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Battlepatrol Ratisbona - Tournament Schedule and Scoring

Battlepatrol Ratisbona 2020/2 - Turnierablauf und Wertung

Zeitplan:
9:00 - 9:30 Einlass und Anmeldung
9:30 - 11:30 Spiel 1
11:30 - 13:30 Spiel 2
13:30 - 14:30 Mittagspause und Wahl zur schönsten Armee
14:35 - 16:35 Spiel 3
16:35 - 18:35 Spiel 4
Gegen 18:40 Uhr Siegerehrung


Missionen:

Spiel 1:
Resupply (GT 2020 S.18/19)

Spiel 2:
Forward Push (GT 2020 S.26/27)

Spiel 3:
Centre Ground (GT 2020 S.22/23)

Spiel 4:
Asension (GT 2020 S.24/25)

Gelände:
- Das Gelände wird vor jedem Spiel von der Turnierorga an die jeweilige Mission angepasst.
- Gespielt werden die Geländeregeln wie sie im Regelbuch deklariert sind.
- Deklariert mit Eurem Gegner vor dem Spiel das Gelände so das während dem Spiel keine Probleme aufteten.

Vorbereitung für jedes Spiel:
1. Warlordtraits, Relikte, Psikräfte, Litaneien, Pregame-Stratagems, usw werden von allen Spielern auf der Armeeliste vermerkt.
2. Jeder Spieler sucht sich simultan 3 Sekundärziele aus dem GT 2020 aus.
3. Roll-Off: Der Gewinner darf entscheiden, wer der Angreifer bzw. der Verteidiger ist.
4. Der Verteidiger sucht sich eine der beiden Aufstellungszonen aus.
5. Beide Spieler bestimmen im geheimen ihre Reserven und welche Einheit in welchem Transporter sitzt und decken diese gleichzeitig auf.
6. Beide Spieler platzieren je abwechselnd beginnend mit dem Verteidiger eine Einheit.
7. 2. Roll-Off: Der Gewinner entscheidet ob er oder der Gegner den ersten Zug hat.
8. Pre-battle Stratagems und pre-battle Eigenschaften abhandeln.

Auslöschen:
Sollte ein Spieler ausgelöscht werden hat er nicht zwingend das Spiel verloren. Alle Missionspunkte die man sammelt bleiben einem erhalten.
Der auslöschende Spieler darf noch weiter spielen, wenn noch Runden und Zeit vorhanden sind.

Turnierpunkte:
Zur Ermittlung der Turnierpunkte, wird folgende SUN-Matrix verwendet:

- Beträgt die Differenz aller Siegespunkte 0, so ist es ein Unentschieden und beide Spieler erhalten 1 Punkt.
- Beträgt die Differenz aller Siegespunkte 1 oder mehr, erhält der Spieler mit mehr Siegespunkten 2 Punkte und der andere 0 Punkte.
- Die errungenen Siegespunkte fungieren als Tiebreaker.

Bonus- und Strafpunkte:

Wir verwenden die von GW festgelegte Bemalwertung für Turniere, d.h. jeder Spieler erhält in jedem Spiel 10 Siegespunkte, wenn folgendes Kriterium erfüllt wird:
- Die Armee ist komplett mit mindestens drei Farben bemalt (battleready), d.h. jedes Detachment ist in einem gemeinsamen Farbschema bemalt und hat einheitlich gestaltete Bases.
(Hier wird genau unterschieden zwischen drei Farben und bemalt. Die amerikanische Methode, mit der Airbrush drei Farben einfach nur auf zu sprühen, zählt nicht als bemalt!)

- Für Verstöße bei der Armeeliste gibt es Strafpunkte für die verspätete oder fehlende Abgabe einer Liste, deren Höhe die Turnierorga bestimmt.

- Ein Spieler, der am Turnier keine ordentliche und übersichtliche Armeeliste dabei hat, bekommt Punkte abgezogen!

Die Orga behält sich vor, bei grob unsportlichem Verhalten weitere Sanktionen nach eigenem Ermessen zu verteilen.

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