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Royal Rumble - LIGA - Season 2 - Tournament Schedule and Scoring

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- Die Spieler erwürfeln ein Spielfeld (oder einigen sich zuvor auf eines).
1 = Arnor // 2 = Belfalas // 3 = Hobbingen // 4 = Harad

- Die Spieler stellen sich ihre Armeelisten vor. (Hier bitte ich um gegenseitige
Kontrolle. Schickt Euch z.B. ausgefüllte Armeebögen per Discord oder Facebook zu.
Die Orga übernimmt dafür keinerlei Verantwortung.)

- Wurf für den verwendeten Szenariopool
- Wurf für das gespielte Szenario aus diesem Pool
- Wurf um die Seitenwahl (sofern erforderlich)
- Start des Spielzeit-Timers
- Aufstellung bzw. erster Spielzug

- Spielzeit = 2 h und 30 min. Der letzte Spielzug wird vollendet. Nach
Ablauf der vollen 150 Minuten wird keine neue Spielrunde mehr begonnen,
auch wenn die Szenariobedingungen das Spiel noch nicht beenden würden.

- Meldung des Ergebnisses durch die Spieler an die Orga per Verlinking
von "@TheColdblood" im Textkanal zur TTS-Liga auf Discord.

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Szenariopools für die Liga:

Pool A (bei Wurfergebnis 1-3)
1 - -> #03 / Hold Ground
2 - -> #14 / Retrieval
3 - -> #16 / Destroy the Supplies
4 - -> #17 / Divide & Conquer
5 - -> #01 / Domination
6 - -> #04 / Lords of Battle

Pool B (bei Wurfergebnis 4-6)
1 - -> #13 / Command The Battlefield
2 - -> #06 / A Clash by Moonlight
3 - -> #05 / Reconnoitre
4 - -> #15 / Breakthrough
5 - -> #09 / Capture and Control
6 - -> #02 / To the Death!

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Gewertet wird OHNE Matrix.
Sieg = 2 Ligapunkte für den Sieger
Unentschieden = 1 Ligapunkt für jeden

Hauptkriterium: Gesamtzahl der Ligapunkte
1. Tie-breaker: Siegpunktedifferenz
2. Tie-breaker: mehr erzielte Siegpunkte
3. Tie-breaker: direkter Vergleich
4. Tie-breaker: stärkeres Gegnerranking

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