09:30-10:00 Ankommen, einchecken und zurechtfinden.
10:00-12:15 1.Runde
12:15-13:00 Mittagspause
13:00-15:15 2. Runde
15:15:15:45 Kaffepause
15:45-18:00 3. Runde
18:00-18:30 Siegerehrung, Verabschiedung und Feedback
Es wird zwei Sonderpreise geben:
Best Painted
Styleking für die besten Umbauten/ coolsten Armeen / innovative Ideen
Es wird wieder die ESSENSFLAT geben.
Soll heissen, ihr bekommt ein Frühstück mit 2 halben Brötchen, ein warmes Mittagessen und Kuchen, alles in allem für 5€.
Am besten direkt mit der Startgebühr überweisen.
Bitte mit dem Hinweis in der Überweisung "6. Scheunenkloppen + "T3 - Nickname " + Essensflat (nur wenn gewünscht)
Die Startgebühr (also 10€ oder aber 15€ mit Fressflat) überweist Ihr bitte an:
Bedburger Tabletopfreunde e.V.
DE19 3706 9252 0801 7450 16
Sollte jemand Paypal bevorzugen, dann bitte an: tabletop-bedburg@web.de
WICHTIG: Eine Rückerstattung der Startgebühr ist nur bei Absage bis 7 Tage vor dem Turnier möglich. Wir bitten hier um Euer Verständnis. Eine Tausch mit einem anderen Spieler ist natürlich jederzeit möglich.
Sollte jemand bezahlt haben und auf der Warteliste sein, bekommt er bei Nichtteilnahme natürlich sein Geld komplett wieder.
Hier noch die, nach dem Feedback, angepassten Missionen:
Im 1.Spiel spielen wir die
Mahlstrom Mission Säubern und Sichern (immer 3 Mahlstromkarten) und parallel die
Ewiger Krieg Mission: Der Wille des Imperator (ein Marker in der eigenen Aufstellungszone der 3 Punkte am Ende des Spiels gibt).
Austellung ist Aufmarsch, also die langen Spielfeldkanten,
sowohl für Nachtkampf als auch für die Rundenanzahl wird gewürfelt
Zusätlich gibt es einen Punkt für Töte den Kriegsherrn, Durchbruch und Erster Abschuss (ausgleichbar in der 1. Runde)
Im 2. Spiel spielen wir die
Mahlstrom Misson: Kriegsbeute (3 Marker, Karten mit MZ X dürfen nicht abgeworfen werden und können vom Gegner eingelöst werden in seiner Runde)
Ewiger Krieg Mission: Große Kanonen Ruhen nie (Marker 1-4 zählen am Ende je 3 Punkte)
Aufstellung sind Spielfeldviertel (Kreis mit 12 Zoll Radius in der Mitte und gegenüberliegende Spielfeldviertel sind die Aufstellungszonen)
es wird für Nachtkampf und die Rundenanzahl gewürfelt
Zusätlich gibt es einen Punkt für Töte den Kriegsherrn, Durchbruch und Erster Abschuss (ausgleichbar in der 1. Runde)
Im 3. Spiel spielen wir die
Mahlstrom Misson: Verdeckte Operation (3 Mahlstromkarten verdeckt)
Ewiger Krieg Mission: Das (modifizierte) Relikt (4 Punkte für das Relikt und 1 Punkt für jeden Marker)
Austellung: Aufmarsch (Lange Kanten)
es wird für Nachtkampf und die Rundenanzahl gewürfelt
Zusätlich gibt es einen Punkt für Töte den Kriegsherrn, Durchbruch und Erster Abschuss (ausgleichbar in der 1. Runde)
Wir wenden eine Prozentmatrix an:
Also z.b. Spieler A hat 10 Siegpunkte, Spieler B hat 20 Siegpunkte, dann siegt Spieler B mit 20/30 also 66,67% zu 33,33%.
Das sollte die Spiele besser abbilden.
Sollte jemand es schaffen den Gegner komplett auszulöschen, so wird das Spiel mindestens als 80 zu 20% gewertet.
Ihr schreibt einfach NUR DIE SIEGPUNKTE auf.
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