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HTL - 2. Hessische Mittelerde Tabletop Meisterschaft 2020 - Tournament Schedule and Scoring

Punkt 1) Turnierablauf (!Vorläufig!):

Samstag
08:30 - 09:00 Einlass
09:00 - 09:10 Anmeldung
09:10 - 09:25 Begrüßung, Einführung und Aulosung Runde 1
09:30 - 11:35 Szenario 1
11:35 - 12:35 Mittagspause
12:35 - 14:40 Szenario 2
14:40 - 15:10 Auswertung Runde 2/Pause
15:10 - 17:15 Szenario 3
17:15 - 17:45 Auswertung Runde 3/Pause
17:45 - 19:50 Szenario 4
20:00 - Open End

Sonntag
08:30 - 09:30 Anmeldung
09:30 - 09:45 Begrüßung und Einführung
09:45 - 11:50 Szenario 5
11:50 - 12:50 Mittagspause
12:50 - 14:55 Szenario 6
14:55 - 15:25 Auswertung Turnier
15:25 - 16:00 Siegerehrung und Verabschiedung
16:00 - Abbau, Aufräumen und Saubermachen

Spielzeit wird 2h sein, doch wird die letzte Runde nach 1h 55 min angesagt werden und kann natürlich zu Ende gespielt werden.

Punkt 2) Szenarien:

Die Szenarien werden nach der Armeelistenabgabe im Live Stream oder über facebook etc. ausgewürfelt. Datum wird noch bekannt gebeben.

Die Szenarien könnt ihr dem aktuellen Middle-earth™ Strategy Battle Game Matched Play Guide (Englisch) (https://www.games-workshop.com/de-DE/Middle-earth-Tournament-Play-Book-EN-2020) entnehmen.

Die Pools bestehen aus 3 Szenarien pro Pool und aus jedem dieser Pools wird ein Szenario ausgewürfelt/gezogen/gelost:

Pool 1: Maelstrom of Battle Scenarios:
1-2 Heirlooms of Ages Past
3-4 Hold Ground
5-6 Command the Battlefield

Pool 2: Hold Objective Scenarios:
1-2 Domination
3-4 Capture & Control
5-6 Breakthrough

Pool 3: Object Scenarios:
1-2 Seize the Prize
3-4 Destroy the Supplies
5-6 Retrieval

Pool 4: Kill the Enemy Scenarios:
1-2 Lords of Battle
3-4 Contest of Champions
5-6 To the Death

Pool 5: Manoeuvring Scenarios:
1-2 Storm the Camp
3-4 Reconnoitre
5-6 Divide & Conquer


Pool 6: Unique Scenarios:
1-2 Fog of War
3-4 Clash by Moonlight
5-6 Assassination


Punkt 3) Wertung:

• Spielpunkte 120 Punkte
• Sonderpunkte 20 Punkte
= Gesamtpunkte 140 Punkte

Die Punkte der einzelnen Kategorie werden zusammengezählt, der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl ist der Sieger des Turniers.
Im Fall eines Punktegleichstandes gewinnt der Spieler, der das beste Sieg-Punkteverhältnis erreicht hat.

Spielpunkte (0-120 Punkte)
Diese Kategorie setzt sich aus den Spielpunkten zusammen, die in den jeweiligen Spielen erreicht wurden.
Nach dem Spiel werden die Siegesbedingungen für das Szenario geprüft, die Siegpunkte aufaddiert und der Turnierleitung mitgeteilt.
Im Anschluss werden anhand der Siegpunkte die Spielpunkte durch die Turnierleitung errechnet.

Auf diesem Turnier wird das Faßbendersche Punktesystem angewandt. Die Spielpunkte werden im Verhältnis zu den Siegpunkten berechnet. Zzgl. Zu den Siegpunkten gibt es einen Punkt für beide Spieler und einen Bonuspunkt für den Gewinner. So werden Ergebnisse z.B. wie folgt in die Turnierwertung einfließen:

Siegpunkte - Spielpunkte (Beispiele zur Verdeutlichung des Systems)
1:2 (2:3) - 7:13
5:14 (6:15) - 6:14
0:15 (1:16) - 1:19
13:14 (14:15) - 9:11
Die Komplette Tabelle gibts hier: https://drive.google.com/file/d/1HcXgcGRT96YvKlzFs2EO3SlsRpfz3qjU/view?fbclid=IwAR3iNp1Tz-cVRCgFek661AmafWcTNrfqkGu_Tin2dgE9sG6vkpza5hoj8rw

Die Punkte der einzelnen Kategorie werden zusammengezählt, der Spieler mit der höchsten Gesamtpunkteanzahl ist der Sieger des Turniers.
Im Fall eines Punktegleichstandes gewinnt der Spieler, der das beste Siegespunkteverhältnis erreicht hat.

Sonderpunkte (0-20 Punkte):

Armeebogen: 0/15 Punkte:
Der Spieler hat der Turnierleitung einen korrekt ausgefüllten, klar lesbaren und aktuellen Armeebogen seiner Armee(n) fristgerecht bis zum 09.05.2020 23.59 abgegeben (tabletop_loewnrudel_hesssen@gmx.de).

Marker 0/5 Punkte:
Der Spieler hat der Turnierleitung seine 3 Marker wie unter bei Information und Regeln beschrieben, bei der Anmeldung oder nach Nachfrage gezeigt.


Punkt 4) Preise:

An die 3 Bestplatzierten werden Preise verliehen (in Form von Pokalen z. B.).
Die Preise sind abhängig von Teilnehmerzahl und Budget.

Weiterhin wird ein Best-Painted-Award verliehen, die Teilnehmer haben während des Turniers die Möglichkeit in den Pausen ihre Armeen auszustellen.

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