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Tac Ops AB, Sept 22 - Tournament Schedule and Scoring

Vorläufiger Zeitplan

Jeder Teilnehmer hat 4 Spiele mit einer Dauer von max. 2 Stunden. Darin ist auch das Zusammenstellen der Kill-Teams, Ausrüstung, bestimmen der Tac Ops, SCouting enthalten.
Läuft die Zeit vor Ende eines Spieles ab, wird maximal noch der aktuelle Wendepunkt zuende gespielt.

08:00 - 08:30 Uhr - -> Check-In & Begrüßung
08:30 - 10:30 Uhr - -> Runde 1
10:45 - 12:45 Uhr - -> Runde 2
12:45 - 14:00 Uhr - -> Mittagspause
14:00 - 16:00 Uhr - -> Runde 3
16:15 - 18:15 Uhr - -> Runde 4
18:15 - 19:00 Uhr - -> Siegerehrung / Preisverleihung

Ein Turnier-Booklet mit detailierten Informationen findet ihr hier:
https://drive.google.com/drive/folders/1-KDwPyJMCFNNU44ey9SUHnW6Bt9iQ0YQ?usp=sharing

Bitte schaut euch das Booklet an damit ihr optimal vorbereitet seid. Bei Fragen bitte die Organisatoren kontaktieren.

Spieltische & Gelände

Es sind bis zu 7 Spieltische (je nach Spielerzahl) mit festen Missionen (aus dem Grundregelbuch) und aufgebautem Gelände vorbereitet. So sparen wir uns die Zeit für Auf- und Umbauen und haben mehr Zeit für das eigentliche Spiel.
Bitte also kein Gelände verschieben / umstellen.

Welche Mission auf welchem Tisch aufgebaut ist, geben wir rechtzeitig bekannt.
Tisch 1: Loot & Salvage
Tisch 2: Awaken the Dataspirits
Tisch 3: Seize Ground
Tisch 4: Domination
Tisch 5: Duel of Wits
Tisch 6: Escalating Hostilities
Tisch 7: Secure Archeotech

Im Vorfeld wird allen Teilnehmern eine entsprechendes Dokument übermittelt. Dieses enthält weitere Infos zu den jeweiligen Spielfeldern und dem aufgebauten Gelände (und dessen Eigenschaften).

Spielregeln & Ablauf einer Runde
- Wir spielen nach aktuellen Regeln inkl. FAQs und allen Fraktionen (auch aus dem White Dwarf), die bis zum 02.09.22 veröffentlicht wurden.
- Es sind ausschließlich bemalte Modelle ("battle-ready") zugelassen - -> Wir vergeben keine Siegpunkte für bemalte Kill-Teams..

Rundenablauf:
- Die Spieler händigen ihrem Gegenüber ihr Roster aus. Jeder hat 5 Minuten Zeit das Roster des Gegners zu studieren.
- Beide Spieler nehmen sich die Zeit das Spielfeld / Gelände zu besprechen damit während des Spiels keine Unklarheiten auftreten.
- Danach geht es weiter ab Punkt 6 ("Select Drop Zone") der "Matched Play" Vorbereitungen.
- Im Rahmen von Punkt 7 ("Select Kill Team") muss jeder Spieler seinem Gegenüber die Tac-Ops-Archetypen offenbaren auf die er theoretisch Zugriff hat.

Wertung

Sieg: 3 Turnierpunkte
Unentschieden: 1 Turnierpunkt
Niederlage: 0 Turnierpunkte

Über die finale Platzierung und die Paarungen entscheiden die Turnierpunkte. Bei Punkte-Gleichstand entschieden folgende Faktoren:

- Siegpunkte insgesamt
- Siegpunkte durch Tac Ops
- Strength of Schedule
- Zufall

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