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3. TTCR 40K in 40 Minutes - Tournament Schedule and Scoring

ABLAUF:

Treffpunkt: 9:00 Uhr im Landshuter Hof in Regensburg

Beginn: 10:00 Uhr

1. Spiel: 10:00 - 11:00 Uhr

2. Spiel: 11:15 - 12:15 Uhr

3. Spiel: 12:30 - 13:30 Uhr

Mittagspause: 13:30 - 14:30 Uhr (wenn ihr etwas essen möchtet, so wird bei der orga eine speisekarte ausliegen, auf der ihr nach dem 2. spiel euren essenswunsch angeben könnt... so dürfte es zu keinen größeren wartezeiten nach dem 3. spiel kommen)

4. Spiel: 14:30 - 15:30 Uhr

5. Spiel: 15:45 - 16:45 Uhr

6. Spiel: 17:00 - 18:00 Uhr

Siegerehrung: gegen 18:30 Uhr


TURNIERWERTUNG:

Vorab mal ne wichtige Sache: in den Spielen wird grundsätzlich JEDES Modell gewertet... egal, ob die Einheit unter halber Sollstärke ist, oder nicht!!!
wenn ihr dem Gegner also nen Verlust zufügt, dann erhaltet ihr auch die Siegespunkte für dieses Modell, inklusive aller Ausrüstungen, die dieses Modell trägt!!!

Im Falle von Missionszielen besetzen wird nach den normalen Regeln für das Besetzen von Missionszielen lt. Regelbuch, also halten können nur Einheiten, die über halber Sollstärke sind, bzw Fahrzeuge die nicht lahmgelegt sind und keine Transportfahrzeuge sind.
(Sollten beide Gegner jeweils eine Einheit über halber Sollstärke am Missionsziel haben, so erhält keiner Punkte hierfür)

Wir werden das aber vor Turnierbeginn und zu den jeweiligen Missionen noch dazusagen...

Ansonsten wirds so aussehen:

0 - 100 Punkte Differenz: 3:3 unentschieden
101 - 200 Punkte Differenz: 4:2 knapper Sieg/knappe Niederlage
201 - 300 Punkte Differenz: 5:1 überlegener Sieg/derbe Niederlage
301 - x Punkte Differenz: 6:0 Massaker/massakriert worden´

Es können also allein aus Spielergebnissen 36 Punkte erzielt werden.



STYLEWERTUNG:

Es können insgesamt 0 - 12 Stylepunkte erreicht werden. Nicht mehr und nicht weniger. Das sind rund 20% der Gesamtpunktzahl. Jeder hat 12 Punkte bekommt gegebenenfalls Mali angerechnet die weiter unten angegeben sind.


-1 Punkt gibt es jeweils auf:

eine HQ-Auswahl in der Armee
eine Unterstützungsauswahl in der Armee
drei Sturmauswahlen
eine Eliteauswahl
wenn weniger als 200 Punkte in Standard


-2 Punkte gibt es jeweils auf:

zwei gleiche Sturmauswahlen
auf 2 oder mehr Eliteauswahlen


-3 Punkte gibt es jeweils auf:

zwei oder mehr Unterstützungsauswahlen


+1 Punkt gibt es jeweils auf:

100% der Armee ist mobil (als mobil gilt für uns alles mit 12" oder mehr Bewegung sowie Truppen mit Scout- & Infiltrationsmöglichkeiten oder Sprintbewegung)

Desweiteren wird die Orga sich vorbehalten bis zu 5 weitere positive oder negative Style Punkte zu vergeben. Damit haben wir die Möglichkeit gewisse Bartkombinationen zusätzlich etwas zu bestrafen (z.B. 3x Tornados in einer Auswahl) Außerdem können die Punkte auf unleserliche Armeelisten vergeben werden, bitte nutzt also auch beim Spiel eine ausgedruckte Armeeliste die alles klar und deutlich auflistet.
Wir werden die Punkte vor dem Turnier bei der Überprüfung der Armeelisten vergeben und auf dem Turnier noch mal auf Euch zukommen um Euch die Punkte mitzuteilen. Dann kann gegebenenfalls auch vor Ort noch nachgebessert werden.



BEMALWERTUNG:

Gewertet werden alle Armeen, für teilbemalte Armeen gibt es natürlich etwas Abzüge.
Die Wertung werden 3 Schiedsrichter zusammen vornehmen, aus deren Ergebnissen wird dann der Durchschnitt gebildet.

6 Punkte:
0-3 Punkte für allg. Bemalqualität (Akzentuierungen,Basen)
0-2 Punkte für allg. Details und Umbauten
0-1 Punkte für überragende Qualität (wird nur vergeben wenn sich alle Schieris einig sind, die Königsklasse sozusagen)

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