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VI. Exterminatus Bochum - Tournament Schedule and Scoring

Ablauf und Wertung VI. Exterminatus Bochum

1. Ablauf:

Samstag:
Ab 09:00 Einlass und Anmeldung
09:45 - 10:00 Begrüßung
10:00 – 12:45 Spiel 1*
12:45 – 13:15 Mittagspause
13:15 – 16:00 Spiel 2
16:00 – 16:15 Wahl der schönsten Armee
16:15 – 19:00 Spiel 3
ab 19:00 Freies Zocken

Sonntag:
Ab 09:30 Einlass
10:00 – 12:45 Spiel 4
12:45 – 13:15 Mittagspause
13:15 – 16:00 Spiel 5
16:00 – 17:00 gemeinsames Abbauen und Siegerehrung

* Herausforderung:
Es ist möglich, im ersten Spiel jemanden herauszufordern. Wenn beide Spieler einverstanden sind, spielen diese beiden Spieler in der ersten Runde gegeneinander.

2. Armeelisten und Startgeld:
- Die Armeelisten sind bis zum 31.10.09 einzusenden an ABochum@gmx.net .
- Das Startgeld muss bis zum 31.10.09 auf folgendem Konto eingegangen sein.

Gerhard Silvanus
Kto 1527092
Blz 360 605 91
Spardabank West
Verwendungszweck: "EB6" & T3 Name

Danach gilt der Abendkassentarif und es gibt keine Bonuspunkte mehr für Armeeliste und Geldüberweisung.

3. Mitzubringen sind:
- Die eigene Armeeliste sowie sämtliche benötigten Regelwerke (Regelbuch, Codex, FAQ)
- Alle benötigten Spielmaterialien (ausreichend Würfel, Maßband, Schablonen)

4. Preise:
Wird es geben.

5. Wertung des Turniers:
Beim Turnier sind insgesamt 175 Turnierpunkte zu erreichen. Gewinner des Turniers ist, wer insgesamt die meisten Turnierpunkte erreicht. Diese unterteilen sich wie folgt:
- Armeeliste: Eine rechtzeitig eingesandte Armeeliste gibt 10 Turnierpunkte.
- Startgeld: Wer sein Startgeld rechtzeitig überweist, erhält 10 Turnierpunkte.
- Quantitative Bemalwertung: Man kann bis zu 20 Turnierpunkte erhalten, wenn die Armee bemalt ist. Je 10% bemalte Modelle (auch Panzer oder monströse Kreaturen zählen nur 1 Modell) erhält man 2 Turnierpunkte. Es wird normal gerundet. 20 Turnierpunkte erhalten jedoch nur komplett bemalte Armeen. Eine Figur zählt als bemalt, wenn sie in einem erkennbaren Farbschema bemalt ist und über ein gestaltetes Base verfügt.
- Armee-Eindruck: Während des Turniers wird eine Jury herumgehen und die Armeen bewerten. Dabei gehen sowohl die Qualität der Bemalung als auch die Zusammenstellung der Armee in die Wertung ein. Insgesamt können hier noch einmal 10 Turnierpunkte geholt werden.
- Spiele: Jedes der fünf Spiele ist bis zu 25 Turnierpunkte wert, wodurch insgesamt 125 Turnierpunkte erreicht werden können.

6. Wertung der Spiele:
- Die Spieler ermitteln zunächst, wie die Mission ausgegangen ist. Dies geschieht anhand der Siegbedingungen der Missionen je nach erreichten Killpoints oder Missionszielen.
- Anschließend ermitteln die Spieler, wie viele Siegespunkte sie erreicht haben. Dies dient einerseits dazu, zu bestimmen, wie hoch ein Sieg bzw. eine Niederlage ausfällt, und andererseits dazu, bei gleichen Turnierpunkten die Platzierungen unterscheiden zu können. Die Siegespunkte werden anhand der Regeln auf Seite 300 im großen bzw. Seite 108 im kleinen Regelbuch berechnet.
- Das Ergebnis eines Spiels kann man anschließend aus folgender Tabelle abgelesen werden: http://i284.photobucket.com/albums/ll26/SonOfPhoenix/Sonstiges/Ergebnismatrix.jpg

7. Teamschutz:
Wir werden so lange wie möglich mit Teamschutz spielen. Sollten zu große Abstände in den Paarungen entstehen, werden wir diesen aufheben.

8. Schönste Armee:
Die Orga wird einige Armeen auswählen, aus denen die Spieler dann zwischen Spiel 2 und Spiel 3 die Schönste Armee wählen. Wir bitten darum, dass sich nur Leute zur Wahl stellen lassen, die ihre Armee selbst bemalt haben. Wir werden allerdings Armeen nominieren, deren Maler am Turnier teilnimmt, auch wenn er die Armee nicht selbst spielt.

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