your list must be sent in PDF format to wartavern@gmail.com by Sunday evening before the tournament at the latest.
If there are still open spots, you may contact us to see if you can still join the tournament, even after the deadline has passed.
- The first players to have had their payment validated will secure their place in the tournament (see payment below)
- If you make changes to your list (except for very minor changes like a command trait or an artifact), you will be rolled back to the end of the waiting list.
- The last player becomes the "ghost player" ; they'll get a refund on their participation fee but won't play if we have an odd number of player on the day of the tournament

Payment
Price : No entry fee, just a tip (reference : CHF 20.-)
Your place will be confirmed when your payment is accompagnied by your name and the tournament's name (we won't know which player/tournament you're signing up for otherwise)
Methods of payment available .
- Online (Card, voucher, TWINT, ...) : https://www.wartavern.ch/services/46390-1326-inscription-tournoi-prix-libre.html
- By PayPal : Click here
- In our shop
- By sending your proof of bank transfer at wartavern@gmail.com

IBAN : CH33 0900 0000 6148 9070 0
War-Tavern Sàrl
Rue du Grand Pont 2B
1003 Lausanne


TIMETABLE
Opening 08:00 (meeting at the front of the shop)
1st game : 08:15-11:30
LUNCH : 11:30-12:30
2nd game : 12:35-15:50
3rd game : 16:05-19:20
Results: 19:35

WHAT YOU MUST BRING

Mandatory:
- Your army
- Ruler in inches
- Objective markers
- Dice
(Pro tip : have an equal amount of different coloured dice to make your rolls faster.
Have 10 blue dice, 10 red ones, 10 white ones, some other to keep track of Wounds, victory points, turn count and Command points)
- Your army list (roster)
- Army rules
- Core rules

Optional:
- A carry plate to move your army around
- Battle ruler
- Markers for special buffs and spells
- Instant glue (for healing your wounded models during the day)

PAIRING
Pairings in the first round are random.
Players may challenge other players, in which case they should communicate it to the tournament staff at least 2 working days before the tournament.
We try our best to have players not play against other members of their club or their usual gaming groups in the first round. However, in the 2nd and 3rd rounds the ranking dictates the pairings (1st player against the 2nd, the 3rd against the 4th, etc...)
The ranking that is used to dictate pairings is NOT affected by painting and fair-play points.

PAINTING

Every player counts as having 10 painting points on their scoring sheet as we use a separate painting valorising system :
Every player starts with 5 painting points, for every unit that isn't fully painted/based, they lose 1 point. Down to a minimum of 0 points. Those points are used for the goal average for the FINAL ranking of the tournament

A special painting prize will be given by the staff of War-Tavern on the day of the tournament to the best looking unit

FAIR-PLAY
Each player starts with 5 fair-play points.
A player may lost points depending on their behaviour during the tournament (being late, wrong list, repeated mistakes, rudeness, obnoxious complaining, ...).
The tournament staff may remove points from players at their own discretion.

In case of blatant cheating, inadequate behaviour, Nurgle supported body odors, or any other unappropriate matter, our staff has the right to sanction players, up to a ban from this and future events.


SCENARIOS, SCORES, RANKING
Scenarios
Primary Mission - Mission Rules - Deployment / WTC table layout number
1st scenario :
2nd scenario :
3rd scenario :

The tables used are the WTC ones :
https://drive.google.com/file/d/1f5DHiTX8zTMmRtevZ5Tmuiz_6CO7Wjg7/view

Scores
The victory conditions are defined by the scenario.
Victory : 2 pts
Draw : 1 pts
Loss : 0 pts

Players keep track of their victory points at the end of each of their turn. At the end of the game, players add their points if they have scored their grand strategy, and bring their result to the tournament staff. Those scores are then converted into a 0-20 score (conversion table below).

Difference in VP | Final Scores
0-5 | 10-10
6-10 | 11-9
11-15 | 12-8
16-20 | 13-7
21-25 | 14-6
26-30 | 15-5
31-35 | 16-4
36-40 | 17-3
41-45 | 18-2
46-50 | 19-1
>50 | 20-0


Ranking
Painting and fair-play points are not counted in the ranking that dictates pairings.
The final ranking is based on the victories, then playing scores (0-60) + a potential for 10 more points (5 painting points, 5 fair-play points) for a potential maximum score of 70 points. Goal average is made with total accumulated VP

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