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Stadtmeisterschaft 2011 Fantasy - Tournament Schedule and Scoring

Stadtmeisterschaften 2011

Bezahlung:

Bitte nur für ein ganzes Team bezahlen, also 100,- Euro für 5 Spieler. Einzelüberweisungen werden erst berücksichtigt, wenn das gesamte Team bezahlt hat!

Bankverbindung:

Manfred Austinat
Konto: 1381821
Blz: 250 500 00
Nord LB
Verwendungszweck: Name des gemeldeten Teams!

Zeitplan:

Samstag

9.00 Uhr Einlass
9.30 Uhr Begrüßung
10.00 Uhr - 13.00 Uhr Spiel 1
13.30 Uhr - 16.30 Uhr Spiel 2
17.00 Uhr - 20.00 Uhr Spiel 3

Sonntag

9.00 Uhr Einlass
9.30 Uhr - 12.30 Uhr Spiel 4
13.30 Uhr - 16.30 Uhr Spiel 5
17.00 Uhr Siegerehrung

Es ist wichtig, das alle Spieler am Sonntag rechtzeitig wieder in der Halle sind damit das erste Spiel um 9.30 wieder losgehen kann und alle auch wieder zeitig nach Hause kommen!



Paaren:

In diesem Jahr würfeln die beiden Teamcaptains aus wer die erste Paarung bestimmen darf.
danach wird wie folgt verfahren:

Team A bestimmt die erste Paarung, d.h. sie stellen ihren Spieler und bestimmen den Gegner.
Der Gegner darf dann den Tisch auswählen.

Team B bestimmt die zweite Paarung, sie stellen ihren Spieler und bestimmen den Gegner.
Der Gegner darf dann den Tisch auswählen.
usw.

Teams:
Die Teams müssen aus fünf unterschiedlichen Armeen bestehen.


Offene Armeelisten

Die Teams müssen für jeden Spieler eine Armeeliste mitbringen die vor dem Paaren dem gegnerischen Team ausgehändigt werden. Diese Armeelisten müssen wie folgt aussehen:

Leserlich, d.h. gedruckt und nicht handschriftlich

Verschwiegen werden darf in der Liste folgendes:

magische Gegenstände, dämonische Geschenke. Es muß ggf. kein weltliches Gegenstück genannt werden d.h. wenn ein Charakter eine Metoreisenrüstung trägt muss in der Liste keine Rüstung vermerkt werden.)
Punktkosten jeder Art
Fanatics
Assasinen
Vampirkräfte
Slaan Fähigkeiten

Später erscheinende Einheiten wie z.B. Bergwerker müssen aufgeführt werden. Das gleiche gilt für die Lehren der Magie, die die Magier verwenden!

Sollte ein Team die Armeelisten nicht vollständig vorlegen können, so darf das andere Team die Paarungen für diese Begegnung bestimmen! Es ist also wichtig das ihr diese Listen mitbringt!

Siegpunktetabelle:

0 - 180 > 10-10
181 - 360 > 11-9
361 - 540 > 12-8
541 - 720 > 13-7
721 - 900 > 14-6
901 - 1080 > 15-5
1081 - 1160 > 16-4
1161 - 1340 > 17-3
1341 - 1520 > 18-2
1521 - 1800 > 19-1
1801 und mehr > 20-0

General und Standarten werden nach dem Regelbuch gewertet.
Einheiten auf der Flucht geben Ihre vollen Punkte bei Spielende ab.


Siegpunkte für das Team:

Es gibt insgesammt 100 Punkte zu erreichen, gewertet wird aber höchstens ein 70 : 30 in den ersten 4 Spielen, im letzten Spiel wird das untere Limit aufgehoben und es können auch weniger als 30 Punkte erreicht werden.

Spiel 1

Hamburg : Köln 100 : 0 gewertet wird 70 : 30

Spiel 5:

Köln : Münster 90 : 10 gewertet wird 70 : 10

Bemalwertung:

Jede bemalte Armee gibt dem Team zusätzlich 10 Punkte.
Eine teilweise bemalte Armee nur 5 Punkte. Hier reicht es auch wenn auch nur ein Modell nicht bemalt ist!
Ein unbemalte Armee(d.h <50% der Miniaturen sind bemalt) bekommt 0 Punkte.

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