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Team Match 40K - Abschied von der 5ten Edition - Information and Rules

Teamturnier mit 2 Spielern pro Team an einer Platte. Pro Spieler 1.000 Punkte, d.h. pro Team 2.000 Punkte.

Es gilt pro Armee ein leicht modifizierter Armeeorganisationsplan (d.h. jeder der beiden Teampartner muss 1 HQ und 2 Standardeinheiten im AOP stellen):
HQ 1/1
Standard 2/4
Elite 0/2
Sturm 0/2
Unterstützung 0/2
(Minimal/Maximal)

- Gespielt werden 3 Spiele à 2,5 Stunden, nach Schweitzer-System, auf 1,80 m x 1,20 m Platten.
- Es gilt What you see, is what you get! Nur bei zusätzlichen Ausrüstungen und Upgrades werden Ausnahmen toleriert.

Sollte abzusehen sein, dass ein Spiel nicht innerhalb der regulären Spielzeit zu beenden ist, wird nach Ablauf der Zeit die aktuelle Runde zu Ende gespielt und danach das Spiel abgebrochen und gewertet.

Mitzubringen
• Benötigte Modelle laut eingesendeter Armeeliste
• Codex der gespielten Armee inklusive offiziellem Errata/FAQ
• Zollmaßband
• Würfel
• benötigte Schablonen
• Spaß am Spiel
• gute Laune
• Teilnehmer die zum Zeitpunkt des Turniers unter 18 Jahre alt sind, benötigen eine unterschriebene Einverständniserklärung der Eltern
Öffentliche Veranstaltungen
Laut dt. Jugendschutzgesetz bedarf es für minderjährige Teilnehmer einer schriftlichen Erlaubnis eines Erziehungsberechtigten, wenn der/die Minderjährige an einer öffentlichen Veranstaltung (worunter ein Spieleturnier fällt) teilnehmen möchte.

TURNIERREGELN
Es gelten folgende Regelwerke in absteigender Reihenfolge:

1. Turnierregeln
2. Offizielle FAQs auf der GW Website
3. Aktueller Codex
4. Aktuelles Regelbuch 5. Edition Warhammer 40.000, ohne Erweiterungen

Zudem gelten folgende Hausregeln:

Tyraniden:
Als Klarstellung Schwarmwachen: Schwarmwachen ignorieren nicht den Deckungswurf, welcher durch Tau Störfeld, Nebelwerfer, Turboboost, Sonderregeln des Modells (z.B. Ork Biker) oder ähnliches generiert wird.


Wichtig: Es können keinerlei Effekte von einer Armee des Teams auf die andere Armee des Teams übertragen werden. Auch dann nicht wenn die Effekte sich auf befreundete Einheiten beziehen. Eure UCMs können sich nur eigenen Truppen anschließen! Und nein, eure Termaganten können auch nicht die Chimäre eures Teampartners nutzen!

Regeln von Forgeworld, Imperial Armour und Apokalypse sind nicht legal!
(Modelle von Forgeworld, die nach Codex Regeln gespielt werden können, sind selbstverständlich zugelassen!)


ARMEELISTEN
Bitte erstellt eure Armeelisten über den OnlineCodex und schickt uns danach die Liste als .oc Datei.


Zugelassene Codizes:
Adeptus Sororitas (White Dwarf)
Black Templars
Blood Angels
Chaosdämonen
Chaos Space Marines
Dark Angels
Dark Eldar
Eldar
Grey Knights
Imperiale Armee
Necrons
Orks
Space Marines
Space Wolves
Sternenreich der Tau
Tyraniden

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