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Munich Moschpit VII - Tournament Schedule and Scoring

TURNIERPUNKTE:

Insgesamt können 100 Turnierpunkte erreicht werden: je 20 pro Spiel, 10 durch rechtzeitiges Einsenden der Liste und 10 über die Bemalwertung.


DIE MISSIONEN:

Spiel 1:
„Gebiet sichern“ mit 4 Missionsmarkern und Aufstellung „Schlagabtausch“
Klarer Sieg: Der Sieger kontrolliert mindestens 2 Missionsziele mehr als der Gegner
Knapper Sieg: Der Sieger kontrolliert 1 Missionsziel mehr als der Gegner

Spiel 2:
„Vernichtung“ mit der Aufstellung „Kampf im Morgengrauen“
Klarer Sieg: Der Sieger erreicht mindestens 5 Abschusspunkte mehr als der Gegner
Knapper Sieg: Der Sieger erreicht 1-4 Abschusspunkte mehr als der Gegner

Spiel 3:
„Erobern und Halten“ mit der Aufstellung „Schlagabtausch“
Klarer Sieg: Der Sieger kontrolliert beide Missionsmarker
Knapper Sieg: Der Sieger kontrolliert einen Missionsmarker, der Gegner keines.

Spiel 4:
„Gebiet sichern“ mit 4 Missionsmarkern und Aufstellung „Speerspitze“
Klarer Sieg: Der Sieger kontrolliert mindestens 2 Missionsziele mehr als der Gegner
Knapper Sieg: Der Sieger kontrolliert 1 Missionsziel mehr als der Gegner


TURNIERPUNKTE:
(was ein klarer Sieg und ein knapper Sieg nach Missionsregeln ist, wird in den jeweiligen Missionen erklärt)

20 : 0 Gegner komplett vernichtet und ein klarer Sieg nach Missionszielen

18 : 2 Klarer Sieg nach Missionszielen mit mehr als 750 Siegpunkten Unterschied (nach S. 300 Regelbuch)

17 : 3 Klarer Sieg nach Missionszielen mit weniger als 751 Siegpunkten Unterschied (nach S. 300 Regelbuch)

16 : 4 Knapper Sieg nach Missionszielen mit mehr als 750 Siegpunkten Unterschied (nach S. 300 Regelbuch)

15 : 5 Knapper Sieg nach Missionszielen mit weniger als 751 Siegpunkten Unterschied (nach S. 300 Regelbuch)

14 : 6 Unentschieden nach Missionszielen mit mehr als 750 Siegpunkten Unterschied (nach S. 300 Regelbuch)

13 : 7 Unentschieden nach Missionszielen mit mehr als 500 Siegpunkten Unterschied (nach S. 300 Regelbuch)

12 : 8 Unentschieden nach Missionszielen mit mehr als 250 Siegpunkten Unterschied (nach S. 300 Regelbuch)

11 : 9 Unentschieden nach Missionszielen mit mehr als 125 Siegpunkten Unterschied (nach S. 300 Regelbuch)

10 : 10 Unentschieden nach Missionszielen mit weniger als 126 Siegpunkten Unterschied (nach S. 300 Regelbuch)



BEMALWERTUNG:

Bis zu 5 Punkte können mit einer teilweise bemalten Armee erreicht werden, wenn die Armee in einem zusammenhängenden Schema bemalt und gebased ist.
Die zusätzlichen Punkte gibt’s bloß, wenn die Armee komplett bemalt ist.

20 % bemalt: 1 Punkt
40 % bemalt: 2 Punkte
60 % bemalt: 3 Punkte
80 % bemalt: 4 Punkte
100 % bemalt: 5 Punkte

+ 1 Punkt für gestaltete Bases
+ 1 Punkt für geschichtete Highlights
+ 1 Punkt für herausragende Umbauten
+ 1-2 optional für Gesamteindruck bzw. „Wow“-Effekt

ZEITPLAN:

9:30 – 9:45: Anmeldung und Paarung erste Runde
9:45 – 11:45: Spiel 1
11:45 – 12:00 Pause
12:00 - 14:00: Spiel 2
14:00 – 15:00: Mittagspause
15:00 - 17:00: Spiel 3
17:00 – 17:30: Pause
17:30 - 19:30: Spiel 4
20:00 Uhr: Siegerehrung

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