T³ - TableTop Tournaments
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Lost in Lorien - Tournament Schedule and Scoring

5) Ablauf

Am Samstag 15.04. werden die Szenarien ausgewürfelt (1-3 erst genanntes Szenario, 4+ zweites Szenario). Am Sonntag 16.04. werden die 3 Szenarien aus Pool 6 gespielt (1-2 Fow, 3-4 Cbm, 5-6 A)

Gespielt werden:
Pool 1 (aus Pool 2&3): Domination oder Destroy the supplies
Pool 2 (aus Pool 4): Lords of Battle oder Contest of Champions

Pool 3 (aus Pool 1): Hold Ground oder Command the Battlefield

Pool 4 (aus Pool 6): Fog of war, Clash by moonlight, Assassination

Trupps werden immer abwechselnd aufgestellt, auch wenn die Beschreibung des Szenarios etwas anders sagt.

4) Zeitplan

15.04.
09:30 - 10:00 Einlass
10:00 - 10:30 Anmeldung und Begrüßung
10:30 - 12:30 Szenario 1 (Pool4.3)
12:30 - 13:45 Mittagspause
13:45 - 15:45 Szenario 2 (Pool4.2)
15:45 - 16:15 Pause
16:15 - 18:15 Szenario 3 (Pool4.1)

16.04.
09:00 - 09:15 Einlass
09:15 - 11:15 Szenario 4 (Pool1)
11:15 - 11:30 Pause
11:30 - 13:30 Szenario 5 (Pool2)
13:30 - 14:00 Mittagessen
14:00 - 16:00 Szenario 6 (Pool3)
16:00 - 17:00 Abbau und Siegerehrung

5) Spezielle Turnierregeln

Die Platten (48 x 48 Zoll) werden von der Turnierleitung gestaltet und dürfen von den Spielern nicht verändert werden. Die zu bespielende Platte wird den Spielern von der Turnierleitung vor dem Spiel zugewiesen. Es wird seitens der Turnierleitung darauf geachtet, dass die Platten ähnlich gestaltet sind und die Spieler möglichst auf verschiedenen Platten zum Einsatz kommen.
Die Organisatoren werden bei ungerader Teilnehmeranzahl als Springer zur Verfügung stehen.

Die für das Szenario vorgegebene Zeit (2h) ist einzuhalten. Sobald wir ansagen, dass die letzte Runde noch zu Ende gespielt wird, wird das bitte gemacht, auch wenn ihr vielleicht noch zwei Runden schafft.
Alle Maße sind in Zoll.
In keinem Szenario ist es Modellen erlaubt, Waffen oder andere Ausrüstungsgegenstände von getöteten Modellen aufzuheben. Standarten dürfen, wie im Regelbuch beschrieben, aufgehoben werden.
Die Passagierregel findet im Turnier keine Anwendung!


6) Armeezusammenstellung

Bei der Armeezusammenstellung gilt die Verbündetenmatrix aus dem Buch “Armeen aus Der Herr der Ringe“. Es sind alle Bündnisse, wie im Regeltext beschrieben, erlaubt, beachtet jedoch die Vor- und Nachteile der grünen, gelben und roten Bündnispartner. Für die gesamte Armee gilt hierbei immer das ungünstigste Bündnis (rot>gelb>grün). Beachtet auch die erratierten Regeln zum Verbünden

Jede*r Spieler*in bringt eine Armee mit (gut oder böse). Wir spielen 650 Punkte und Modelllimits sind Minimum 6 bis maximal 58 Modelle.
Proxies sind beim Turnier grundsätzlich nicht erlaubt, können aber nach Rücksprache mit der Turnierleitung eingesetzt werden. Held*innenmodelle, die Held*innen mit einem anderen Profil darstellen sollen, werden nicht als Proxies angesehen und sind somit erlaubt. Ausnahmen von dieser Regel sind:

• Sauron / Der Nekromant

Reittiere dürfen nicht geproxt werden - es ist also z.B. nicht erlaubt ein Pferd als Warg einzusetzen. Weiterhin darf ein berittenes Modell nicht dargestellt werden, indem das zu-Fuß-Modell neben einem Reittier befestigt wird.
Folgende Modelle sind vom Turnier ausgeschlossen: Tom Bombadil, Goldbeere
Folgende legendäre Legionen sind vom Turnier ausgeschlossen: Die schwarzen Reiter, Angriff auf Lothlorien
Legolas Sonderschuss und die Schüsse des Wächters im See dürfen nur auf KRIEGER-Modelle verwendet werden


7) Armeelisten Abgabe

Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, Armeelisten abzulehnen.

Vor dem Turnier sind der Turnierleitung die Armeelisten mit einem geeigneten und übersichtlichen Armeebogen zur Kontrolle zu übersenden. Eine einfache Excel Liste ist hierbei ausreichend. Es sind keine handgeschriebenen Listen gestattet! Die Listen müssen alle Modelle der Armee mit ihrem Punktwert inkl. der verwendeten „gekauften“ Ausrüstung, die jeweilige Fraktion und den Armeeanführer beinhalten.

Die bei T3 angegebene Armee muss nicht der echten Liste entsprechen, es ist dem Spieler freigestellt, was er dort auswählt.

Vor jeder Spielrunde müssen die eigene Armee inklusive Anführer durch Zuhilfenahme des Armeebogens dem Gegner vorgestellt werden.
Die Armeeliste muss bis zum 03.04.2023 dem Turnierorganisator per Email gesendet werden. Email: jakobgoetze@gmx.de.
Wer die Listen rechtzeitig abgibt, bekommt 2 Turnierpunkt.


8) Bemalung

Beim Turnier besteht keine Bemalpflicht. Für vollständige Bemalung (mindestens 3 Grundfarben) und Basegestaltung erhaltet ihr 3 Turnierpunkte. Ein spontanes Umstellen der Armee an dem Turniertag ist nicht erlaubt.
3 x 25mm Marker sind Pflicht.
In den vorgegeben Szenarien kann es zu Verwechslungen kommen, falls viele gleiche Helden gespielt werden (z.b. Dunedain oder Hauptmann der Moria Goblins). Bitte achtet auf eindeutige Zuordbarkeit wie Nummerierung auf der Base, Bemalung mit unterschiedlichen Farben etc. Falls ihr die Zuordnung nicht einfach gestaltet, behält sich die Turnierorga im Streitfall vor, die Szenariopunkte zu Gunsten eures*r Gegners*in zu vergeben.


9) Gewinn - Ermittlung

Auf diesem Turnier wird das Punktesystem des Matched play guide (Seite 44 unter major and minor victories) angewandt. Ein großer Sieg erfordert minimal doppelt so viele Siegpunkte, aber mindestens 2. Die Spielpunkte werden im Verhältnis zu den Siegpunkten berechnet. So werden Ergebnisse z.B. wie folgt in die Turnierwertung einfließen:

Siegpunkte - Spielpunkte (Beispiele zur Verdeutlichung des Systems)
2:1 – 5:1
5:12 - 0:6
5:5 - 2:2
0:1 - 1:5

Die Punkte der einzelnen Kategorie werden zusammengezählt, Spieler*in mit der höchsten Gesamtpunkteanzahl ist der Sieger*in des Turniers.
Im Fall eines Punktegleichstandes entscheidet das beste Siegespunkteverhältnis.

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